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Original von La_Nague
Und den Sinn der Age Reihe hast du sicherlich nicht verstanden, es ging nie in dem Masse um die Kämpfe ansich, sie sind nur das Produkt der Strategien der Spieler, das Instrument, um den Gegner zu beeinflussen.
Einige haben ja Age auch mit Schach verglichen: Der Kampf findet im Kopf statt, nicht auf dem Spielbrett.
Sicherlich gibt es auch in Age auch Micro, aber das ist eher zur optimierung, nicht der Zweck ansich, jedenfalls in den ersten beiden Teilen war das so, AoM habe ich nur kurz gespielt.
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Original von KG_Iobates
Wieso den keine Free Mu?
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Original von S0NiC
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Original von La_Nague
Und den Sinn der Age Reihe hast du sicherlich nicht verstanden, es ging nie in dem Masse um die Kämpfe ansich, sie sind nur das Produkt der Strategien der Spieler, das Instrument, um den Gegner zu beeinflussen.
Einige haben ja Age auch mit Schach verglichen: Der Kampf findet im Kopf statt, nicht auf dem Spielbrett.
Sicherlich gibt es auch in Age auch Micro, aber das ist eher zur optimierung, nicht der Zweck ansich, jedenfalls in den ersten beiden Teilen war das so, AoM habe ich nur kurz gespielt.
bei schach muss man überlegen, aber nich bei AoM
wo wird es denn da kompliziert ?
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Original von CoS_Rapublik
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Original von KG_Iobates
Wieso den keine Free Mu?
weil es mich nervt wenn ein isis spieler auf mittelmeer einen fh hinlegt, einen kostenlosen leviathan bekommt und mir damit sozusagen ohne ress zu verbrauchen meine ganzen fischerboote platt macht + meine kriegsschiffe. und durch die scheiss schiessenden häfen hab ich keine chance das meer zu gewinnen.
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Original von kOa_Master
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Original von S0NiC
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Original von La_Nague
Und den Sinn der Age Reihe hast du sicherlich nicht verstanden, es ging nie in dem Masse um die Kämpfe ansich, sie sind nur das Produkt der Strategien der Spieler, das Instrument, um den Gegner zu beeinflussen.
Einige haben ja Age auch mit Schach verglichen: Der Kampf findet im Kopf statt, nicht auf dem Spielbrett.
Sicherlich gibt es auch in Age auch Micro, aber das ist eher zur optimierung, nicht der Zweck ansich, jedenfalls in den ersten beiden Teilen war das so, AoM habe ich nur kurz gespielt.
bei schach muss man überlegen, aber nich bei AoM
wo wird es denn da kompliziert ?
das ist wohl der grund, warum du noch nicht so gut bist...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »S0NiC« (01.04.2004, 13:57)
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Original von MMC_Braveheart
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Original von CoS_Rapublik
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Original von KG_Iobates
Wieso den keine Free Mu?
weil es mich nervt wenn ein isis spieler auf mittelmeer einen fh hinlegt, einen kostenlosen leviathan bekommt und mir damit sozusagen ohne ress zu verbrauchen meine ganzen fischerboote platt macht + meine kriegsschiffe. und durch die scheiss schiessenden häfen hab ich keine chance das meer zu gewinnen.
naja ich sags mal so bis der eine seine fh hingelegt hat und dann seine 1 mu bekommt, hab ich scho längst mit 20 schiffen seine ganzen fischerboote gegrillt und wenn die mu dann da is wird die gleich noch dazu gegrillt, fh bringt vlt was bei Teamgames, wenn man eggy oda zeus(da roxt am meisten) oda pos is.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »CoS_Rapublik« (01.04.2004, 14:50)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Wickie@OoK« (01.04.2004, 15:24)
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Original von AofM_Barbar
ich selber möchte kein anno im inet in dems 30 resourcen und 4 einheiten gibt, aber auch kein wc mit 2 resourcen die durch 12 leute abgebaut werden können
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Original von S0NiCok, master ^^
dann schiess mal los, wo man bei aom wirklich denken muss ?
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Original von La_Nague
Gut, wenn du deine order runterspielst, dein Armeen per queque erstellst und dann ein bisschen Micro machst, und, falls das nicht sofort klappt, aufgibst und über die lame civ xy herziehst, musst du wirklich nicht überlegen, hast recht
Aber insbesondere auf Zufallskarten wie unkown (AoK), musst du sehr wohl überlegen, ebenso in teamgames.
Wie gesagt, AoM kenne ich nicht so gut, bei AoK war es jedenfalls immer so...