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1

27.09.2003, 18:16

Titans:Änderungen

da ichs selbst nicht spieln kann aber alle ausfrage werd ich mal änderungen die mir bekannt sind und nicht auf den seiten wie aomh oder paom stehen posten

Allgemein:
Türme in Classic 80 weniger HP (warscheinlich auch weniger hack armor)

Griechen:
starten mit 255 holz
docks kosten 100 holz
spezialeinheit kann man in akademie ausbilden
zeus kann keine atlanter vils bolten
myrmidions kosten 3 pop

Ägypter:
Eclipse verleiht den Einheiten nun auch mehr Schnelligkeit und sie führen ihre Superattacke öffter aus
-50 hp siege towers



Norse:
Raiding cav mehr hack armor
ulfs mehr pierce armor
ta weniger hack armor (?)

Gleich geblieben:

Ahnen (mit und ohne eclipse)
Griechische Gebäude Kosten
Hades und Ra (bis auf generelle civ änderungen)
__BL1TZKR1EG__ | StorM_Nazarean | IYIaYaN_I3L00D | _MyST_Merlin | I3LITZKI2IEG | Die_Bahn_Kommt | executeviets

Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von »a-L|BLiTz« (27.09.2003, 21:50)


2

27.09.2003, 19:02

ich dachte ahnen werden verändert.
udn ist das wood bei den greeks mehr der weniger?

3

27.09.2003, 19:05

Egypter: Eclipse verleiht den Einheiten nun auch mehr Schnelligkeit und sie führen ihre Superattacke öffter aus.

4

27.09.2003, 19:12

werd ich mal adden :P

5

27.09.2003, 19:24

lol coole änderungen...ABA warum zur hölle die rcs noch stärken..dann sind hippikons nun schlussendlich unterlegen...... ;(

6

27.09.2003, 19:34

rc hat 20hackarmor..

ulfsarks und axtwerfer jeweils 30% hackarmor und 10% pierce armor

7

27.09.2003, 19:59

hmm schon komisch ta werden noch weiter geschwächt rc dafür gestärkt^^

myabba|abra

Erleuchteter

Beiträge: 4 305

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8

27.09.2003, 20:02

immerhin haben ulfsarks +5% piercing armor - gute änderung imo

9

27.09.2003, 20:10

ich weiss immernoch net wie man ein titangate aufstellt :P

10

27.09.2003, 20:18

leute wieso macht ihr euch die mühe?
in 2 tagen ist der patch da, der alles fein säuberlich auflistet^^

11

27.09.2003, 20:34

:respekt:
rc´s werden gestärkt :)

12

27.09.2003, 20:53

hatte eben mein erster ip game.. gegen michi..

echt kultig so ein atlanter war..

nur war das michis erstes game und er ging irgendwie ziemlich unter :)


aber mit den einheiten is echt haufen fun

berichte später wenn ich gegen banshee oder blitz gespielt hab :P

13

27.09.2003, 21:52

siege tower von eggy haben 50 weniger lebenspunkte (endlich!!!)

14

27.09.2003, 22:05

mal ne frage kann man die recs vom aom tt auch mit der aom version abspielen?

wenn ja würde ich die, die aom tt schon haben mal bitten recs zu machen und die hier reinstellen ^^
will auch mal so teilhaben an den atlantern^^

thx

15

27.09.2003, 23:18

wenn dann geht das andersrum.. also das du mit tt normale recs anschauen könntest, aber auch das denk ich mal ist unwahrscheinlich

16

27.09.2003, 23:22

die aom tt recs haben eine andere endung.. man kann weder aom tt recs auf aom classic gucken noch umgekehrt

17

27.09.2003, 23:34

lol, wenn RC tatsächlich stärker gemacht werden, spiel ich Norse -_-

18

27.09.2003, 23:35

Mal kurz ein paar Endeckungen,die ich bis jetzt in meiner Version gemacht habe.

