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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Attila« (20.06.2012, 11:21)
Zitat
Elementarpfeil
-Fertigkeitenrune – Höllententakel
Die Tentakel treffen jedes Ziel nun nur noch einmal.
Zitat
Mönche können nun Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben und Zweihandschwerter einsetzen.
Zitat
Hölle – Akt III and Akt IV
iLvl 61: 9%
iLvl 62: 1.9%
iLvl 63: 0%
Inferno – Akt I
iLvl 61: 17.7%
iLvl 62: 7.9%
iLvl 63: 2.0%
Inferno – Akt II
iLvl 61: 18.6%
iLvl 62: 12.4%
iLvl 63: 4.1%
Inferno – Akt III and Akt IV
iLvl 61: 24.1%
iLvl 62: 16.1%
iLvl 63: 8.0%
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Attila« (20.06.2012, 11:35)
Zitat
Hier noch alle bisher bekannten versteckten Nerfs in 1.03:
- Whimsyshire Pony Bottleneck was fixed
- Act 1 Cultist Ritual easy Champ kill nerfed
- Zombie bears now bugged
- Command per second lowered and disconnecting people for spamming commands too fast
- Monster walls now correctly block certain abilities like Evasive fire/Archon beam/piercing orb/etc.
- Elite mob that used to spawn to right of Dahlgur Oasis is now purple monster that does not grant NV.
- Magic weapon no longer duplicates its effect (it used to stack double)
- Elite mobs often regen to full health if kited just outside of your view on the screen
- Clouds in Whimsyshire fall under the same chests/destructible objects loot nerf
- IAS is nerfed more than 50%. 50% nerf is the best case scenario. For most items its around 60% and for weapons it is higher (as high as 75%).
- IAS items did a re-roll on stats in their category. You could have a high roll in the range of the original category that re-rolls low on the new category range.
- Act 2 nagas before waterlogged passage replaced with a single named elite.
- Dank Cellar Sarkoth now fights
- Event in Festing Woods changes spawn locations now, and sometimes won't even appear
- Belial powerleveling patched
- Goblins gained immunity to barbaian's hook when portaling away
- Mythic potions drops nerfed? Could be related to destructible items
- You can no longer force the same instance of a map by reloading a game. It will randomly pick a map every time. If you want the same map you'll have to load up several games.
- Whimsyshire staff plans changed from 1 gold cost to 50k gold.
- Certain popular crafting recipes ninja nerfed to higher costs. Such as
- Seven Sins and all pieces in Sage's set.
- Dank Cellar goblin runs nerfed
- Gold spammers muted/banned better
- Act 3 pop-up mines no longer do 400k damage to enemies. They now do about 50k.
[*]IAS is nerfed more than 50%. 50% nerf is the best case scenario. For most items its around 60% and for weapons it is higher (as high as 75%).
[*]IAS items did a re-roll on stats in their category. You could have a high roll in the range of the original category that re-rolls low on the new category range.
lol?
Was soll das passwort mit heilkugeln zu tun haben wtf?!
Zitat
Battle.net
We are aware of players who are unable to gain EXP on their characters and their followers. Customer Service has been made aware of this issue as it may be an account issue.
Workaround: Change your password.
Ich möchte nicht wissen, wie das Objektmodell von der Software aussieht, wenn eine Passwortänderung dazu führt, dass man wieder XP bekommt.
Bin akt1 nicht einmal gestorben hatte aber zum schluss 12k rep kosten. OHNE zu sterben. Alter den scheiss muss man erstmal rein holen ....