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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Attila« (05.02.2013, 15:17)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Attila« (09.02.2013, 21:42)
Welche fehlen den?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Attila« (15.02.2013, 18:02)
Für Feuer gibt es sage und schreibe 3 aktive Skills (Fireball, Firestorm und Righteous Fire, wobei der letzte wie gesagt in HC nicht benutzbar ist.)
Das finde ich im Kontext zu 3000? passiven Skills deutlich zu wenig. Ich hab mich als Sorc die ganze Zeit gefragt wann ich denn mal wieder n coolen firespell kriege -> gg no re.
Auch wenn ich lese das viele 60 Level lang mit freezing pulse spielen hört sich das n bisschen eintönig an. Mein Diablo 3 HC Witchdoc hat auf dem Weg zu maxlevel unzählige Skillkombinationen getestet.
Selbst bei den Infernoruns kannte ich nachher mindestens 5 verschiedene brauchbare Builds für den WD. Bei Path of Exile als Level 35 Sorc habe ich eigentlich bis auf n paar Supportgems kaum Veränderungsmöglichkeiten.
Es ist quasi klar das ich nach 15 pkt in Firedmg permanent mit Fireball / Firestorm rumrenne + ggf noch Firetrap (ok doch 3 Skills - wobei letzterer max 3 Ladungen hat).
Im nachhinein wäre für HC wohl eine freezing pulse - ice dmg sorc mit n paar Tankpets vone (pet hp und zombies skillen) wohl am besten.
Blitz wird das gleiche Problem wie fire haben, man hat zu wenig Möglichkeiten sehr schnelle Mobs zu stoppen.. Flicker Strike und jumping Mobs sind einfach INSTANT an dir dran.
Da bringt son bisschen energy shield auch nix, vor allem wenn die nen für mein Level recht guten HP pool mit ihren Jumps quasi instant wegfressen - übrigens trotz full energyshield und normalem Schild mit block.
Zitat
"If there was no darkness -
how could we see the light?"