Mir kommts so vor,als ob die Sammelraten der Greeks,Äggys und Norse erhöht worden sind,zur Anpassung an die Atlanter.Desweiter kann man mit jedem Volk TC's in Klassik besetzen.
Atlanter,Greek und Norse bezahlen 100 food,300 gold,300 holz,äggy hingegen 100 food und 400 Gold.
die Tc's,jedenfalls die Atlanter tc's lassen sich relativ leicht einreißen,was Loki wieder gut tun dürfte,zu mal die bessere sammelrate einen rush sehr einfach macht.
Set ist geschwächt worden,Helden konster sie effektiv und die kosten mehr pop.
Ra scheint wieder die alten boni bekommen zu haben.
Kamele 27,5 hp und 0,6 speedbonus.
Empower rate der Priester wurde auch erhöht,bin jetzt aber zu faul auszurechen um wie viel ;)

Diese Sachen tauchen in meiner Version auf und müssen nicht 100% stimmen,bei mir sind sie eben so
Hoffe AoEGoD geholfen zu haben

19

27.09.2003, 23:36

Zitat

Original von ROM_CD_RW
die aom tt recs haben eine andere endung.. man kann weder aom tt recs auf aom classic gucken noch umgekehrt

Da recs ja nur sozusagen Anweisung an das Spiel sind, die während des Spiels aufgezeichnet werde, war das zu erwarten. Sie sind ja kein Film und es hätte mich gewundert TT Units in aom vanilla zu sehen. (Naja trotzdem schade :D :D^^)

20

27.09.2003, 23:36

Zitat und Edit liegen zu dicht beeinander

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »LXIII_Tazok« (27.09.2003, 23:39)


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21

27.09.2003, 23:38

Zitat

Original von LXIII_Tazok
Mal kurz ein paar Endeckungen,die ich bis jetzt in meiner Version gemacht habe.

Mir kommts so vor,als ob die Sammelraten der Greeks,Äggys und Norse erhöht worden sind,zur Anpassung an die Atlanter.Desweiter kann man mit jedem Volk TC's in Klassik besetzen.
Atlanter,Greek und Norse bezahlen 100 food,300 gold,300 holz,äggy hingegen 100 food und 400 Gold.
die Tc's,jedenfalls die Atlanter tc's lassen sich relativ leicht einreißen,was Loki wieder gut tun dürfte,zu mal die bessere sammelrate einen rush sehr einfach macht.
Set ist geschwächt worden,Helden konster sie effektiv und die kosten mehr pop.
Ra scheint wieder die alten boni bekommen zu haben.
Kamele 27,5 hp und 0,6 speedbonus.
Empower rate der Priester wurde auch erhöht,bin jetzt aber zu faul auszurechen um wie viel ;)

Diese Sachen tauchen in meiner Version auf und müssen nicht 100% stimmen,bei mir sind sie eben so
Hoffe AoEGoD geholfen zu haben


hmm... gut des ich sowieso auf ra umsteigen wollte :D


Zitat

Original von MotE_Citta
lol, wenn RC tatsächlich stärker gemacht werden, spiel ich Norse -_-


lol jens -.-

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MotE_Divus« (27.09.2003, 23:39)


22

27.09.2003, 23:39

RC sind jetzt schon zu stark.

Ich hoffe, damit ist nur das RC - TA-Verhältnis gemeint.

Beiträge: 2 152

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23

27.09.2003, 23:40

das sagt nen greek gaymer...

24

27.09.2003, 23:50

man kann ja echt mit allen civ's in classic tc's bauen lol is mir garnet aufgefallen :)

25

27.09.2003, 23:57

Was mich an TT jetzt schon stört ist der ganze Hokus Pokus ... Atlanter haben nen Feuerwagen .. eine Art Panzer; Vögel die schiessen. Zudem könenn Sie ihre Zauber mehrmals benutzen ...

Gaja kann eine Wald erschaffen so alle 5 - 6 Minuten .. damit kann man den gegner schön zu bauen ^^

Was ich gut finde sind Bogenschützen die sie hab herotik haben ...

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »DoC_GURUrabBIT« (28.09.2003, 00:01)


26

28.09.2003, 00:07

Was mich an den Atlantern stört,ist das sie keinen INF konter in Archaik haben.

Ich freu mich schon auf die Ra-IS-ZU-STARK Rufe,denn es ist möglich ein late FH zu machen,ca ~8:20 Heroic zu sein,eine Midgol zu bauen,aber in Klassik schon ein 2 TC zu besetzen ^_^

27

28.09.2003, 00:11

es gibt inf konter.. diese ballisten.. sind garnet so schwach

28

28.09.2003, 01:20

wurde bei den mercenarys auch was geändert ? würde ja sonst den ägyptern einen schönen vorteil verschaffen
in classic schnell ein tc in der nähe des gegners besetzen und mercenarys spammen.....

29

28.09.2003, 01:21

Zitat

in classic schnell

Zitat

für eggys: 100 Food,400 Gold


:D

30

28.09.2003, 01:32

Zitat

Original von MMC_General Guisan
leute wieso macht ihr euch die mühe?
in 2 tagen ist der patch da, der alles fein säuberlich auflistet^^


Patch <> AoM:TT