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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »disaster« (13.04.2012, 09:05)
Naja du vergleichst Äpfel mit Birnen.
SC2 ist was rts esport betrifft das Maß aller Dinge, das stellt auch niemand in Frage. Aber mal als kleines Beispiel: Denkst du, dass einfach jeder sc2 pro AoC anfangen könnte und dortige Topleute wie DauT oder Jordan einfach so wegkicken würde? Never. Und umgekehrt genau so wenig. Wenn ich an CoH denke, wär der Unterschied noch eklatanter, obwohl auch beides "nur" RTS sind.
Man kann also nicht einfach in den Raum stellen, dass SC2 Leute prinzipell jedes Spiel dominieren würden, das stimmt einfach nicht.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »disaster« (13.04.2012, 13:25)
Naja du vergleichst Äpfel mit Birnen.
SC2 ist was rts esport betrifft das Maß aller Dinge, das stellt auch niemand in Frage. Aber mal als kleines Beispiel: Denkst du, dass einfach jeder sc2 pro AoC anfangen könnte und dortige Topleute wie DauT oder Jordan einfach so wegkicken würde? Never. Und umgekehrt genau so wenig. Wenn ich an CoH denke, wär der Unterschied noch eklatanter, obwohl auch beides "nur" RTS sind.
Man kann also nicht einfach in den Raum stellen, dass SC2 Leute prinzipell jedes Spiel dominieren würden, das stimmt einfach nicht.
Jedes Spiel nicht, ähnliche RTS hingegen schon.
Die TOP-Spieler in SC2 könnten meiner Ansicht nach mit absoluter Sicherheit die AOC-Legenden schlagen, entsprechende Übung vorausgesetzt.
SC2 ist nur ein Beispiel. Auch die AOC-Topspieler waren zur richtig aktiven Zeit in meiner Wahrnehmung besser als die "Elite" bei aoeo - abgesehen von mistaa.
Vielleicht finden wir es ja irgendwann noch heraus, wenn aoeo die Kurve bekommt und der eine oder andere dem Spiel eine Chance gibt.
sg Samwise z.B. ist auch so ein Top Spieler, der sowohl bei AOEO, SC2 als auch LoL richtig mitmischt. Ich bezweifel mal, dass giveuanxiety oder iamsoldier je so gute Spieler werden können, auch wenn sie Samwise in AoEO besiegen können, weil sie das Spiel besser kennen. Aber das macht sie noch lange nicht zu besseren Spielern, IMO.
Bessere RTS Spieler nicht, aber bessere aoeo spieler, und da haben wir genau das was ich meinte
Joa, okay Du hast btw irgendwie die Zitate vermurkst?
sg Samwise z.B. ist auch so ein Top Spieler, der sowohl bei AOEO, SC2 als auch LoL richtig mitmischt. Ich bezweifel mal, dass giveuanxiety oder iamsoldier je so gute Spieler werden können, auch wenn sie Samwise in AoEO besiegen können, weil sie das Spiel besser kennen. Aber das macht sie noch lange nicht zu besseren Spielern, IMO.
Bessere RTS Spieler nicht, aber bessere aoeo spieler, und da haben wir genau das was ich meinte
Hab jetzt mal hin und wieder versucht, zügig age 4 zu gehen. Bisher bin ich das eher opportunistisch angegangen und hab im Zweifel eher Einheiten gepumpt und versucht zu pressen, als up zu gehen. Ich muss schon sagen, die champs sind zwar lahm, hauen aber ganz schön rein. Mal sehen, ob das gegen gute Gegner auch taugt. Ich finde praktisch nur Fallobst im rated. Ganz schlimm ist es im 2on2 mit Zufallsmate. Da spielt man meist 1vs2, was aber in den meisten Fällen gar kein Problem ist. Meine Fresse, ich bin ja wirklich nicht der Schnellste, aber manche müssen echt Valium nehmen...
Naja, ich erinnere mich an meine Anfangszeiten bei Age. Muss so 1998 sein, als wir angefangen haben bei mir im Lan-Keller Age zu viert zu spielen. Ohne starke Konkurrenz, ohne wechselnde Gegner, lief es dann meist darauf hinaus das wir alle ganz gemütlich (wirklich ganz gemütlich, glaube in unserem allerersten Spiel haben wir abgesehen von kleinen Kämpfen fast 2 Stunden nur aufgebaut und Mauern gezogen) geboomt haben, bis dann irgendwann irgendwer mit Massen an Elefanten, Paladinen oder ähnlich starken Einheiten alles plattgewalzt hat. Als wir dann angefangen haben Online zu spielen haben wir natürlich gedacht, wir sind einigermassen gut, wurden aber schnell eines besseren belehrt. Geholfen haben damals zum einen die vielen guten Tips in den verschiedenen Age-Communities (unter anderem Masters) aber vor allem die Analyse von Recorded Games. Beides gibt es in der Form für AOEO ja garnicht. Wie soll ein Spieler der vergeigt hat seine Fehler analysieren? Er hat keine Chance sich ein Recorded Game aus Gegnerperspektive anzuschauen und daraus zu lernen insofern wird ein schlechter Spieler immer schlecht bleiben, weil er nicht erkennt, was er falsch macht. Auch ist die Community bei weitem nicht so hilfreich (ich meine im Hinblick der Qualität und Quantität der Foren) wie es damals die Age Community war (selbst wenn man es damals auf die deutsche beschränkt), kann es auch garnicht sein, weil mangels Recorded Games keine verbünftigen Spielanalysen geben kann (dazu gehört für mich nämlich die Möglichkeit zwischen den einzelnen Mitspielern zu switchen). Die fehlenden Recorded Games empfinde ich als größten Schwachpunkt von AOEO...Hab jetzt mal hin und wieder versucht, zügig age 4 zu gehen. Bisher bin ich das eher opportunistisch angegangen und hab im Zweifel eher Einheiten gepumpt und versucht zu pressen, als up zu gehen. Ich muss schon sagen, die champs sind zwar lahm, hauen aber ganz schön rein. Mal sehen, ob das gegen gute Gegner auch taugt. Ich finde praktisch nur Fallobst im rated. Ganz schlimm ist es im 2on2 mit Zufallsmate. Da spielt man meist 1vs2, was aber in den meisten Fällen gar kein Problem ist. Meine Fresse, ich bin ja wirklich nicht der Schnellste, aber manche müssen echt Valium nehmen...
