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61

23.10.2003, 22:49

Zitat

Original von ZwerGOrca
@Serge : Wenn ich meine schnelleren Turmas von der Infanterie rechtzeitig wegziehe bevor die ueberhaupt an den Turmas dran sind stirbt da keine einzige Unit.

Die Turmas haben eine Geschwindigkeit von 5.50, Speerkämpfer, Ulfsarks und Zeushopliten 5.00. Der unterschied ist kaum vorhanden. Den meisten kommt der Unterschied blos größer vor weil die Turmas eben auf pferden Reiten ^^
Das mit dem Wegziehen würde nicht klappen, du müsstest die andauernd wegziehen, hit and run klappt hier nicht weil die Turmas lange brauchen um einen Ihrer Speere abzuwerfen.
Und eine Reichweite von 12 ist auch nicht die Welt.

62

23.10.2003, 23:32

Zeus Hopliten sind zwar nur 4,7 schnell, aber im prinzip hat Serge recht. Erfolgreiches Hit&Run gegen Hopliten/Piken/Ulfs halte ich für sehr schwer durchführbar.

63

23.10.2003, 23:34

oranos turmas sind aber 10% schneller :P

64

24.10.2003, 00:13

Serge hat Oranos Turmas als Grundlage genommen....

Naja, Turma Helden sind 5.83m/s schnell-

65

24.10.2003, 00:29

5 m inner skunde? is aber schnell :P


hab nachgeschaut oranos turmas sind 5.5 schnell, normale katepeles 4.5

also doch schon einiges imo

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »a-L|BLiTz« (24.10.2003, 00:41)


66

24.10.2003, 01:36

Für alle die finden, dass man Turmas gut kontern kann habe ich jetzt mal eins dieser Spiele hochgeladen die mich dazu bringen zu vermuten, dass Atlanter insbesondere Aufgrund der Turmas vielleicht zu stark sein könnten.

67

24.10.2003, 07:31

wie schauts eigentlcih mit rc only gg atlanter aus? hab keien ahnung ob das rockt weil ulf kämpfe find ich gay

68

24.10.2003, 09:31

naja die atl haben den stärksten kav konter ... wäre also selbstmord

69

24.10.2003, 13:04

das ist richtig, wie ich schon gesagt habe, in classic sind die atlanter jeder civ überlegen!

70

24.10.2003, 16:05

So schlimm finde ich Atlanter in Classic garnicht, außerdem Katelpeten sind keine Kontereinheiten für Turmas, auch wenn die beritten sind, die zählen genauso wie CAs als Bogies only! Ist also so, als wenn man in AoC Arbalesten mit Piken angreift.

72

24.10.2003, 16:23

nein, piken greifen plänks an, wenn schon ;)

myabba|abra

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73

24.10.2003, 17:28

Zitat

Original von kOa_Master
nein, piken greifen plänks an, wenn schon ;)


bin jetzt ned der aoc pro (1550 mit 4 spielen^^), aber kontert man plänkler ned mit infanterie ?

74

24.10.2003, 17:43

Mit Kav. Das dürfte dein Rating jetzt auf mindestens 1560 heben. :) ;)

OoK_Wickie

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75

24.10.2003, 18:06

Hmm..kann mir einer als AoM-Nicht-Spieler sagen, was Turmas eigentlich sind?

|FROST|SwOOp

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76

24.10.2003, 18:28

mit plankler killste pikes....

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77

24.10.2003, 18:34

Zitat

Original von Wickie@OoK
Hmm..kann mir einer als AoM-Nicht-Spieler sagen, was Turmas eigentlich sind?


guckst du hier :)

78

24.10.2003, 18:46

ich find Turmas bisjetzt auch ziemlich overpowered -_-

79

24.10.2003, 19:00

komisch das nie wer um seths tiere geheult hat ausser ich



ich find turmas NICHT overpowered, streikt ohne mich ihr rooks :D :D :D :D

turmas sind ok!

so wie sie sind!

noch schwaechere turmas und atlanter haben garkeine chance mehr!

ich bin fuer eine WCG 2004 mit only oranos!


danke!

80

24.10.2003, 19:02

Hm seltsam, ich finde weder Oranos noch Turmas in irgendeiner weise zu stark (ich spiele selbst kein Oranos, nicht das wer auf die Idee kommt).

81

24.10.2003, 20:12

schliesse mich banshee an.

spiele mehr oder weniger alle egys.

OoK_Wickie

Erleuchteter

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Beruf: AUT

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82

24.10.2003, 20:16

Zitat

Original von DoC_Thrin

Zitat

Original von Wickie@OoK
Hmm..kann mir einer als AoM-Nicht-Spieler sagen, was Turmas eigentlich sind?


guckst du hier :)


Danke :)

83

24.10.2003, 20:52

wo wir grade bei overpowert sind:

Wer findet das Kronos erste gp auf mittelmeer und anatolien ovvverpooowert ist 8) ?

84

24.10.2003, 21:08

kriegst die ressourcen fuer das dock doch wieder..

bauste halt nen lager in der naehe des wassers und baust daraufhin nen neues dock..

ob es overpowered is fuer paar sekunden dem gegner sein dock wegzuzaubern..

naja

86

24.10.2003, 21:16

atlanter sind eh so voll overpower und lame ?(

87

24.10.2003, 21:31

beste kombo der atlantaer = katapeltes und cheiroballisten
beste kombo der wiks dagegen: TA's + RC
das sind dann meist ziemlich ausgeglichende kämpfe.....

88

24.10.2003, 23:16

nega bau drei ulfsarks stell se ans wasser und bau dann nen neues dock


so einfach is das :D

89

24.10.2003, 23:17

danke, jetzt werd ich 2k =P