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MfG_Grandpa

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31

26.08.2012, 12:29

thx, und wo find ich das den ? wo wird das abgelegt ?

Gruss MfG_Grandpa

32

26.08.2012, 12:59

Sag mal wie bist du durch die Pupertät gekommen? ^^


C:\Users\MfG_Grandpa\Documents\Diablo III\Screenshots

33

26.08.2012, 14:11

Es ist auch in Zwischenablage, d.h. Du kannst ein beliebiges Bildbearbeitungprogramm öffnen und den Screenshot in ein leeres Bild einfügen (STRG + V).

Attila

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34

26.08.2012, 15:41

Es ist auch in Zwischenablage, d.h. Du kannst ein beliebiges Bildbearbeitungprogramm öffnen und den Screenshot in ein leeres Bild einfügen (STRG + V).


Kommt auf das System / Settings drauf an.
Bei mir ist es nur in der Zwischenablage wenn ich Vollbild ausmache und auf Fenstermodus (Vollbild) wechsle.

35

26.08.2012, 16:38

Hi Disaster,

das hast du absolut recht. Vielleicht kannst du mir die exp anforderungen der hoeheren level nennen, und ich kann versuchen es auszurechnen. Ansonsten muessen wir wohl Worf beauftragen ;-).

EDIT: mein run is kuerzer, keep 1-2 bis ich auf NV5 komme, und dann direkt crater1, 2, core --> azmo. braucht aber wohl doch keine ganze stunde. ich muss mal stoppen beim naechsten.

LG,
Jack

36

26.08.2012, 22:10

Habt ihr noch nützliche dropps?

Bin inzwischen auf Paragon level 10, seit dem patch ganze 0 legendaries / sets und auch sonst Schrott. Vereinzelte items für 100.000 - 200.000 verkauft, das war aber auch alles.
Gefarmt habe ich Akt 1 - 4, hauptsächlich Akt 3. Akt 1 u. a. ein kompletter run mit etwa 375 mf, Akt 2 mit stacks etwa 200, Akt 3 + 4 mit stacks und Paragon inzwischen 140 mf

37

27.08.2012, 00:35

Vielleicht kannst du mir die exp anforderungen der hoeheren level nennen


LVL 13 > 14 braucht 26.000.0000 XP, das geht nun auf zwei komplette a3 runs pro Level zu - dafür brauche ich aber doch eher 1,5 stunden mit ID&Sell zwischendrin, hatte es kürzer eingeschätzt.

@Hilbi: hab jetzt 10 legs/sets seit patch. Heute war die Sturmkrähe dran. Dachte, der Hut sei kagge und hab ihn für Spassangebot 28 Mio eingestellt, war instant weg. Keine Ahnung weshalb der so wertvoll war, hätte den wohl mal testen sollen... vielleicht ist diese Feuerkugel völlig imba. ^^ Bei den Rares ist nur selten was Brauchbares bei... wirklich Kohle gemacht habe ich zuletzt nur mit braun/grün.

38

27.08.2012, 09:53

Guter Tag, heute Nacht Boots verkauft die ich gestern gecraftet habe --- 140 Millionen :D

240 agi 175 vit 70 all resi 40 kälte resi 12 movementspeed

P.s. Habe 250 boots gestern gecraftet. Aber nachdem der Mats preis so gedroppt ist kann man fast nix mehr falsch machen. Einzig der Golddigger verfall ist bitter. +goldfind wird echt kaum noch gekauft und wenn dann nur billig.
Back to the Roots:S

39

27.08.2012, 16:57

seit heute wieder da und mal den patch ausprobiert - gleich im 1. run ist droppte dann das ding hier:
wäre ja fast nen grund nen barb anzufangen ;)
»SenF_Toddi« hat folgende Datei angehängt:
  • IK.JPG (54,68 kB - 422 mal heruntergeladen - zuletzt: 12.02.2024, 13:48)

40

27.08.2012, 18:27

No.1! Meine hat mich 75 Mio gekostet, allerdings noch mit MF. ;)

41

27.08.2012, 18:49

Glaube die von toddi hier ist mehr als 75 mio wert. Denke sie wird richtig teuer weggehen.



