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31

13.06.2012, 13:54

Auf Inferno? Oo

Hattet Ihr denn probiert, nach dem Kill zurückzugehen? Normal geht man dann ja weiter, landet auf dem gameover screen und startet von vorn. Da ist dann natürlich nix mit unsterblich...

32

13.06.2012, 13:58

ah ok - dachte das man nach Hell dann unter bestimmten voraussetzungen unsterblich nach inferno geschubst wird ^^

33

13.06.2012, 14:16

Hm, vielleicht habe ich es auch missverstanden, aber ich war nie unsterblich, wenn ich normal weiter gespielt habe.

Edit: Jetzt kommt wohl auch noch die D2-Spielerstellungsbremse, bzw. kam und ist schon wieder raus, keine Ahnung.

34

13.06.2012, 14:59

Es scheint sich meine anfängliche Befürchtung zu bestätigen, dass Diablo 3 zwar ein gutes/sehr gutes Spiel wird, aber bei Release nicht richtig gebalanced ist, da sie einfach 1-2 Monate vor Release einfach Core-Gameplay Elemente übern Haufen geworfen bzw. total neu angegangen sind, so z.B. auch Inferno Balancing.

Attila

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35

13.06.2012, 15:18

Das das balancing perfekt ist hab ich gar nicht wirklich erwartet, das war es bei D2 nach 10 Jahren noch nicht (Hammerdin anyone ?)

Aber die Bugs und Serverprobleme die Sie teils hatten sind wirklich ne Nummer too much.
Ist ja nicht so das sie nur 2 Jahre Entwicklungszeit hatten wie bei vielen EA Games.

Allein das man Gold dupen konnte indem man die Systemzeit am PC zurückstellt,
ich mein WTF ? DAS in einem Spiel mit Onlinezwang und permanentem Bnet Login im Jahr 2012?

Genauso wie fast ein Monat nach Release die Server immer noch nicht LAG frei laufen.
Gerade gestern wieder n paar mal lags gehabt wo teils sogar mein Char still stand oder zurück gesetzt wurde.
So etwas kann in HC JEDERZEIT der Tod sein, das zurücksetzen kann dich auch mal fix in ne große Mobgruppe setzen.
Und es erging mehreren im Spiel so d.h. es war kein einzelnes Problem von mir.

Das nach 3 Wochen und über 6 Millionen verkauften games ?
Bei dem Unternehmen mit dem besten Ruf unter den Studios ?
Jedes mal wenn ich mich bei Age Online / irgend nem RTS oder RPG die letzten 5 Jahre geärgert hab dachte ich:
Naja gut, irgendwann kommt wieder n Blizzard Game, dann ist Ruhe (Warcraft 4 / Diablo 3 etc. pp)

Der SC 2 Start verlief ja auch einigermaßen gut. Wieso geht das bei Diablo 3 nicht ?
Wobei bei Starcraft auch irgendwie der Hype schnell verschwand und nur die Esportler blieben.

Und mir kann keiner erzählen das Sie die Ressourcen nicht haben.
Den Launch des letzten WoW Addons was ich gespielt hatte haben sie recht reibungslos hinbekommen.
Dann müssen Sie an D3 halt die gleiche Manpower, Serverhardware und Anbindungen setzen wie bei WoW ?
Über das Realmoney AH haben sie ja genug konstante Einnahmen und das Spiel war teuer genug.
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MfG_Grandpa

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36

13.06.2012, 20:10

thx für die antworten^^

Gruss MfG_Grandpa

Attila

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37

15.06.2012, 09:11

Verbraucherzentrale mahnt Blizzard für Diablo 3 ab

http://www.computerbase.de/news/2012-06/…er-diablo-3-ab/
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38

19.06.2012, 07:44

Patch 1.0.3 kommt morgen!

http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5837135682





Zitat:We will be performing scheduled maintenance for Diablo III starting tomorrow at 3:00 a.m. PDT in order to deploy patch 1.0.3.

For reference, here are the scheduled maintenance times for each region:

The Americas: 3:00 a.m. PDT (6/19) to 1:00 p.m. PDT (6/19)
Europe: 6:00 p.m. PDT (6/19) to 4:00 a.m. PDT (6/20)
Asia: 1:00 p.m. PDT (6/20) to 11:00 p.m. PDT (6/20)

Please note that these times are subject to change. For time zone assistance, please visit: http://everytimezone.com
Ist bei uns 03:00 Uhr Mittwochfrüh, wenn ich mich nicht irre

Früher als erwartet, muss ich sagen.
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39

19.06.2012, 10:00

nice! sind schon details bekannt was sich ändert?

