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1

14.08.2012, 18:53

Anniversary Update

Heute um 22 Uhr gehen die Server mit dem Update online.
Für PvP gibt es:
- neue Pro-Civ: Babylon
- Observer Modus
- Balance Changes
- Leaderboard Reset
- Änderungen an den Maps

Mehr Informationen:
http://www.ageofempiresonline.com/en/articles/blog-20120809
http://www.ageofempiresonline.com/en/articles/blog-20120810
http://www.ageofempiresonline.com/en/articles/blog-20120808
Seelenwurm in AoEO

Attila

Erleuchteter

Beiträge: 7 568

Wohnort: Hamburg

Beruf: GER

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2

14.08.2012, 19:13

Du hast das neue Vanity Gear vergessen!!!

Aber ist schon recht nett.
http://www.eurogamer.net/articles/2012-0…-civ-this-month

3

14.08.2012, 22:53

Das wird so geil *wieeinKindfreu*

Es scheint so als ob sie jetzt anfangen richtig viel Content raus zu hauen :D

4

14.08.2012, 23:05

Jetzt bräuchten sie nur noch Spieler.

5

14.08.2012, 23:19

Jetzt bräuchten sie nur noch Spieler.


/

mal schaun, babylon will ich mir definitiv anschauen.

Kannst du mir einen code für die civ beschaffen kastor? Ich versprech auch, dass ich damit vermehrt spielen werde :D

Wenn nein, wie mache ich das jetzt auf windows live? war da nicht irgendwas mit empire points kann man nur über steam kaufen? :O

6

14.08.2012, 23:57

Das wird so geil *wieeinKindfreu*

Es scheint so als ob sie jetzt anfangen richtig viel Content raus zu hauen :D

Naja als richtig viel Content (gegenüber bisher) würde ich das noch nicht bezeichnen. Eine neue Civ gibt es anscheinend alle 4 Monate. Mission Pack müssen sie bringen, um die PvE Spieler bei der Stange zu halten.
Der Observer Mode ist besser als erwartet, allerdings dürften bald ziemlich viele Leute bemängeln, dass die Observerinfos (für einen Stream) zu klein sind, insbesondere die Icons.

Jetzt bräuchten sie nur noch Spieler.

Es wird ja ein Preisgeldturnier Ende August geben. Es sollen die PvP Spielerzahlen auch schon lt. Dev im Forum zugenommen haben. Bloß wieviel ist eine Zunahme bei wenig Spielern?

Ich habe jetzt die letzten 1,5 Wochen AOEO ziemlich intensiv gespielt (nachdem ich es bisher kaum gespielt habe) und gemerkt, dass der Network Code ziemlich Grütze ist. Man hat schon ab und zu einige Probleme gehabt, wenn man ein Spiel mit mehreren Spielern (freeze des Games, desync, einer wurd eplötzlich aus der Party geschmissen) aufgesetzt hat.

Missionen alleine spielen war kein Problem. War auch teilweise abwechslungsreich. Bei einigen haben sie sich was einfallen lassen

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Comadevil« (15.08.2012, 01:48)


Attila

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7

15.08.2012, 12:25

So viele Spieler können es noch nicht sein. Mit 12 1v1 war ich platz 300 im 1v1.
Vid war nach ner handvoll 2v2 wins ebenfalls top 500?

Es kann also nicht wirklich mehr als 500 aktive 1v1 und 500 aktive 2v2 spieler geben.
Oder die verlieren alle nur, so das man mit 10 wins schon in höheren rankings ist.