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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Attila« (20.06.2012, 11:57)
na... archon wohl doch nicht so schlecht?
Dazu vom Monk den Heal mit buff.
Der gibt 15? oder 20% extra Dmg.
Den Buff bekommt afaik nur der monk (15%).
Toddi hatte den jedenfalls nicht, wenn ich gefragt hab.
Dazu vom Monk den Heal mit buff.
Der gibt 15? oder 20% extra Dmg.
Den Buff bekommt afaik nur der monk (15%).
Toddi hatte den jedenfalls nicht, wenn ich gefragt hab.
Es gibt 2 verschiedene Dinge.
a) Den buff nach heal selbst. b) Das Passive mit Dmg Buff.
a) bekommst nur du. b) bekommt deine party UND du.
Deshalb hatte ich das Passive im Group play immer drin.
Passive
1. 1 Res = Allres 2. Dex = Armor 3. Heal = Dmg Buff.
Heal pro Geisterpunkt war mir nicht soo wichtig.
Vlt. hab ich das aber auch unterschätzt, habe nur ca. 5h auf 60 gespielt.
Interessant, das war mir nicht klar!
Muss er Heilung erfahren, also unter 100% Leben gewesen sein um den Buff zu bekommen oder gibts den auch, wenn er voll ist?
15% ist schon fett, ich habe den selbst praktisch immer drauf..