40

19.06.2012, 10:56

Dann bin ich ja schön im Arsch ich sterb jetzt schon bei jeden bösen Blick auf mich wenn mich das dann noch Unsummen zum reppen kostet komm ich nie zu was... :(

41

19.06.2012, 13:40

Endgame wird sich durch den atack speed nerv komplett verschieben.



Damage wird gerade bei demonhunter und sorc stark droppen. Vorallem aber die Waffen werden massiv an Wert verlieren.

1 Hand mit 1100 DPS mit +25% atackspeed wird danach nur noch 13% atackspeed haben. Sprich wird auf 950 Dps runtergehen.

Hart vorallem fuer leute die 50 Millionen fuer Ihre waffen ausgegeben haben und diese nun fast wertlos vorfinden. Daselbe natürlich mit ringen amus handschuhen etc.

Krass finde ich auch den buff von Mortar. Mortar ist eh uebel das dort die rtange nochmal um einiges erhöt wird macht es fuer ranged klassen nun wirklich hart.
Back to the Roots:S

42

19.06.2012, 14:07

hab mich schon letzte woche mit crit chance und crit dmg sachen eingedeckt. ich kann über diesen nerv nur lachen.

man darf auch nicht vergessen, dass das schon lange angekündigt wurde und dass der schwierigkeitsgrad ebenfalls nach unten gedreht wird.

Attila

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43

19.06.2012, 15:44

Krass finde ich auch den buff von Mortar. Mortar ist eh uebel das dort die rtange nochmal um einiges erhöt wird macht es fuer ranged klassen nun wirklich hart.


DAS ist für HC einfach nur behindert.
In Melee Range gehen wie es viele in Softcore machen ist in HC keine Option.

Bin gestern A2 Hell schon fast abgenippelt als auf einmal Mörser auftauchten.
Kann sie gerade so mit Slow & Arkankugeln und Templar noch outrangen.
Bei mehr range kann man direkt leaven und n neues game erstellen bei Motar.

Vor allem da CC auch nicht wirklich funktioniert.
Aus 3 Sekunden Froßtnova in Normal wird in Hell schon gefühlt unter ner Sekunde.
Gegen Gelb so gut wie gar nix mehr.


Was den Damage angeht:
Denke das wird sich einfach nur verlagern.
Ich war eh kein fan von Attackspeed, grad für Hit and Run war ich sowieso fan von langsameren Attacken.
1 Schuss, 1 Move, 1 Schuss geht besser mit 1/Attack pro Sec als mit 1,5.
Lieber hart aber richtig treffen als x mal schnell.
Und 1k+ DPS Waffen gibt es auch ohne IAS.
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44

19.06.2012, 18:57

Ich kann ja verstehen, dass ihnen nicht gefällt, dass die glaskanonen nur auf den Primärskill + IAS oder Crit gehen und sonst nix. Aber was ist denn die Alternative? Etwas mehr Live und Resis und Rüstung bringen genau nix, man stirbt als ranged trotzdem instant. VIEL Live und Resis und Rüstung > no damage. Dann machen sie vermutlich noch etwa so viel Schaden wie mein Mönch (~30k DPS atm, nach dem ias nerf wohl etwas weniger). Über die Repkosten das zergen zu verhindern, halte ich auch für witzlos. Nun ja, warten wirs ab. Die genauen Werte stehen schon irgendwo?

MfG_Grandpa

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45

21.06.2012, 17:19

hab hier grad was gefunden http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/4916972036 , da ich nich so gut englisch kann , wollt ich mal wissen obs da gravieren bugs gibs ( is ne bugliste seit patch 1.03 raus is )

Gruss MfG_Grandpa

Attila

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46

21.06.2012, 17:36

Ich kann ja verstehen, dass ihnen nicht gefällt, dass die glaskanonen nur auf den Primärskill + IAS oder Crit gehen und sonst nix. Aber was ist denn die Alternative? Etwas mehr Live und Resis und Rüstung bringen genau nix, man stirbt als ranged trotzdem instant. VIEL Live und Resis und Rüstung > no damage. Dann machen sie vermutlich noch etwa so viel Schaden wie mein Mönch (~30k DPS atm, nach dem ias nerf wohl etwas weniger). Über die Repkosten das zergen zu verhindern, halte ich auch für witzlos. Nun ja, warten wirs ab. Die genauen Werte stehen schon irgendwo?


Der Babar der in HC Diablo auf Inferno durchgespielt hat, hatte 7,5k DPS.
Seine Stats direkt beim Diablo Inferno Kill:

Zitat


1009 str
358 dex
326 int
1506 vita

9671 armor
7415 dps


Fand ich auch extrem wenig.
Vielleicht geht es nicht anders wenn man 1500+ Resis erreichen will.
Habe mit Level 56 schon mehr Primärstat und DPS als der Babar.
Würd gern mal wissen wieviel HP und Resistenzen er hatte.
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47

21.06.2012, 18:24

Der hat das aber nicht solo durchgespielt,
wenn man nur tanken muss, ist damage egal.
Tot bekommen hat der nix.