Jo also 120 - 150 Mio sollten drin sein. Vorallem all resi cap wird Sie richtig teuer machen. Toddi das doch mal der richtige drop um dir dann nen manticor mit 2 sockeln zu holen :)
Back to the Roots:S

42

28.08.2012, 00:19

ach ich glaub die behalte ich - oder leihe sie david, bis ich irgendwann mal nen eigen barb habe ;)

btw wenns läuft, dann läufts^^
»SenF_Toddi« hat folgende Datei angehängt:
  • DD.JPG (37,56 kB - 416 mal heruntergeladen - zuletzt: 08.01.2024, 11:57)

CoK_a_cola

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43

28.08.2012, 10:38

zwei sehr krasse drops @toddi...

44

30.08.2012, 11:27

so nach einiger diskussion habe ich mich jetzt überzeugen lassen, dass es doch sinnvoll ist erstmal einen char zu optimieren, in meinem fall also mein DH. habe daher jetzt die beiden sachen wieder verkauft - bei der rüstung hat punkt gut geschätzt - ging für 122 Mio weg. die hosen hab ich mich mal wieder selber übertölpelt - wollte 15 mio startgebot und dann halt open end - habs aber verpeilt und dann auch buyout 15 mio gehabt -> instant weg :D

naja aber mal sehen, vlt krieg ich ja für 100kk einen dieser monster-manticores ;)

45

01.09.2012, 02:44

Hi Toddi,

vielleicht nochmal in ruhe vorher durchrechnen?
ich hab mal die Calamity (90% crit damage) 1188 grundschaden vs Manticore (300% crit damage und circa 920-970 grundschaden), (beide etwa 40-60mio) verglichen und ich mache mit der calamity etwa (minimal mehr) den gleichen schaden. ABER mit der calamity habe ich wesentlich mehr angriffe pro Sekunde, also quasi mehr chance fuer leech.. Dazu ist zu bedenken das "marked for death" von der calamity noch nicht mit eingerechnet ist. Kann natuerlich auch einfach am rest der gear liegen, und das es bei dir dann anders aussieht.

Hat schon mal jemand die neue Windforce mit etwa 45% knockback ausprobiert? Fliegen die monster dann konstant immer weg und koennen nicht casten?

LG,
Jack

EDIT: hab die windforce ausprobiert und bin nicht so wirklich angetan.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »DRDK_Jack« (01.09.2012, 10:17)


46

01.09.2012, 16:35

also ich habe mir mal die beiden anderen angeschaut, aber so richtig umwerfend finde ich die beide nicht. Calamitys braucht man eigentlich zwei und Windforce fehen mir einfach stats. der manticore bietet da imo das beste packet, wobei 2 sockel + high damage + dex auch hier für mich noch unbezahlbar ist...

47

03.09.2012, 09:45

hm - hab einen jetzt gesehen, 1200 dps, 700 LoH, 1 Sockel, 190 dex und 65% crit damage.
Kostenpunkt 95 Mio - hab aber zu lange gezögert und dann war er weg :(

MfG_Grandpa

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48

03.09.2012, 10:14

moin
hab hier mal ne frage vielleicht könnt ihr mir helfen
meine begleiterin, die verzauberin,wen ich der mf und gf ringe und amu gebe, krieg ich ja da prozente von, wie siehs den nu mit crit und int usw. aus, gibs da auch prozentual was ?

thx im voraus

Gruss MfG_Grandpa

49

03.09.2012, 10:18

nö gibts nix - allerdings hat zB der Dieb einen buff, der dir +3% crit-chance gibt.

MfG_Grandpa

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50

03.09.2012, 12:08

dank dir

Attila

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51

16.09.2012, 05:17

Link zur 1.05 Preview:
http://www.diablo-3.net/patch-1-0-5-ande…schaden/0914041

Keyfacts:
- Insgesamt 25% weniger dmg durch alle Inferno Mobs

- Babar Schrei nur noch 20% Resis anstatt 50%
- Babar jump nun 100% Armor pro getroffenem Gegner

- Sorc Energy Shield nur noch 35% Bonus anstatt 65
- Sorc Energy Shield Rune nur noch 25% extra Resis anstatt 40%

- DH Spinne / Eber / Wolf können nun tanken (aka Gigant)
- DH kann bis zu 3 Geschütztürme stellen jetzt (Abklingzeit)
- DH dmg reduce Skill von 3 auf 5 Sekunden verlängert.

- Monk nur noch 50% Bonusarmor durch Dex bei Talent
- Monk Dmg reduce Passive von 25 auf 20%.

- Witchdoc von 20 auf 15% Dmg reduce durch passive
(werde ich rausnehmen denke ich, passt wenn -25% all mobs).

