Wie ja gestern oder so von Sunflowers verlautet wurde, wird der seit über 1,5 Jahren überfällige und immer wieder versprochene Patch für den Mega-Hit "Anno 1503" offiziell nun doch nicht erscheinen.
Offizielle Verlautbarung
Ok, war natürlich klar, daß da nichts mehr kommt, aber nun ist es offiziell.
Die offizielle Stellungnahme ist ein ganzes Feuerwerk an Ausreden. Lustig ist z.B., daß u.a. verschiedene Betriebsysteme die Verwirklichung erschwert hätten, so als ob andere Entwickler damit nicht auch fertig würden.
Oder daß Anno 1503 zu komplex wäre, um im Multiplayer auf heutigen Rechnern die gewünschte Performance zu bringen. Völlig albern ist diese Ausrede deshalb, weil schon der Vorgänger einen durchaus funktionierenden Multiplayer hatte (ich erinnere mich noch gerne an durchzockte Anno-Sessions im LAN), während Anno 1503 nur ein müder Aufguß war, der zudem zu einer Zeit rauskam, wo die Computer um ein mehrfaches schneller sind, als noch zu Anno 1602-Zeiten.
Der Multiplayer-Patch-Skandal wäre nicht so schlimm, wäre da nicht die Geschichte von Sunflowers:
1998 kommt Anno 1602 auf dem Markt und wird das meistverkaufte Computerspiel aller Zeiten. Es läßt sich ungepatcht alleine und im LAN spielen und macht eine Menge Spaß. Die Testzeitschriften vergeben alle so um die 90%.
Vor 1,5 Jahren kommt der ersehnte Nachfolger Anno 1503: Völlig verbuggt. Das spätere Add-On wird als "der teuerste Patch aller Zeiten bezeichnet". Sunflowers vertraut hier voll und ganz auf den guten Ruf des Vorgängers und eine gigantische Werbekampagne - mit Erfolg, Anno 1503 verkauft sich über eine halbe Millionen Mal und wird wieder erfolgreichstes Computerspiel aller Zeiten.
Besonders nett die Methoden von Sunflowers: Wer das Add-On nicht gekauft hat, ist patchmäßig auf einem niedrigenen Level als Käufer des Add-Ons. Kritische Äußerungen werden im firmeneigenen Forum radikal gelöscht und die entsprechenden User verbannt.
Dann die Geschichte mit dem Multiplayer-Patch, die ja hinlänglich bekannt ist.
Witzig war übrigens eine Info im PC-Games-Forum zu diesem Thema: Jemand schrieb, daß aus Insiderkreisen bekannt wurde, daß nur ein Entwickler am Multiplayer-Patch gearbeitet habe, korrigiert sich dann aber später auf zwei Entwickler. Darauf hin antwortete ein anderer User:
"Ist irgendwie logisch, es müssen zwei gewesen sein, denn sonst hätten die den MP ja nicht testen können".