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09.05.2012, 00:04

Techtree Änderungen

There's a huge article up on AgeOfEmpiresOnline.com about the upcoming techtree changes. There will be another detailed blog about gameplay changes on May14th.

Here is a summary of the biggest changes:

Zitat

We
realized having new units with each Age wasn't that great without the
appropriate tech to go along with the new units, so we've added what we
call "Factory Techs." These are upgrades for the Barracks, Archery Range, and Stables that are designed to improve the units those factories build.
These upgrades are also unlocked for free, and they're available as soon as you get access to the building.

Zitat

All unit-specific upgrades-we now call them Champion Techs-generally increase the versatility of the unit, rather than making it flat out better with Health and Damage bonuses.
There is just one Champion upgrade for each unit (unlike several upgrades up to Champion like currently).

Zitat

Star Techs
were another area we felt needed improvement. So we've done two things -
for one, Star Techs are now available at Age 2. Additionally, Star Tech
now behave like regular techs � they have a traditional resource cost
and must be researched while on a quest. Like the Champion Techs, our
goal with the new Star Techs was to provide more versatility rather than
flat out bonuses.
And last, but not least, there is a change in how you get access to techtree points:

Zitat

After
reviewing the point distribution at level 40, there were two other
smaller areas for improvement. First, we changed the requirement for
every technology to only require a single tech point. This may seem
trivial, but the intent is that each technology should be roughly
equivalent in overall value. Second, we wanted aging up to be a
significant milestone. Now you'll get 5 tech points every time you reach
a new Age (levels 3, 7, and 15), and 1 tech point for every other level
for a total of 52 tech points at level 40.

2

09.05.2012, 07:48

Klingt interessant.
Auch wenn ich finde, dass die Optik des neuen Techtrees gruselig ist ;)

3

09.05.2012, 08:27

Sieht interessant aus "rein von der Optik" aber vom Rest raff ich 0

4

09.05.2012, 10:43

Es gibt pro Einheit nur noch maximal 2 Technologien. (Fast) jede Einheit bekommt ein Upgrade (meist in dem Zeitalter, nachdem die Einheit freigeschalten wurde), das mehrere Stats verändert (aber nicht nur Hitpoints und Angriff). Zudem gibt es auch noch die Star-Techs, die jetzt schon früher verfügbar sind, aber auch wie normale Einheitenupgrades wirken und im Spiel erforscht werden müssen.

Um den Wegfall an Technologien ein wenig zu kompensieren, gibt es noch die sogenannten Factory-Techs, die es in (fast) jedem Militärgebäude gibt und die Stats aller Einheiten aus dem Gebäude verbessern.

Es wurden dann auch noch andere Änderungen vorgenommen, so fehlen die letzten Wirtschafts-Upgrades im 4. Zeitalter, und die Technologien in der Waffenkammer sind auch weniger geworden, werden aber wohl mehr Einheiten beeinflussen.

Also alles in allem soll es weniger (wahrscheinlich gar keine) Technologien geben, die einfach nur Werte verbessern, sondern Technologien werden komplexer, interessanter und stellen den Spieler eher vor die Wahl, wie er denn vorgehen möchte.

5

09.05.2012, 10:53

So wie ich es verstehe:
- Techtreekostenpunkte werden nochmals gesenkt bzw gibts teilweise frei, so dass man als Lvl 40 alles freischalten kann
- die neuen Factory Techs sind punktetechnisch betrachtet for free. Muss man ingame gegen Kosten dann "ausbilden". Kann man denke ich als Schmiede- oder Akademieupps bezeichnen, da diese eine Gruppe betreffen werden (zB "allgemeine" Infanterieupgrades, wie im Bild schnellere Ausbildung)
- die neuen Champion Techs sind die Upgrades die direkt eine Einheit betreffen, im Bild der Speerchamp. Besonders wird hier Wert auf andere Verbesserungen der Einheit gelegt als "nur" Dmg oder Health.
- Startechs aus dem alten Techtree sind nun schon ab Lvl 3 oder so zu erreichen. Des Weiteren müssen die ingame erforscht werden und gelten nicht wie bisher automatisch.


Könnte mir vorstellen das folgendes erforscht wird in:
Factory Techs aus Schmiede oder Akadmie
Star Techs ebenso, evtl auch aus Lagerhaus
Champion Techs aus den jeweiligen Militärgebäuden wie gewohnt


Ich denke das macht das Spiel einerseits etwas "gleicher" für alle, da jeder Lvl40 dann Zugriff auf den gesamten Techtree hat, aber andererseits sehr interessant weil sich die Frage stellt wann welches Gebäude bauen um Technologie xyz zu erforschen. Dürfte für pvp im Champmodus wohl wenig Auswirkungen haben ;)

6

09.05.2012, 11:06

Factory Techs sind aus den jeweiligen Militärgebäuden (ist aber eigtl. auch aus den Screens ersichtlich).
»Kastor« hat folgende Dateien angehängt:

7

09.05.2012, 12:02

Huhu, hab nur auf dem Link von dir geschaut, hatte da nur die 3 Bilderchens gesichtet.
Thx dafür.

8

09.05.2012, 14:40

irgendein einfluss auf pvp?

9

09.05.2012, 14:44

Ja. Bis auf die Punkteverteilung (weil ja alles freigeschalten ist).