..... Diese letzte Gruppe fragt sich vielleicht, warum Inferno noch weiter abgeschwächt wird, da sie sich eigentlich eine größere Herausforderung wünscht.
Für diese Spieler werden wir in 1.0.5 das „Monsterstärke“-System integrieren. Einzelheiten zu diesem System werden wir bekanntgeben, sobald die Veröffentlichung von 1.0.5 näher rückt. Kurz gesagt handelt es sich um eine Reminiszenz an die Diablo II-Option „players X“, mit der ihr die Herausforderung für steigende Belohnungen erhöhen könnt. Wir hoffen, Inferno vereinfachen zu können, während wir den besten Spielern gleichzeitig neue Möglichkeiten bieten, ihre zunehmende Macht unter Beweis zu stellen.

52

16.09.2012, 08:51

Krass, wie das einst sauschwere Inferno immer weiter vereinfacht wird. Das Abschwächen der Defensivskills wirkt sich weit weniger aus als die Schadensreduktion der Infernomobs!

Folge? Vom Witchdoc sind die Pets endgültig unsterblich. DH profitiert auch enorm, bei - 25 % Schaden stirbt man auch als Glaskanone kaum noch.

53

16.09.2012, 11:06

Die Idee ist wohl, andere Defensive skills aufzuwerten, bzw. Defensive skills für alle verzichtbar zu machen. Ob es gut wird, muss sich zeigen. Hängt sicher davon ab, wie der "neue" Content wird. Players x soll ja bessere Drops bringen und dann hält diese infernale Maschine.

Attila

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54

16.09.2012, 14:26

Einerseits find ichs gut, andererseits Mist.

Mist finde ich es, weil jetzt wohl jeder Hans und Franz durch Inferno kommt.
Und weil jetzt sicherlich Sätze kommen "ja bei dem Inferno schaff ichs auch durch HC"

Andererseits war HC zur Release extrem hart und auch etwas luck abhängig (welche Packs kommen bei 1x durchzocken?)
Es wird in HC immer noch Leute geben die abnippeln, ich werde mit dem WD dann halt A 2-3 farmen anstatt A1.
Die Aussage von Disa das man in HC dann einfach ne Weile länger farmt gewinnt mit diesem DmgNerf etwas an Wahrheit.

Für das Players X wird natürlich Damage noch um einiges wichtiger. Spielt man mit /players 4 braucht man sonst gut lange.
Da kommen dann wohl auch skills ins Spiel die over time Ticken und/oder sehr hohe Dmg Werte mit cooldown machen.
(Poison mit 6 Sekunden, Dots die sich verteilen, etc. pp) Bisher waren die meisten Mobs so fix tot das es keinen Sinn machte.

Dafür hab ich jetzt schon schiss vor der Infernalen Maschine in HC, das wird vermutlich einigen HClern das Leben kosten :D
Denke Blizzard will mit den Überbossen Schluss machen mit der Behauptung die Bosse in D3 sind zu easy.
Wird wohl sowas sein wie Übertristram in Diablo 2, was mit einem der späten Patches kam.
Und das war wirklich heavy, wenn du vorher das endgame gerockt hast, bist du da erstmal umgekippt wie ne Fliege.
Bei D2 brauchte man schon richtig fettes Equip, sonst war man fix Matsche und zu 2. /3. gings wesentlich besser als alleine.

CoK_a_cola

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55

16.09.2012, 14:28

finde mittlerweile gar nix mehr! bis zum neuen patch wird wohl kaum noch jemand spielen, auch jetzt schon werden es immer weniger. auch mir macht es eigentlich kaum noch spaß, weil ich einfach nix mehr finde, nix mehr verkaufe und entsprechend meine chars nicht verbessern kann. seit einer woche keinen vernünftigen drop mehr und selbst die etwas besseren drops bringen so gut wie keine kohle... mehr frust als lust.

56

16.09.2012, 14:38

Geht mir nicht anders. Para lvl 22

In den gesamten 22level habe ich ein gelbes gefunden was so 5 millionen gebracht hätte das trägt aber nen twink selbst und ein lvl 53 legendary.

der ganze andre krempel der stellenweise nichtmal so schlecht war verkauft sich mittlerweile gar nicht mehr.



akt 2 und 3 runs
"You miss 100% of the shots you don't take." - Wayne Gretzky

Attila

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57

16.09.2012, 14:53

Moment mal: ihr habt früher mal besseres gefunden?

