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Krass finde ich auch den buff von Mortar. Mortar ist eh uebel das dort die rtange nochmal um einiges erhöt wird macht es fuer ranged klassen nun wirklich hart.
Ich kann ja verstehen, dass ihnen nicht gefällt, dass die glaskanonen nur auf den Primärskill + IAS oder Crit gehen und sonst nix. Aber was ist denn die Alternative? Etwas mehr Live und Resis und Rüstung bringen genau nix, man stirbt als ranged trotzdem instant. VIEL Live und Resis und Rüstung > no damage. Dann machen sie vermutlich noch etwa so viel Schaden wie mein Mönch (~30k DPS atm, nach dem ias nerf wohl etwas weniger). Über die Repkosten das zergen zu verhindern, halte ich auch für witzlos. Nun ja, warten wirs ab. Die genauen Werte stehen schon irgendwo?
Zitat
1009 str
358 dex
326 int
1506 vita
9671 armor
7415 dps
Dachte Resi wäre bei 1200 gecapt? (und Armor bei 12000)
War von mir ja auch ne Frage... hatte es irgendwo mal aufgeschnappt und es schien mir irgendwie plausibel.. jeweils 80% reduce, d.h. mit beidem auf max würde man noch 4% dmg kriegen. Werde mir heute abend mal unseren Monk greifen und testen.. kann mir nämlich kaum noch vorstellen, dass (zumindest bei 1200) ein cap existiert, sonst würde der mit nem Barbresischrei nicht so krass unverwundbar werden :-DDachte Resi wäre bei 1200 gecapt? (und Armor bei 12000)
Echt ?
Ok gut.
Dann ist es als Archon mit 80% Buff und 50% Buff vom Babar ja nicht unmöglich zu erreichen.
Muss somit auf ca. 500 kommen mit nem Champ der als Mainstat Int hat.. 400 durch Items sollte gehen.
(500 / 100 X 230 (40% Energy Armor, 40% Archon, 50% Babaren Buff = 1150)
Armor wird da schon schwerer ohne Stärke.
5000 Armor durch Items geht wohl nur mit nem gutem Schield und 1h.
Würde dann knapp über 10k ergeben, sollte als Sorc ganz gut sein.