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bin jetzt drin, ne halbe stunde gespielt erinnert mich an sacred, bis jetzt keine gegner gefunden nur mobs, und die respawnzeit ist halt extrem lange, map scheint relativ klein zu sein und individuelle levelung scheint auch kaum möglich zu sein (so wie der levelbaum jetzt aussieht(evtl. kommt da nochwas)) also zumindest sehe ich da jetzt weder was innovatives ggü sacred oder noch irgendwas was mich reizt, aber ist natürlich nur der erste eindruck
das game is schon nich schlecht habs auch ewig mit meinen beiden Söhnen gespielt, aber es gibt noch ( meines erachtens ) ein besseres game, zwar kein hack and slay , aber das beste rollenspiel aller zeiten ist und bleibt ( in meinen augen und den meiner Söhne ) Gothic2 Die Nacht des Raben.
Gruss MfG_Grandpa
also ich hab im gegensatz zu aoc diablo fast immer single player gespielt
minilan muss ja nicht heissen, dass man da kein internet hat^^Zitat
es reisst mich jetzt nicht übermäßig vom hocker, aber ich werds mir holen, weils ein tolles spiels für gemütliche minilans is
euhm... "no lan support" ? Oder haben die es sich anders überlegt ? ^^
hab mich mal ein bissl durch die foren gelesen und scheinbar hat blizzard genau wie in WoW die Individualität der Skills abgeschafft. Am Ende hat jeder die gleichen Skills, das schien bei D2 noch anders zu sein. Warum geht alles in Richtung Einheitsbrei? Warum erkennt keine Spieleschmiede das gerade die Individualität (nicht die optische) sondern im Skillbaum etwas sehr reizvolles ist? Klar es ist schwer zu balancen, aber deswegen alle gleich zu machen finde ich nicht gut. Der Trend ist für mich nicht nachzuvollziehen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ToD_RoadRunner« (22.04.2012, 11:51)
Zitat
D.h. es kommt die Rache des total gebeutelten D2 Noobs, welcher nicht genug Zeit für WoW hat. Hier kann er den char hochspielen, notfalls mit publics.
Zitat
Dann aufgrund von Guides den Char optimieren,
Zitat
und sich die passenden Items im Aktionshaus für Euros kaufen.
hab mich mal ein bissl durch die foren gelesen und scheinbar hat blizzard genau wie in WoW die Individualität der Skills abgeschafft. Am Ende hat jeder die gleichen Skills, das schien bei D2 noch anders zu sein. Warum geht alles in Richtung Einheitsbrei? Warum erkennt keine Spieleschmiede das gerade die Individualität (nicht die optische) sondern im Skillbaum etwas sehr reizvolles ist? Klar es ist schwer zu balancen, aber deswegen alle gleich zu machen finde ich nicht gut. Der Trend ist für mich nicht nachzuvollziehen.
hab mich mal ein bissl durch die foren gelesen und scheinbar hat blizzard genau wie in WoW die Individualität der Skills abgeschafft. Am Ende hat jeder die gleichen Skills, das schien bei D2 noch anders zu sein. Warum geht alles in Richtung Einheitsbrei? Warum erkennt keine Spieleschmiede das gerade die Individualität (nicht die optische) sondern im Skillbaum etwas sehr reizvolles ist? Klar es ist schwer zu balancen, aber deswegen alle gleich zu machen finde ich nicht gut. Der Trend ist für mich nicht nachzuvollziehen.
Ich befürchte "tüftler" wie wir sind da einfach in der Unterzahl. Der großteil will wohl einfach nicht nachdenken und sich nicht verskillen..
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »T1000« (22.04.2012, 13:42)
Er wird vielleicht ein Spiel spielen was Du schlecht findest.Du spielst also ein schlechtes Spiel, weil es sonst größtenteils auch nur schlechte Spiele gibt?
Großer Unterschied
Eventuell macht es ihm sogar Spaß