Ich hab mir grad mal bei DoC die Community Stats angesehen, und mir ist aufgefallen, dass Isis,Oranos und Poseidon anscheind die stärkstenn Götter sind.
Isis-Spieler gewinnen demnach zu 55,4 % ihre Spieler, Poseidon SPieler immerhin noch zu 53,08 %,Odin SPieler mit 53%, dicht gefolgt von Oranso mit 52,26 %.
Thor liegt bei 50%.
Der rest der Götter muss DEUTLICHE Abstriche machen, und liegt deutlich weiter hinten.
Wenn das Game Balanced wär, müsste es ja allgemein bei 50% liegen, aber diese games haben deutlich über 50% und der rest deutlich unter 50%, Isis liegt mit +5% doch ziemlich gut, wobei man auch bedenken muss, dass wenn bekannt wird, dass ein Gott gut ist, er auch von Rooks gespielt wird, die den Gott gar nicht beherrschen, wenn man das rausrechnen würde, würde Isis sicher mit 60% liegen und Oranos sicher nicht weit dahinter.
Wenn man es völkerweise batrachtet, stellt man fest, dass EGGY und NORSE weitauf vorne liegen, und Atlanter dahinter und weit dahinter die Griechen, wobei die Griechen noch sehr viel schlechter weären, gäbe es nicht Poseidon, der alles wieder rausreissen würde. und selbst mit Poseidon liegen die griechen mit am schlechtesten. Ich denke das gibt einem zu denken.
Bei der Statistik sieht man auch die beliebtesten EInheiten. ganz klar dominant sind Speerträger, dicht gefolgt von Slinger, Turmas und Hippikons.
Bei den MUs führen ganz klar Promethan, Automaton und der EInherier, wobei die Valküre immer noch dicht folgt. Das resultiert wohl vor allem aus der Wahl der Untergötter, man erkennt aber auch, dass die hie r genannten MU die wichtigsten MU sind, die auch während dem game gebaut werden, der rest liegt nur knapp über 1, eine ist ja kostenlos, und bei den übrigen wird selten ein weiteres Exemplar gebaut.
bei den Godpower fällt auf, dass valor ( die gp die aus units helden macht) am häufigsten vorkommt, sie wird doppelt so oft angewendet wie die nächst häufige, man muss aber bedenken, dass sie mehrmals(sinnvoll) eingestzt werden kann, die meisten anderen GP nicht.
DIe nächst häufigeren GP sind erstaunlicherweise das Titan Gate
die GP, die auch am häufigsten eingesetzt werden (nicht nur verfügbar) sind ganz klar alle Classic GP der Atlanter, Forest Fire, Prosperity und Dwarfen Mine, Spy und Ancestors, wobei man bei Ancestors das noch mehr gewichten muss, da dies eine Heroic GP ist und so oft vorkommt wie eine Classic GP ( liegt aber wohl ander häufigen Nutzung von Isis)
man sieht also, es gibt ein paar units und GP die sehr einfach einzusetzen sind und somit als sehr stark zu gelten haben.
Auch erkennt man ein paar GP, die nicht so häufig eingesetzt werden, OBWOHL sie Verfügbar sind :
1. Platz ganz klar Vortex ( transport all units to one place), 2 platz mit deutlichen abstand zum ersten und zum dritten ist die underworld passage
was aber auffällig ist, dass auch Healing Sprinbg, Bolt und dwarfen mine recht oft nicht genutzt werden.
Die GP, die, sofern verfügbar, dann auch fast immer zum einsatz kommen sind ganz klar Lure, Plenty, Fimbul Winter, Niddhogg mit einer Nutzung von 95% und mehr
Ancestors folgen in geringem abstand, der rest schon in edutlichem abstand
man sieht also, dass einige GP sehr effektiv sind und leich einzusetzen.
Als gesamtergbenis würd ich sagen, dass einige Götter einen leichten Boost brauchen, und Sperträger minimal zu stark sind, ich würde den Speträgern einen 1.5 schaden gegen Kav und einen Malus gegen fast alle anderen Einheiten geben. Bei Hippikon würde ich +10 Food und -5 Gold machen.
Jedenfalls sollte ES sich mal die statistik reinziehen und schauen, ob nicht ein paar sehr winzige aber feine details geändert werden müssten.
cya max