Stimmt schon, wobei ich glaube, dass Recs eher was für angehende Mittelklasse Spieler sind. YouTube Videos, wie z.B. Zutazuta und andere machen, sind eigentlich für den Großteil deutlich besser.Naja, ich erinnere mich an meine Anfangszeiten bei Age. Muss so 1998 sein, als wir angefangen haben bei mir im Lan-Keller Age zu viert zu spielen. Ohne starke Konkurrenz, ohne wechselnde Gegner, lief es dann meist darauf hinaus das wir alle ganz gemütlich (wirklich ganz gemütlich, glaube in unserem allerersten Spiel haben wir abgesehen von kleinen Kämpfen fast 2 Stunden nur aufgebaut und Mauern gezogen) geboomt haben, bis dann irgendwann irgendwer mit Massen an Elefanten, Paladinen oder ähnlich starken Einheiten alles plattgewalzt hat. Als wir dann angefangen haben Online zu spielen haben wir natürlich gedacht, wir sind einigermassen gut, wurden aber schnell eines besseren belehrt. Geholfen haben damals zum einen die vielen guten Tips in den verschiedenen Age-Communities (unter anderem Masters) aber vor allem die Analyse von Recorded Games. Beides gibt es in der Form für AOEO ja garnicht. Wie soll ein Spieler der vergeigt hat seine Fehler analysieren? Er hat keine Chance sich ein Recorded Game aus Gegnerperspektive anzuschauen und daraus zu lernen insofern wird ein schlechter Spieler immer schlecht bleiben, weil er nicht erkennt, was er falsch macht. Auch ist die Community bei weitem nicht so hilfreich (ich meine im Hinblick der Qualität und Quantität der Foren) wie es damals die Age Community war (selbst wenn man es damals auf die deutsche beschränkt), kann es auch garnicht sein, weil mangels Recorded Games keine verbünftigen Spielanalysen geben kann (dazu gehört für mich nämlich die Möglichkeit zwischen den einzelnen Mitspielern zu switchen). Die fehlenden Recorded Games empfinde ich als größten Schwachpunkt von AOEO...Hab jetzt mal hin und wieder versucht, zügig age 4 zu gehen. Bisher bin ich das eher opportunistisch angegangen und hab im Zweifel eher Einheiten gepumpt und versucht zu pressen, als up zu gehen. Ich muss schon sagen, die champs sind zwar lahm, hauen aber ganz schön rein. Mal sehen, ob das gegen gute Gegner auch taugt. Ich finde praktisch nur Fallobst im rated. Ganz schlimm ist es im 2on2 mit Zufallsmate. Da spielt man meist 1vs2, was aber in den meisten Fällen gar kein Problem ist. Meine Fresse, ich bin ja wirklich nicht der Schnellste, aber manche müssen echt Valium nehmen...
PS Valium: Ich gehe mal davon aus, die spielen genauso wie ich bei AOEO => meist Solo gegen die (selbst nach Jahren Age Abstinenz schlechte) KI und da dann halt gemütlich durchklicken. Ob man dann besser wird hängt ja primär mit den eigenen Ansprüchen ab und natürlich ob man Zeit hat diesen Ansprüchen gerecht zu werden.
Ist eine Eigenschaft der Kelten, dass man deren inf nicht snaren kann.
dafür haben die ja keine Cav (brauchen sie afaik aber auch nicht).
Mit ranged gehen gebäude elend langsam down, aber das ist auch ok so. Eco zerstören reicht ja.
Sonntagmorgens liegen die Amis im Bett, da kann die 2on2 suche schon mal länger dauern.
Ich bin immer auch für non-ranked matches zu haben, added mich halt: szinity
@mue: zum Thema alten Zeiten im Keller - jetzt schau was aus Dir geworden ist und gib Dir einen Ruck. Ich schleife Dich auch durch in den ersten 2on2. :p
Und die Woodraider sind zwar schnell und machen dmg, aber die haben kaum hp ?
Ich check als Kelte nur nicht wie ich die Gebäude mal down kriegen soll.. son age 3 TC hat schon dick hp, wenn da auch noch n fort steht kommste da mit nix ran.
Als grieche fahr ich 3 ballisten vor, und zwing den gegner anzugreifen..
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Lesmue« (16.04.2012, 08:45)