Ich möcht hier 2 Postings von Em aus unserem Forum zu diesem Thema präsentieren!
Posting 1 (in den Zeiten des Seth):
Sehr geehrter Herr Seth!
Wie ihnen sicher schon aufgefallen ist, beschweren sich tagtäglich erneut Spieler des Spiels 'Zeitalter der Mythologie' über ihre skrupellose Vorgehensweise in Gebieten nahe Wasserlöchern oder mit Dickhäuter-Populationen.
Sie fragen sich nun sicher, was eigentlich die Gründe für diese Auseinandersetzungen sind. Nun, lassen sie es mich kurz in folgenden Punkten erläutern:
1.) Sobald sie in die Nähe von Elefanten kommen, sind ihnen dritte wehrlos ausgeliefert.
2.) Ihre Nashörner richten ebenfalls verheerenden Schaden an Gebäuden an und können ebenfalls entscheidend sein.
3.) Ihre Bevölkerung frisst Affen und andere Tiere, die von einem (ich betone!) MÄNNLICHEN Pharao lebend geboren werden! Alles, was sie dazu tun müssen, ist ein Monument errichten und abwarten. Ich schätze ihr Perpetuum Mobile wirklich, doch ich finde das weder menschlich noch fair gegenüber dritten.
4.) Obwohl ihre Tiere als mythische Einheiten gekennzeichnet sind, hat ihre einzige Kontereinheit, der Held, keine nennenswerte besondere Wirkung gegen sie. Wie erklären sie sich das?
5.) Ihre Schleuderer sind vielen Spielern ein Dorn im Auge. Es ist nicht genug, dass sie länger Leben (+13 HP sowie +8% Hack Armor - fachmännisch Ausgedrückt), nein, sie werdne auch noch schneller erschaffen. Ich kenne keinen erwähnenswerten ähnlichen Bonus im klassischen Zeitalter(Poseidon? Hades? Loki? Kleine Fische...).
Bilden sie sich selbst ein Urteil. Sie sind zu stark. Wenn sie sich nicht bald etwas zurückhalten, dann werden die Spieler entweder zu körperlicher Gewalt greifen, oder ihre Zivilisation in einen Bürgerkrieg verwickeln (sprich: nur noch Seth vs Seth). Seien sie kein Idiot! Melden sie ihrem Meister die Unausgewogenheiten in ihrem Lande und lassen sie die Beschneidung an ihnen durchführen! Sie werden immer noch beliebt sein, und gleichzeitig wieder zu einer Herausforderung für denjenigen sein, der sie unterstützt.
Hochachtungsvoll,
Em - meines Zeichens Wikinger.
Posting 2: (war nach einem Patch (glaub, der 1.05-er oder so):
AUS EINEM GEHEIMEN ARCHIV BEI ES GEFUNDEN!
Ich habe mir die Mühe gemacht, es für euch zu übersetzen. Es dürfte spannend werden!
Patch 1.05a wird folgende Änderungen beinhalten:
WIKINGER:
Da Loki anscheinend overpowert ist, können seine Hersen keine MU's mehr herbeirufen, haben keinen Angriffsbonus gegen MU's mehr und nur noch halb so viele HP. Die Ochsenkarren werden zudem doppelt so teuer und verlieren ein Drittel ihrer HP.
Statement von ES: wir haben schon seit einem Monat nichts mehr totgepatcht. Jetzt wurde es langsam einmal Zeit.
Odin ist ebenfalls zu stark. Er kann ab jetzt nur noch Heimdall wählen für Classic, dafür aber ab Heroic gratis Jarle bauen. Seine Dorfbewohner sammeln auch 50% schneller (alle Ressourcen, damit FH nicht zu schwer wird). Die große Jagd halbiert nun die Tier-Vorkommen anstatt sie zu verdoppeln.
Statement von ES: Wenn man etwas jagt, dann wird es doch nicht mehr! Das war unser größter Logikfehler! Und Jarle sind sowieso noch zu schwach.
Thor ist auch zu stark. Er kann keine Schmiede mehr bauen und muss auf die Zwerge verzichten. Seine GP erzeugt nun statt einem Goldhaufen ein Schaf an beliebiger Stelle.