Das heißt ich bin genau dann angefangen, als die Drops beschissen wurden? (direkt nach Patch 1.04 angefangen zu leveln, seit einer woche jetzt am A1 Inferno farmen).
Hab mich schon gewundert, mache lange Runs (Friedhof bis Butcher - ca. 45 Minuten, skippen aber spinnenhöhle und worthham).
Bei einem Run gibts 2 - 3 Inventar voll gelbe Items, auch ab und an mal Level 62er und 63er dabei. Ich habe inkl. Nephalem 225% MF und 140% Goldfind.
Überhaupt in der Truhe landen dabei maximal 2-3 Items, wobei ich in HC alles aufhebe was ich für mehr als 50k verkaufen kann. (100x 50k sind auch 5 mio :P)

Generell gibt mir das aufsammeln von Gold mit 140% extragold und 34m Sammelradius pro Run mehr Gold als die verkauften Items. (so 200-300k in etwa).
Um eine Million zu sammeln muss ich somit 3 Runs machen. Paragonlevel 1-10 waren ca. 15 Millionen Gold drin, in HC verkaufen sich semioptimale Items noch eher denke ich.


Hut von Cyc der mit maxMF (375%?) farmt und A3 Inferno runs macht meinte neulich schon zu mir, er hat erstmal aufgehört da er nur noch jeden 5. run oder so ein legendary findet.
Dabei fand ich den Wert hoch, ich hab jetzt in 30+ Inferno A1 Runs mit 150+% MF insgesamt 2 crap Legendarys gefunden (itemlevel 58 und 60).
Für mich war es normal nur alle 2-3 Wochen mal n Legendary zu sehen, wie zur releasephase von Diablo 3 oder im Levelprozess halt.
Deshalb war ich auch skeptisch ob MF überhaupt n nutzen hat, mit meinen 225% MF aktuell finde ich genau den gleichen mist wie ohne.
Habe in 200h spielen auch noch nicht ein einziges Set Teil gefunden und kenne in HC auch niemanden der eins gefunden hat.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Attila« (16.09.2012, 15:01)


58

16.09.2012, 15:34

Es ist ja nunmal einfach ein luck spiel wo man sein luck ein bissl aufpeppeln kann indem man mf steigert.

mein barb mit nur ein paar mf hat 2 set items und 3 legs in 250std gefunden. allesamt schrott bis auf den "alten" IK Set Gürtel der war für das alte set Porno und hat mir 25Euro im ah gebracht.

im moment droppt aber einfach gar nix hab ich das gefühl.

wenn ich die live streams sehe mit para lvl 61 und 50 legs da fällt mirn ei aus der hose. von denen hat auch keiner extra mf ausser para lvl

ich versteh es absolut manchmal nicht



im moment spiel ich "hust" nen DH

80k dps 750 ress para lvl 22

pro akt 2 run kommen da so ca 150-200k gold raus je nachdem wie oft er stirbt

es wird alles gelootet alles bis auf 62er und 63er gelb verkauft. grün und braun unterliegt keinem lvl und wird immer in die kiste gelegt

alle paar std muss ich nurmal die kiste sichten und leer räumen



nebenher spiel ich bissl WD oder Barb aber da droppt auch nix gescheites.



Das problem ist aber auch noch das selbst taugbare bis gute items im moment einfach gar nicht mehr verkaufbar sind.

irgendwie kommt mir alles wie eine gelbe item flut vor und man kann nur mit absoluten traum items geld machen.

bsp. DH brauchte noch bessere handschuhe. crit 6% critdmg 35% 58 ress to all 80 dex und +200 armor. dafür hab ich 150k bezahlt

dann wollte ich auf ein hand umstellen. dachte schauste mal preise. 1064dps 680loh attack speed 6 crit dmg 60 ... 300k für bezahlt
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Attila

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59

16.09.2012, 16:54

Zitat

bsp. DH brauchte noch bessere handschuhe. crit 6% critdmg 35% 58 ress to all 80 dex und +200 armor. dafür hab ich 150k bezahlt
dann wollte ich auf ein hand umstellen. dachte schauste mal preise. 1064dps 680loh attack speed 6 crit dmg 60 ... 300k für bezahlt


wtf ^^ - die wären jeweils 3-10 millionen wert in hc
Nagut ich hör auf mich zu beschweren ;)

60

16.09.2012, 16:55

wie jezt ? inferno mobs machen 25% weniger schaden?
dann kann ja jetz sogar ein dh tanken. so ein bshit
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