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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Attila« (07.10.2015, 22:00)
für mich sah das aus wie alle anderen spiele auch, erklär mal das besondere, ist mir ehrlich entgangen, insbesondere für 30 fps-
ich bleib meinem ersten Nitendo.
ich bleib meinem ersten Nitendo.
+1, habe zur zeit die ps3 im schrank und super nintendo angeschlossen (y)
ansonsten geh ich für möglichst realistische HD+++++ Grafik einfach vor die Haustür, bei nem PC-Spiel leg ich dann doch mehr Wert auf den Inhalt. Da wäre mir Schach in 2D-Ansicht vermutlich noch lieber als das verlinkte Spiel
Zitat von »Attila«
Dann baut aber bitte auch eure Full HD Fernseher ab
Zitat von »Attila«
Beim Fußball geht es schließlich auch um das Spiel und nicht um die Übertragungsqualität Um zu erkennen wann der Ball ins Tor geht reichen auch PAL Auflösung und 25hz - da braucht niemand 1080p und 200/400 Hz auf dem TV.
Zitat von »Attila«
Genauso übrigens beim Auto, mit den Autos aus den 50ern kam man schließlich auch vorran. Ach was rede ich - Pferdekutschen wie bei den Technologieverweigerern der amish in pennsylvania, es wird eh Mal Zeit für die "Entschleunigung" des Lebens.
für mich sah das aus wie alle anderen spiele auch, erklär mal das besondere, ist mir ehrlich entgangen, insbesondere für 30 fps-
Stimmt, sieht eigentlich aus wie Giana Sisters in den 80ern aufm Atari. Zwischen Playstation 1 und 4 seh ich auch keinen Unterschied, verstehe gar nicht warum sich alle ne PS4 kaufen, ich bleib meinem ersten Nitendo.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »La_Nague« (29.09.2015, 14:11)
wenn ich meine Leinwand / Beamer Bild auf Maximalgröße schraube, so das es die gesamte Zimmerwand einnimmt (120"+) erkennt man schon recht einfach die einzelnen Pixel. Die Couch steht allerdings auch nur 3m entfernt
Zitat
Ashes of the Singularity befindet sich immer noch im Pre-Beta-Status. AMD behauptet immer noch, unter DirectX 12 Nvidia überlegen zu sein. Und Nvidia behauptet immer noch, dass Ashes of the Singularity derzeit nicht als Stellvertreter für weitere DirectX-12-Spiele herhalten darf, weil die aktuell inaktive Funktion Asynchronous Shaders erst später mit einem neuen Treiber nachgereicht wird. Dennoch interessieren sich Spieler schon heute dafür, wie der Titel auf welchen Grafikkarten läuft. Insbesondere vor dem Hintergrund, dass die Veröffentlichung der Alpha auf Steam kurz bevor steht.