Attila

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48

21.06.2012, 20:03

Dann spiel halt auch zu zweit :P
Muss ich als Archon auch, macht eh mehr fun als alleine.

Alternativ lass mal das neuste Age Online Patch angucken.
Hat sich viel getan von wegen 1 TC pro Age.
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49

22.06.2012, 07:33

Mein dmg mit 55-60 war auch höher als mein jetziger.

Wenn man auf ress setzt geht eh immer bissl dps flöten und beim barb setzt man ja noch auf die passiven alles in def.

Da bleibt nimmer viel. ich hab auch gerade mal 10-11k dps bei 850-900 ress und 9 k rüsse und 36k hp
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50

22.06.2012, 12:14

Dachte Resi wäre bei 1200 gecapt? (und Armor bei 12000)

Attila

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51

22.06.2012, 15:24

Dachte Resi wäre bei 1200 gecapt? (und Armor bei 12000)


Echt ?
Ok gut.
Dann ist es als Archon mit 80% Buff und 50% Buff vom Babar ja nicht unmöglich zu erreichen.
Muss somit auf ca. 500 kommen mit nem Champ der als Mainstat Int hat.. 400 durch Items sollte gehen.
(500 / 100 X 230 (40% Energy Armor, 40% Archon, 50% Babaren Buff = 1150)

Armor wird da schon schwerer ohne Stärke.
5000 Armor durch Items geht wohl nur mit nem gutem Schield und 1h.
Würde dann knapp über 10k ergeben, sollte als Sorc ganz gut sein.
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52

26.06.2012, 09:55

Heute Abend kommt Patch 1.03a, leider noch ohne Dropraten-Verbesserung, die wurde nun für 1.03b angekündigt:

http://diablo3.ingame.de/526403/diablo-3…3a-heute-abend/

Warum muss man das von 20:00 bis 22:00 Uhr einspielen? ?(

53

26.06.2012, 11:24

biste dir mit der uhrzeit sicher? laut den kommentaren steht wohl auf der offiziellen meldung 8.00 pm pmt... was nicht 20 uhr wäre! habe jetzt aber keine zeit um selbst nach zu gucken...

54

26.06.2012, 11:25

5-7 uhr morgens
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55

26.06.2012, 11:39

Ich bin mir nicht sicher. Auf indiablo stand heute 20:00 Uhr...

56

26.06.2012, 11:58

gott sei dank, der bärenbug war wirklich nervtötend

57

26.06.2012, 12:33

Dachte Resi wäre bei 1200 gecapt? (und Armor bei 12000)


Echt ?
Ok gut.
Dann ist es als Archon mit 80% Buff und 50% Buff vom Babar ja nicht unmöglich zu erreichen.
Muss somit auf ca. 500 kommen mit nem Champ der als Mainstat Int hat.. 400 durch Items sollte gehen.
(500 / 100 X 230 (40% Energy Armor, 40% Archon, 50% Babaren Buff = 1150)

Armor wird da schon schwerer ohne Stärke.
5000 Armor durch Items geht wohl nur mit nem gutem Schield und 1h.
Würde dann knapp über 10k ergeben, sollte als Sorc ganz gut sein.
War von mir ja auch ne Frage... hatte es irgendwo mal aufgeschnappt und es schien mir irgendwie plausibel.. jeweils 80% reduce, d.h. mit beidem auf max würde man noch 4% dmg kriegen. Werde mir heute abend mal unseren Monk greifen und testen.. kann mir nämlich kaum noch vorstellen, dass (zumindest bei 1200) ein cap existiert, sonst würde der mit nem Barbresischrei nicht so krass unverwundbar werden :-D

58

26.06.2012, 15:11

1200 ist kein cap !!

Gibt nahkampf magier die laufen mit archonrüsse ( ? ) -> 1400+ ress rum

Auch der HC baba der diablo im livestream gelegt hat hatte über 1400 ress ( und 6k dps xD )



und endlich kann ich den hexer wieder bissl im akt2 spielen .. ohne bären wars so nervig ..
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59

29.06.2012, 06:53

Neue Dropraten.

http://eu.battle.net/d3/de/blog/5077625/…Juni-28_06_2012

Da bin ich heut mittag ja mal gespannt ...
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MfG_Grandpa

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60

19.07.2012, 09:07

mal wieder was neues

http://www.diablogame.de/comments--id-574.html

Gruss MfG_Grandpa

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