Ich glaube das sind die selben Entwickler wie die von Cossacks. Sieht jedenfalls alles danach auf. Grafik, bis zu 10.000 Units auf dem Screen usw.
Das Problem von Cossacks und von solchen Spielen allgemein ist ja für den Multiplayer-Zocker, daß es fast keinen Support gibt. D.h. keine Patches für Balancing, keine Online-Server, kein Matchmaking, und ergo keine Community. Amerikanische Hersteller wie Blizzard pumpen einfach mehr Geld nach dem Verkauf des Spiels hinein, als irgendwelche deutschen, russischen oder polnischen.
Dennoch kann das Spiel cool sein. Cossacks hatte ja auch eine sehr nette Engine, die riesige Armeen darstellen konnte. Hätte das Spiel einen vernünftigen Online-Support gehabt, hätte es sicher auch eine Community dazu gegeben. Aber statt dessen haben die z.B. eine übel hingepfuschte Rec-Funktion erst kostenpflichtig mit dem Add-On nachgeliefert. Sowas saugt natürlich. Gerade solche Low-Budget-Spiele, die nicht a la Blizzard mit gigantischen, kinoreifen Zwischensequenzen für den Singleplayer aufwarten können, müssen das mit einem tollen Multiplayer-Supprt wieder wettmachen. Aber da mangelt's leider meist ebenfalls.
Offizielle Seite:
http://www.theentente-game.com/main.shtml