Statement von ES: Natur Pur! Weg mit der Gold-Industrie!
GRIECHEN:
Zeus' Blitz kann jetzt nur noch eine beliebige VERBÜNDETE Einheit töten. Die Hopliten haben jetzt einen Angriffsbonus gegen VERBÜNDETE Gebäude und können nur noch diese Angreifen. Zeus kann keine anderen Einheiten außer Hopliten mehr bauen.
Statement von ES: HAHAHA, Zeus du Wichser, wer ist jetzt mächtiger, ES oder du, hä? Sie, wie dein eigenes Volk sich zerstört! Ähm... Ist das Mikro schon an? Test, eins zwei drei...
Hades wurde ebenfalls gründlich aufpoliert. Er hat jetzt einen tollen neuen Gegnerbonus! Ja, alle gegnerischen Fernkampfeinheiten bekommen +2 AS. Wie bei Ra (Regenzauber) gilt der Wächterzauber jetzt auch für den Gegner. Hades ist auf bogenschützen beschränkt worden.
Statement von ES: Fairness für alle, wir wollen doch keine unfairen Boni verteilen...
Poseidons Köder lockt nun keine Tiere mehr an sondern wandelnde Wälder. Diese greifen die Dorfbewohner an, können aber für die Holzvorräte gesammelt werden. Allerdings hat das einen Haken: die Dorfis benutzen Pfeil und Bogen, und dagegen sind die Bäume Inmun. Doch was soll's, Poseidons Hippika werden jetzt extra langsam produziert und sind 25% teurer. Und auch hier gilt: Poseidon setzt auf Cav only.
Statement von ES: Wir wollten einmal etwas witziges machen. Und die Bäume sind doch wirklich schräg! Beim nächten Patch malen wir vielleicht ein Gesicht darauf!
ÄGYPTER:
Isis kann keine Monumente mehr bauen, behält aber den Bonus, dass man innerhalb der Monumente keine Zauber mehr wirken kann. Weiters sterben alle Einheiten, die in den Radius der Monumente kommen.
Statement von ES: Ja, Isis wird jetzt ziemlich stark, aber wir hoffen durch die fehlende Baufunktion der Monumente die anderen Völker nicht zu unattraktiv zu machen.
Ra's Priester können nur noch feindliche Gebäude beschleunigen und der Regenzauber gilt nur noch für Gegner. Außerdem kann er auch keine Monumente mehr bauen. Midgol-Einheiten sind 20% schwächer.
Statement von ES: Ra ist sowieso zu stark. Jeder spielt Ra, und wir wollen das verhindern.
Seth's schleuderer bekommen +3 AS und +20% Hack Armor. Seth fängt gleich zu Anfang mit drei Elefanten an und kann sie nun statt Affen beim Pharao zum gleichen Preis entwickeln.
Statement von ES: Vielleicht spielen jetzt mehr Leute Seth. Wir zweifeln zwar daran, weil er irgendwie noch zu schwach ist, doch wir warten ab. Für den nächsten Patch wollen wir seine Schleuderer vielleicht um die Hälfte billiger machen.
UNIT-BALACNING:
Jarle +345 HP / +2 AS
Axtwerfer -3 AS
Hippika +10 sec Erschaffungszeit
Griechische/Ägyptische Schiffe sammeln im Kampf Gunst
Helden der Griechen und Priester können MUs herbeirufen im Kampf
Kraken bekommen +5 AS / +300 HP und sind ab jetzt die einzige MU auf seh, die anderen werden gelöscht
ESO-Änderungen:
Rating-System abgeschafft, weil es ja nichts aussagt
Es gibt kein erweitertes Setup mehr (mit zufälligen Gegnern macht es viel mehr spaß)
Alt+Tab wird deaktiviert
Alt+F4 wird deaktiviert
Es gibt keinen Beenden-Button in AoM mehr (man kann ihn für 20$ bei ESO.com bestellen, ansonsten muss man den PC immer neu starten)
Tja, that's ES! Man darf auf den Patch gespannt sein. Die ersten Wetten, wie klein der Prozentsatz der nicht-Seth/Odin Spieler sein wird, gehen bereits ein. Man munkelt auch, dass Fire endlich die Griechen aufgibt und zu CS wechselt