Isis hat zuviele Passive Vorteile :
die Gebäude kosten fast nichts (oder gold), werden aber sehr langsam gebaut
ABER : Gebäude bauen kan Isis wann Sie will, auch wenn sie stark geraidet wurde, wenn ein Grieche grad geraidet wurde und pech hat,hat er 20 Holz, und irgendwo ein paar Holzies ohne Dropsite, also muss er warten, bis er wieder eine bauen kann, ein enormer zeitverlust.
lieber brauchen die gebäude viel länger, aber ich muss keine ress dafür sammeln, denn ress sammeln heisst auch Raidanfälligkeit
das monument schützt vor GP, ohne das er was machen muss. auch wenn der typ keine ahnung hat, und z.B. nicht weiss dass ein loki gerne mit heimdall einen turm abreissen möchte, schütz ihn das monument, er muss sich einfach nicht drum kümmern
durch den pharao kann er alles beschleunigen, der pharao ist einfach da, er muss dafür keine ress sammeln, kein update machen oder sonstwas, einfach auf die dropsite und fertig.
türme kostenlos : er muss dafür keine ress sammeln, kein update machen oder sonstwas
ein beispiel : ich bin odin und will heroic gehen, da ich aber grad am kämpfen bin, und TA nachbaue, habe ich kein holz. ausserdem wurden meine holzies grad geraidet. also muss ich warten, und kann irgendwann dann meine schmiede bauen. der Eggy baut seine kostenlose schmiede einfach wanns ihm passt, egal wieviel ress er hat, un das im schutz der türme und des tc. andere völker sind z.B. am holz zusätzlich verwundbar.
isis hat offensive GP, blockt aber alle anderen GP in bestimmten bereichen.
SO fallen GP wie Waldbrand, Undermining usw einfach flach, ohne dass der Isis auch nur irgendwas dazu beitragen muss.
imho solte dieser schutz im monument aktivierbar sein und z.B. 20 Holz / minute brauchen, denn dann müsste der isis ja was sammeln, wo er geraidet werden könnte ( ist nur ien vorschlag, nicht 100% ernst nehmen)
die ahnenarmee bringt ihm kostenlos eine armee
andere haben oft einen blocker( eis, frieden, pest usw) oder einen verstärker ( flammenwaffen, bronze), d.h. sie MÜSSEN eine armee bauen, um erfolgreich zu sein. der isis macht nur klick, die ahnen kommen und nehmen alles auseinander und durch eclipse kann man nix machen. alle anderen GP können geblockt werden ( flammenwaffen durch eis, frieden usw) oder der Gegner kann ebenfalls was einsetzen. d.h. der isis blockt in seiner base alle Offensiven GP und durch die ahnen auch alle defensiven GP.
Beispiel : isis macht fh, ein odin ist sein gegner. der odin sieht den fh und geht auch recht schnell heroic. es kommt zu einer schlüsselszene (kampf um gold oder ein tc in der mitte), der isis castet ahnen und eclipse, vertreibt den odin und gewinnt das spiel. baut der isis daheim ein monument und dann in der mitte eins, so sind z.B. Waldbrand und Frost oder Wald KOMPLETT UMSONST, da sie nicht eingesetzt werden können, der isis dagegen kann seine gp einsetzen, um sich einen vorteil zu sichern.
so kann man endlos beispiele aus der Praxis konstruieren, und sieht, dass der Isis selbst ohne lam0r FT zu stark ist.
Seine Features sind zu einfach zu benutzen.
Dann zum Thema Goldverbrauch beim eggy :
wenn der eggy nur auf gold geht und ganz wenig auf holz/nahrung, reicht ihm dass. er macht das 1. goldupdate und den pharao auf gold, isis sogar noch den goldzauber, dann hat er alles was er braucht:
gold braucht er für alles, kann damit felder bauen, am sicheren tc wo er sich einbunkert, baut damit seine helden usw usw, d.h. es macht nix wenn er low food low wood und mass gold hat. wenn ich als greek/norse/atlanter irgendwo ein ungleichgewicht habe, kann mich das das spiel kosten. ich kann aus gold keine nahrung machen und damit auch keine gebäude bauen und keine helden damit bauen.
hat der eggy aus versehen zuviel gold, aber dafür zuwenig armee, so überbrückt er das durch merceneries. und, man stelle sich vor, auch dazu muss ernix entwickeln oder gar ein neues gebäude bauen, nein es ist einfach da im tc !
egal was man macht, man wird eggy nicht fair patchen können. entweder werden sie unspielbar oder sind zu stark.
basta!