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"If there was no darkness -
how could we see the light?"
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man merkt dem game die tabletop herkunft an, allein die space marines haben 20 vorgefertigte farbschema
kann man alles aber auch individuell designen
dazu freispielbare einheiten skins
alles sehr detailliert designed und animiert
nur doof das man RTS in der höchsten zoomstufe spielt, da kommen nur die richtig dicken units zur geltung
grafik ist eher düster und gedeckt, als ich das erste spiel gestartet habe, dachte ich echt "boah ist das hässlich", aber inzwischen gehts
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gibt 3 fraktionen, jede derzeit mit 5 helden, wovon man 3 in die schlacht nehmen kann, dazu kann man noch 3 army doctrines auswählen
also vor dem eigentlichen spielstart kann man schon jede menge entscheidungen treffen
ist reine multiplayer beta, zumindest mal das tutorial oder eine schnellstart-anleitung hätten sie mitliefern können, die ersten 2 games habe ich nur bahnhof verstanden und texte gelesen
fähigkeiten & co sind aber ingame recht ausführlich erklärt, deutlich besser als bei halo wars
basisbau ist frei, aber man hat nur 3 produltionsgebäude, 1 upgrade-gebäude und 1 verteidigungsgebäude
kämpfen tut man um auf der map verteilte resource points, die man nach dem capturen mit aufbauten ausbauen kann
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in die gegner base kann man nicht so einfach rennen, da muss man moba mäßig erst zwei shield generatoren, dann zwei turrets und dann den zentralen power core ausschalten, womit man auch gewinnt
joa wie ne base bei halo
2-3 ressourcen produzierende addons und nen verteidigungstum kann man draufsetzen
deckung können die einheiten nur noch an sehr selteneen stellen nehmen, genau wie die garrison bei halo wars
hab grad mein erstes 1v1 gewonnen, ging 50 minuten hin und her
fand ich insgesamt ziemlich dröge, einheiten schleichen über die map, sind ewig mit capturen der ressource points beschäftigt, rohstoffe werden echt langsam produziert obwohl ich 2/3 der map hatte
hatte nie mehr als 10 einheiten oder so
jede einheit hat dann aber auch irgendwelche spezialfähigkeiten oder besonderheiten
die helden noch mehr
die machen auch noch passive buffs auf alles mögliche, ziemlich kompliziert
gibt je eine map für 1v1, 2v2, 3v3
kein lag, aber spielt sich auch deutlich langsamer als halo wars
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gibt 3 resourcen - gold, energy, helden punkte
ungefähr so rudimentär wie halo
eher noch weniger techs
hat schon nen deutlichen taktik/moba einschlag, wo man eher ne handvoll units microt
gibt dann auch noch super fähigkeiten, womit mir der eldar mehrmal die gesamte armee gefickt hat
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jeder held levelt einzeln auf und bekommt neue skins und fähigkeiten, ähnlich wie die homecity bei aoe3
zusätzlich gibt es noch eine ingame währung, mit der man laut beschreibung neue helden und army doctrines kaufen kann, scheint in der beta aber noch nicht integriert zu sein
gibt quick matcher und game browser
scheinen aber eher wenig leute online zu sein, mehr als 2 offene games habe ich noch nicht gesehen, quick matcher braucht auch geduld
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Attila« (07.03.2017, 11:16)