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1

Sunday, January 18th 2004, 10:08pm

Zitadelle

Ich dachte Zitadelle sei nur stärker als ein Dorfzentrum, warum machen viele Zitadelle aber auf ihr normales TC, das vollkommen geschützt ist. Hat das irgendeinen Vorteil für die Eco?

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2

Sunday, January 18th 2004, 10:09pm

du musst ja die gp net benutzen :p - die zitadelle hat glaub keine eco effekte

3

Sunday, January 18th 2004, 10:09pm

Vielleicht wollen sie die +10 pop nicht in gefährliche Gebiete stecken?

4

Sunday, January 18th 2004, 10:11pm

Die hat + 10 Pop? Das steht aber nirgends...

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5

Sunday, January 18th 2004, 10:12pm

is mir auch neu - naja ich lame halt net soviel wie ihr :p

6

Sunday, January 18th 2004, 10:13pm

wtf +10 Pop?8o Gibts sonst noch irgendwas was ich wissen sollte?

7

Sunday, January 18th 2004, 10:13pm

jo, du solltest wissen das eggys eh op sind =P
aber +10 pop bringt das Teil wirklich ;)

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8

Sunday, January 18th 2004, 10:18pm

Quoted

Original von Negator
jo, du solltest wissen das eggys eh op sind =P


des weiß er -.-

9

Sunday, January 18th 2004, 10:25pm

Zitadelle ownz eigentlich nur bei Ra.Da man aufgrund schlechten GPs meist das FW TC abgeben muss,kann man mit der GP noch kurzeitig Gleichheit schaffen.

10

Sunday, January 18th 2004, 10:36pm

Ich guck mir jetzt nochmal alle GPs und unkommentierten Götterboni an, vielleicht habe ich noch etwas übersehen. :D

Btw, gut das Isis so ne Zitadelle nur in einem Teamgame bekommen kann. :P

GWC_Rapublik

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11

Sunday, January 18th 2004, 10:39pm

Die Götterkraft "Zitadelle" sollte so früh wie möglich auf das eigene Dorfzentrum und nicht auf die Angriffsbasis gezaubert werden, da du dadurch +10 Population erhältst welche auch auf lange Zeit halten soll und nicht bei einem Angriff vernichtet werden sollte.

http://www.mista.at/view.php?goto=fastheroic
:)

12

Sunday, January 18th 2004, 10:41pm

LoL - gibts doch gar net ^^ - hab ich auch nicht gewusst !

Mir haben eigentlich schon die Atties gereicht mit ihren Allroundhütten ^^
Mich wunderts, dass die kein MG oder nen Flammenwerfer aufm Dach haben ^^

13

Sunday, January 18th 2004, 11:02pm

Banshee,wenn Isis das Ding hätte,gäbe es kein AE,also warum traurig drüber? :D

Achtung beim Benutzen der GP: Alle etwaigen Entwicklungen oder Units im TC werden abgebrichen -> Bug

OLV_Conqueror

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14

Sunday, January 18th 2004, 11:07pm

ähh ich dachte bis jetzt der einzige vorteil der zitatelle wäre die schön graphikanimation, wenn man sie setzt ;)

dass die standart beschreibungen kacke sind, müsste wohl schon bekannt sein. drum empfehl ich jedem die tooltipps, das die ungenauen texte durch genau angaben in genauen zahlen ersetzt...

tooltipps: http://www.die-ohne-clan.de/misc/downloads.php?mekat=Tools

außerdem bin ich der meinung, dass ohne die +10 pop die gp zu schwach wäre (auch wenn insgesamt eggys overpowert sind)

GWC_Rapublik

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15

Sunday, January 18th 2004, 11:07pm

argh is mir auch mal passiert. bin grad 98% heroic und dann zaubert mein mate die zitadelle auf mein tc ;(

