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1

14.01.2004, 06:31

Rdmmappool bei rated defekt?

Taj so langsam hab ich das gefühl das da tatsächlich was falsch is, denn: Ich bekomm zu 60-70% anatolia, und champion meinte, das er auch mind. zu 50% anatolia bekommt. Deswegen geht mir diese Map mittlerweile voll auf den Sack, vorallendingen wenn man bedenkt das die Map gegen gewisse Civs höchstunfair ist, gg Kronos auf ana geb ich sofort auf -_-;; Was sind so eure Efahrungen mit den Maps?

Beispiele: ZwerG_Shin
l2a_GoEs_HerOic
ZwerG_Deluxe

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »MMC|ShiNi« (14.01.2004, 06:32)


2

14.01.2004, 07:43

bei mir auch ungewöhnlich häufig und meistens verschwitz ich dann dass es ja auch wasser am rand gibt (früher wusst ich das nichmal :D)

3

14.01.2004, 08:24

Dieses Frage beschäftigt viele Spieler seit Anbeginn von AOM ^^

Meiner Ansicht nach, ist nichts defekt ... es läuft nur manchmal komsich.

4

14.01.2004, 08:51

Ich hatte mal 3 Tage in Folge nur Anatolien und Midgard bei vll 5-6 Games pro Tag. :D Danach kamen aber wider erwarten doch noch andere Maps. ;)

|FROST|SwOOp

Fortgeschrittener

Beiträge: 231

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5

14.01.2004, 09:32

Ich denk ESO hat Tageskarten die dann halt öfter am Tag auftauchen, als die anderen

6

14.01.2004, 09:37

ich habe eigentlich nie anatolia, meistens ist es bei mir savanne oder wasserloch :)
Aber ich denke ES schafft es gerade noch ei nen anständigen Zufallsgenerator zu programmieren, obwohl der "Zufall" schon immer reichlich Stoff unter den Mathematikern und Programmieren gesorgt hat. Denn eigentlich gibt es den Zufall gar nicht :D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MfG_Wallace« (14.01.2004, 09:38)


7

14.01.2004, 10:15

Und auf der ESO-Tageskarte steht heute: Krautsalat mit Kartoffeln und Bratensoße. :D
Guten Appetit!

8

14.01.2004, 10:16

Ich nehme eine Portion und ein schönes Helles :D

9

14.01.2004, 10:25

Zitat

Original von |FROST|SwOOp
Ich denk ESO hat Tageskarten die dann halt öfter am Tag auftauchen, als die anderen


Kann dem nur zustimmen - so ist es! Aber altes Problem, dass in 1000 Jahren nicht gepatcht werden wird....

10

14.01.2004, 10:53

Anatolien hab ich eher selten

11

14.01.2004, 11:11

ich spiele ja nur classic :rolleyes: und muss sagen, dass ich auch ungewöhnlich oft Anatolien habe, etwa 50%
irgendwas läuft da schief, der zufallsgenerator hat wohl schwächen, so dass er unter bestimmten umständen besonders häufig bestimmte sachen ausspuckt.

ist auch nicht besonders ungewöhnlich, wenn der alorithmus von bestimmten sachen abhängig gemacht wird wie zeit und sagen wir benutzername, kann es auch mal vorkommen, dass eine weile was besonders oft vorkommt.
aber dass ist nur eine böse unterstellung und eine Vermutung :rolleyes:

12

14.01.2004, 11:24

anatol ist meine lieblingsmap

würde die zu 70% kommen würde ich schon längst unter top 20 ESO stehen :D

13

14.01.2004, 11:26

Auf die Dauer gesehen sind solche kurfristigen one-Map Phasen unbedeutend. Im großen und ganzen bin ich mir sicher, dass die Maps annähernd gleich oft drankommen, vorausgesetzt man spielt oft genug.

CF_Terratos

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14

14.01.2004, 11:50

Ich glaub, dass ein Zufallsgenerator oft mit Zeit/Datum arbeitet, vielleicht wäre es dehalb sogar möglich, dass es um eine bestimmte Uhrzeit wahrscheinlicher ist eine bestimmte Map zu bekommen.

15

14.01.2004, 12:05

nee,
neeee neeee neeeeee
aber das nun wirklich nicht!

