Darum hab ich schon lange mit dem Spiel aufgehört, wenn man sich nicht fair vergleichen kann bringt mir ein Multiplayerspiel nichts.
Wenn ich in einen MMO Spiel beim PvP 1000 Tode sterbe und nicht weiss ob das dadurch ist weil ich A. eine Niete bin B. der andere der volle Checker oder C. der andere cheatet ist das witzlos.
Was heisst MMO Spiel? Ein MMO ist in meinen Augen sowas wie WOW oder Guildwars und da wäre es natürlich frustrierend, wenn man gegen Cheater spielen muss. Dass andere bei Grim Dawn cheaten können ist doch völlig irrelevant? PVP gegeneinander gibt es nicht und somit auch kein direktes Messen.
Was Ziel und Sinn eines Spiels wie Grim Dawn ist, muss jeder für sich selbst definieren. Ich hätte keinen Spaß daran, durch einen Trainer über sämtliche Items zu verfügen und die auch noch zu verbessern. Da könnte ich mich doch über drops 0 freuen. Für mich liegt die Motivation darin, die guten Sachen selbst zu finden und den/die chars - selffound - zu optimieren. Wenn man schon alles hat, kann man maximal noch den Build perfektionieren, um die optimale Kombination zu finden ... aber wozu? Wenn ich sowie alle items habe, brauche ich auch keinen TOP-Char um weitere zu finden? Ich habe nicht mal Lust mit anderen Spielern zu traden, weil das letztlich die Langzeitmotivation verkürzt, da man beschleunigt zum optimalen Setup kommt. Entweder finde ich da Zeug selbst oder eben nicht.
Mich fesseln ARPGs immer nur für relativ kurze Zeit, weil sie einfach monoton werden, spätestens nach dem zweiten Char. Das war bei Diablo nicht anders. Bei D3 habe ich auch voll gesuchtet und dann war ziemlich plötzlich die Luft raus, nachdem ich den - zum Zeitpunkt - perfekten Wirbel-Barbar hatte und kein weiteres Ziel / Reiz.
Zuletzt hatte ich sehr lang World of tanks gespielt und da kann man sich durchaus sehr lange (über Monate) selbst verbessern, was mich gereizt hat. Am Ende habe ich mich knapp zum Unicum (overall) gesteigert, recent und auch Tier X sowieso. Als ich das geschafft hatte, war es dann auch durch irgendwie.
In Grim Dawn kann man sich kaum selbst verbessern, da es doch eher wenig skill benötigt. Es ist eher so, dass man sich manchmal einlullen lässt, weil alles in Massen ratz fatz umfällt und dann kommt plötzlich dieser Heini, der tierische Spikes raushaut. Würde ich immer konsequent ganz vorsichtig agieren, hätte ich manche Tode - aber nicht alle - sicher vermeiden können. Mit dem Conjurer habe ich das versucht und sehr konzentriert gespielt. Umso frustrierender war es dann, doch umgefallen zu sein. Ich wüsste nicht, was ich dagegen hätte tun können, außer den Gegner auszulassen oder ein extrem defensives (und langweiliges) setup zu spielen.
Dass andere cheaten mögen in dem Spiel, tangiert mich absolut nicht. Maximal in dem Sinne, dass man bei jedem veröffentlichten Build prüfen sollte, ob er selffound überhaupt spielbar ist, wenn man nicht das optimale Equip findet.