16

Sunday, January 18th 2004, 11:08pm

Feature :P

Mit Zitadelle konnte man btw in Vannilla 2 classic TC's haben :D
Mate macht fh, macht zitadelle auf dein TC, du kannst ein neues TC bauen^^ (haben serge+me mal in nem fungame geamcht 11 )

MotE_Tulkas

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17

Sunday, January 18th 2004, 11:11pm

Hathors GP wurde ja gestärkt(is jetzt ganz ordentlich) und deshalb hatte ich Zittadelle immer als recht schwache GP im Vergleich mit Ahnen und Heuschrecken eingeschätzt.
Obwohl 10 pop manchmal durchaus nützlich sind, man könnte zum Beispiel 10 Karawanen extra bauen. ;)

This post has been edited 2 times, last edit by "MotE_Tulkas" (Jan 18th 2004, 11:13pm)


GWC_Rapublik

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18

Sunday, January 18th 2004, 11:15pm

wobei ich die zitadelle schon ans fw tc zauber, weil das tc dann schwer zu knacken ist und wenn man nciht schon stark in der defense ist, hält die zitadelle auch. wozu gibts reparieren?

19

Sunday, January 18th 2004, 11:33pm

Quoted

Obwohl 10 pop manchmal durchaus nützlich sind, man könnte zum Beispiel 10 Karawanen extra bauen.

Und mit dem Gold dann noch 10 Söldner. :D

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20

Monday, January 19th 2004, 7:26am

also is die gp doch lame

21

Monday, January 19th 2004, 9:40am

Dennoch ist die Zitadelle kein Knaller und die Heuschrecken-Plage je nach Spielverlauf u.U. spielentscheidender (vor allem da sie seit TT deutlich mehr reinhaut ;) )

22

Monday, January 19th 2004, 10:06am

In den Tooltipps steht das mit den +10pop auch nicht. Wissen halt nur richtige pro-Gamer^^

Ist halt schwer für ein Ra zwischen Sekhmet und Hathor zu wählen:
Petsuchus - Heuschrecken
Sonnenkugeln - Zitadelle

23

Monday, January 19th 2004, 10:16am

... und vorallem alles schlechter als Ahnen ... :D

24

Monday, January 19th 2004, 10:29am

omg, da sieht man wieder, dass TT echt ein one-civ-lam0r und n00b game ist, das mit der Zitadelle weiss ich schon seit kurz nach dem AoM rausgekommen ist :P

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25

Monday, January 19th 2004, 12:07pm

yup ich auch ,hatte zwar irgendwie+ pop5 im kopf aber immerhin die richtige richtung^^

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26

Monday, January 19th 2004, 1:59pm

dann seit ihr ja ihr die coolsten inner ganzen mastercommunity :respekt:

27

Monday, January 19th 2004, 2:13pm

Quoted

Original von SiA_MaxPower
omg, da sieht man wieder, dass TT echt ein one-civ-lam0r und n00b game ist, das mit der Zitadelle weiss ich schon seit kurz nach dem AoM rausgekommen ist :P


Was hat das eine mit dem anderen zu tun? -.-

28

Monday, January 19th 2004, 2:16pm

Quoted

Original von MotE_Citta
In den Tooltipps steht das mit den +10pop auch nicht. Wissen halt nur richtige pro-Gamer^^

Ist halt schwer für ein Ra zwischen Sekhmet und Hathor zu wählen:
Petsuchus - Heuschrecken
Sonnenkugeln - Zitadelle


Jo Sachmet kommt wohl eh nur für Ra in frage, je nach Spielverlauf und am besten für Plah, der ja eh erst ab Minute 20 nen Fuß vor seine Base setzt ^^

Aber für nen defensiven Boomer is das schon ganz nützlich und die Käfer rocken auch ganz schön, besonders gegen Attis!!

29

Monday, January 19th 2004, 3:01pm

o_o?

30

Monday, January 19th 2004, 3:30pm

Die Krokos von Ra sind übel, wenn du mal ein paar von denen hast.