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Damit ist die Stadt Hamburg gemeint. Waren aber kleine DS interne Lans, dafür hatte ich dann aber auch alle 2 Wochen das Haus voll (abwechselnd Age und Quake/UT). CULT's waren ansosten noch öfter dabei (wo ist eigentlich der "Bastrock" geblieben?). Also nix in der Größenordnung Masterslan. Ich schätze aber auch mal, das das etwas vor Deiner Zeit war. Ende 1998 haben wir damit angefangen
Zitat
Keine Ahnung was die alle machen. Pool ist auch der einzige, mit dem ich noch (halt immer wenn wir zusammen ein MMO spielen, zuletzt dann halt in Warhammer) Kontakt habe.
AoEO habe ich zu Betazeiten mal angespielt, fand es aber einfach nur fad.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »disaster« (30.04.2012, 23:36)
Wenn man bedenkt, dass es im Prinzip immernoch die selbe Engine wie von AoM und AoE3 ist, muss man sich fragen warum sowas je entfernt wurde. In der Beta hatte ich sogar mal einen Fehler, der mich kurzeitig das AoE3 Hauptmenü sehen ließ...Zitat
Endgame stats wären nice, als nächstes kommt aber wohl der Observer Mode. So wie sich's angehört hat schauen sie gerade, wie lang so ne Entwicklung dauern würde.
Wenn man bedenkt, dass es im Prinzip immernoch die selbe Engine wie von AoM und AoE3 ist, muss man sich fragen warum sowas je entfernt wurde. In der Beta hatte ich sogar mal einen Fehler, der mich kurzeitig das AoE3 Hauptmenü sehen ließ...Zitat
Endgame stats wären nice, als nächstes kommt aber wohl der Observer Mode. So wie sich's angehört hat schauen sie gerade, wie lang so ne Entwicklung dauern würde.
Davon ist auszugehen. Anschauen werde ich es mir auf jeden Fall, sieht auf den ersten Blick jedenfalls schonmal sehr sehr nett aus. Allerdings fehlt mir da irgendwie so eine schöne Heilerklasse wie der Sigmar in War oder auch der Kleriker in Rift. Naja, mal schauen, wird sich schon was finden, bis das Spiel dann irgendwann mal rauskommt.Tja Mue, dann sehen wir uns wohl in GW2 wieder
Wenn man wirklich will, dann kann man aus den Klasse einen Supporter mit Schwerpunkt Heilung machen, der Wächter bietet sich da z.B. an. Ob es allgemein sinnvoll ist, wieder Richtung Holy Trinity zu speccen, kann noch keiner wirklich abschätzen. Ich werde selber auch mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit einen Wächter spielen, allerdings mit 2-Hand-Hammer und SnBDavon ist auszugehen. Anschauen werde ich es mir auf jeden Fall, sieht auf den ersten Blick jedenfalls schonmal sehr sehr nett aus. Allerdings fehlt mir da irgendwie so eine schöne Heilerklasse wie der Sigmar in War oder auch der Kleriker in Rift. Naja, mal schauen, wird sich schon was finden, bis das Spiel dann irgendwann mal rauskommt.Tja Mue, dann sehen wir uns wohl in GW2 wieder
PS: Die Betawochenenden, sind die inzwischen offen für jeden, der reinschauen möchte?
Wenn man bedenkt, dass es im Prinzip immernoch die selbe Engine wie von AoM und AoE3 ist, muss man sich fragen warum sowas je entfernt wurde. In der Beta hatte ich sogar mal einen Fehler, der mich kurzeitig das AoE3 Hauptmenü sehen ließ...Zitat
Endgame stats wären nice, als nächstes kommt aber wohl der Observer Mode. So wie sich's angehört hat schauen sie gerade, wie lang so ne Entwicklung dauern würde.
Jo, und ja @Attila, ist noch die selbe Engine. Robot hat AoE3 TWC genommen, und daraus AoEO gebastelt, während AoE3 ja noch auf AoE3 basiert.
Ich finde übrigens AoE3 hässlicher. Hat zwar paar schöne Effekte und "realistische" Texturen, aber die sind auch nicht von besserer Qualität und bei der Übersichtlichkeit hat AoEO klar die Nase vorne.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Attila« (01.05.2012, 22:56)
Naja schwer zu sagen was besser ist. Ist imo beides Müll. Geht nichts über AoC!
Technisch gesehen völliger quatsch, was du da schreibst.?? Schwer zu sagen ?
Rein technisch gesehen ist diese Aussage totaler Quatsch.
Age of Empires 3 hatte bereits 2005 (thx duke) folgendes:
- Schatten
- detailliertere Units
- detailliertere Umgebung / Wasser
- HDR / Helligkeitseffekte / Grafiken
- detaillierte Schuss Animationen diverserer Units
(die herrlichen Animationen wenn ne Falconet in Stelets oder Skrimisher schießt lassen mich schon in der Erinnerung grinsen)
Technisch gesehen überhaupt kein vergleich, das ist wie Call of Duty 1 oder 2 Battlefield 3.
Wie jetzt Attila, Dir ist es latte, wie Deine Einheiten gewandet sind (ohne gear sehen die ziemlich übel aus), aber beschwerst Dich über die Grafik von aoeo? ^^
Ich hab Details etc. ohnehin ziemlich runter geschraubt, dass es auch im 2on2 in großen Schlachten immer flüssig läuft.
Technisch gesehen völliger quatsch, was du da schreibst.?? Schwer zu sagen ?
Rein technisch gesehen ist diese Aussage totaler Quatsch.
Age of Empires 3 hatte bereits 2005 (thx duke) folgendes:
- Schatten
- detailliertere Units
- detailliertere Umgebung / Wasser
- HDR / Helligkeitseffekte / Grafiken
- detaillierte Schuss Animationen diverserer Units
(die herrlichen Animationen wenn ne Falconet in Stelets oder Skrimisher schießt lassen mich schon in der Erinnerung grinsen)
Technisch gesehen überhaupt kein vergleich, das ist wie Call of Duty 1 oder 2 Battlefield 3.
Da in AoEO die selbe Technik werkelt hast du auch die selben Effekte. Hochauflösende Schatten, die Einheiten in AoEO haben sogar hochauflösendere Texturen und mehr Polygone und die Animationen sind genau so geschmeidig.
Das was unterschiedlich ist, ist natürlich der Comicstil. Das ist Geschmackssache. Ich finde die Comicgrafik besser, weils IMO übersichtlicher ist.
Die Screens von AoE3 die du da hast sind gestellt. Wahrscheinlich noch mit irgendeiner Riesenauflösung aufgenommen und runter gescaled. Das Spiel selbst ist viel näher rangezoomt+unübersichtlicher, da die Einheiten kleiner sind, weniger Kontraste da sind, übertriebenes HDR+Bloom alles mal schön überblenden, teilweise noch irgend ein anderes Zeug auf dem Bildschirm rumschwirrt.
Für damalige verhältnisse sah AoE3 schon geil aus. Aber heute geben sich AoE3 und AoEO beide nichts.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Attila« (02.05.2012, 09:02)
Es sind 4 Civs Attila. ^^
Ob D3 so der Knaller wird, bin ich skeptisch. Anspielen werde ich es sicher, vielleicht dann aber doch eher GW2 eine Chance geben. Mal abwarten...