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hmm, wenn ich also grushe, mache ich standard archaic aufbau, dann mach ich den knopf im tc auf vills, und in den häfen auf galley.
alle minute setze ich mal den sammelpunkt vom tc um/und oder baue ein haus? sonst lenke ich nur galleys, und warte bis der gegner gg sagt? da spiel ich dann wohl doch lieber wieder seth, da hat man wenigstens noch ein paar tiere zum bewegen :p
da fällt mir noch ein, gibts vielleicht noch nen knopf beim vill, der dann automatisch ein haus baut, wenn man 10 vom pop entfernt ist?
der vergleich mit wc3 hinkt imo auch ein bisschen (zumindest beim grush). da hat man ständig einheiten die sich gegenseitig kontern, ganz zu schweigen vom helden der auch noch zauber ausführen kann.
beim aom grush (oder bei pos vs pos usw. gibt viele möglichkeiten, wo man hauptsächlich eine einheit baut) hat man das nicht. irgendwie stell ich mir das spiel dann .... langweilig vor
ausserdem wirds imo die lücke zwischen sehr guten und durchschnittlichen spielern noch mehr schliessen, als es bisher eh schon der fall war (im vergleich zu z.b. aoc)
but we´ll see ...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »a-L|BLiTz« (01.10.2003, 16:15)