Es ist zu langatmig für Spieler die Themenfremd sind.
Auch für mich, der mitten im Thema ist. Age 3 und Age Online waren beide deutlich flotter. Normalerweise beschwere ich mich, dass RTS heutzutage generell zu wenig Basebuilding oder Eco haben. Aber Age 2 ist etwas zuviel des Guten. Langatmig heißt in dem Fall ja nicht, dass man 15 Minuten die Hand am Sack haben kann, sondern man muss eine BO möglichst perfekt abarbeiten muss bei wenig Interaktion mit dem Gegner. Betonung auf abarbeiten. In den kommentierten Matches, die ich gesehen habe, wird statt der schlauen/kreativen Wahl der Strategie nur die erreichte Age Up Time als Skill des Spielers kommentiert.
Mein kleiner Bruder hatte n paar mal dieses Zeroempires fast castle tutorial gespielt, bis er age 3 bei 17 min oder so war und meinte dann: was ist denn das für ein beknackter scheiss, wenn ich genau das und das an minute X Y machen muss um gut in dem spiel zu sein?`
Das hab ich mir auch gedacht. Dabei bin ich eigentlich jemand der Freude daran hat sich mit BOs zu beschäftigen anstatt nur nach Gefühl zu spielen. Aber nur wenn ich sie auch selbst mit ausgetüftelt habe. Das nachzumachen, was andere in anderthalb Jahrzehnten optimiert haben, langweilt mich. Da sind ein paar neue Civs mit je einer neuen Einheit und ein paar winzige Balance Veränderungen nicht genug.
-> Es ist keine Bereitschaft da Hotkeys anzupassen, timings zu lernen und sich erstmal 10h reinzuarbeiten (was man bei age muss, wenn man nie n RTS gespielt hat)
Die Einarbeitungszeit habe ich genauso, gerade weil ich weiß wie wichtig diese Dinge sind um vernünftig mitzocken zu können mit Spielern, die schon länger dabei sind z.B. in Teamgames.
Nichts gegen Age, ich finde cool das es aktuell noch supported wird.
Cool, dass es noch supported wird. Aber hätte man haben nach den (Mini-)Veränderungen an der Grafik nicht auch Technik und Komfort modernisieren können, zumindest irgenwann in all den Jahren seit HD Release? Allein, dass so ein Standard wie automatische Verteilung von Bauaufträgen in mehreren Kasernen zwar im Singleplayer funktioniert, aber im Multiplayer durch den normalen Lag nicht, lässt mich beim Spielen fluchen. Ist ein offensichtlicher Bug, wurde vor Jahren reported, scheint die Entwickler und die meisten alten Spieler aber nicht zu interessieren. Schließlich brauchen nur die neumodischen Noobs wie ich (RTS seit Starcraft, online seit AoM / 2005) sowas.
Kohle scheinen sie ja mit HD genug zu machen, wird Zeit die auch endlich in einen echten Nachfolger zu investieren.