DoC_Bongolix

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16

14.01.2004, 13:26

hatte mal midgard 3 mal hintereinander gehabt, dann wollte ich 2on2 raten und dachte, dass ich dann ne andere map bekomme. denkste, pustekuchen, wieder midgard, wollte schon kotzen gehn. sagte dann höflich, dass ich die map heut nicht mehr sehen kann, und wir haben gesaved, neuer versuch, gleiche gegner, gleiche map, ohne comment wieder gesaved. dann ein letztes mal versucht, andere gegner, andere map, trotzdem verloren^^ an dem tag spielte ich kein rated mehr :baaa:

17

14.01.2004, 13:36

Zufallsgeneratoren werden so gut wie immer mit der Anzahl der Sekunden initialisiert, die seit dem 1. Januar 1970 vergangen sind, d.h. deine Theorie ist etwas wackelig, Terratos :D

18

14.01.2004, 13:39

da es weniger wassermaps als landmaps gibt aber die verteilung dennoch 50-50 ist, ist es (vll) logischer warum man ab und zu mal eine serie von wassermaps bekommt

btw. weiß nicht ob das zu 100% bin mir aber ziemlich sicher ;)

19

14.01.2004, 13:56

Da man "Random ..."-Scripte selber schreiben kann und sich auch das Original-Script ansehen kann, glaub ich kaum, dass es wahrscheinlicher ist, dass eine höhere Wahrscheinlichkeit für Karte xyz programmiert ist.

20

14.01.2004, 16:36

Zitat

Original von La_Nague
Zufallsgeneratoren werden so gut wie immer mit der Anzahl der Sekunden initialisiert, die seit dem 1. Januar 1970 vergangen sind


wieso das, hat das einen bestimmten Grund?

21

14.01.2004, 16:53

Bei mir ist alles ausgeglichen, nur dass ich im Vergleich zu Classic Midgard häufiger erwische, aber auch nicht häufiger als die anderen Maps auch.

freak_like_me

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22

14.01.2004, 18:15

ich hatte in meienr ganzen tt rate karriere genau 1mal Alfheim. ?(

23

14.01.2004, 18:40

Zitat

Original von MfG_Stefan

Zitat

Original von La_Nague
Zufallsgeneratoren werden so gut wie immer mit der Anzahl der Sekunden initialisiert, die seit dem 1. Januar 1970 vergangen sind


wieso das, hat das einen bestimmten Grund?




Die Standartfunktion des Systems für Zeitmessungen gibt diesen Wert zurück, das ist also allgemein die einfachste Methode.

24

14.01.2004, 19:07

Ich denke, dass es da irgendeinen bug gibt. Bei meinem "Random ~wcg~" script habe ich ich in den ersten 100 Spielen kein einziges mal Medi bekommen. Und es lag nicht am script...

25

14.01.2004, 20:22

Es ist völlig zulässig,
dass von 100 games,
keines medi ist.

Das muss kein bug sein.

Beiträge: 2 152

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26

14.01.2004, 22:52

hatte in 10 rated 9mal midgard -_-

27

15.01.2004, 00:36

Zitat

Original von disaster
Es ist völlig zulässig,
dass von 100 games,
keines medi ist.

Das muss kein bug sein.


Die Wahrscheinlichkeit, dass in 100 games kein medi (aus 4 maps) dran kommt, liegt bei 3.20720219 × 10^-13

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »[pG]fire_de« (15.01.2004, 00:36)


28

15.01.2004, 00:44

hm - war das nur bei dir so oder auch bei anderen?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »SenF_Toddi« (15.01.2004, 00:47)


30

15.01.2004, 01:15

Zitat

Original von La_Nague

Zitat

Original von MfG_Stefan

Zitat

Original von La_Nague
Zufallsgeneratoren werden so gut wie immer mit der Anzahl der Sekunden initialisiert, die seit dem 1. Januar 1970 vergangen sind


wieso das, hat das einen bestimmten Grund?




Die Standartfunktion des Systems für Zeitmessungen gibt diesen Wert zurück, das ist also allgemein die einfachste Methode.


Nur so als Hintergrundinfo:
Neuere Methoden der "Zufallsbestimmung" (<-- heute bin ich wirklich ziemlich witzig, oder?^^) nehmen sogar die Bewegungen der Maus in einer bestimmten Zeit in die Berechnung des Zufallswertes mit ein :)