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Du brauchst drei Häuser für Age II, acht Häuser für Age III und 15 oder so für Age IV. Natürlich inklusive Ressourcen.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Lesmue« (02.04.2012, 16:21)
Auf landmaps kann man einen guten kelten als perser gar nicht schlagen, so weit würd ich sogar gehn
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »disaster« (02.04.2012, 20:25)
Hm, grad gegen samwise eingegangen, er mit eggy.
Ich glaube (abgesehen davon, dass er sicher besser ist als ich), gegen eggys sehen kelten nicht soooo gut aus.
Die axtis scheinen mir stärker als die langschwerter und schleuderer vs schleuderer ungefähr gleich...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Lesmue« (03.04.2012, 08:06)
Dazu müsste das Matchmaking richtig greifen. IdR. entscheiden sich die Spiele aufgrund der starken Unausgewogenheit der Spieler leider eh schon im 2ten Zeitalter, d.h. außer longswords und slinger und / oder druiden hat man nix gebaut und die Buffs / Upgrades / weiteren Units kommen nicht zum Einsatz. Ich bin gestern jedenfalls nicht dazu gekommen, viel damit zu experimentieren, es sei denn man geht man aus Neugier / Langeweile Age III.
Das mit den Buffs für Opfer habe ich noch nicht probiert. Wie funktioniert das denn? Der Mage da (Name vergessen) opfert ein Tier und dann wirkt der Buff direkt? Oder kann ich erst irgendwann Tiere opfern und zeitversetzt später den Buff nutzen. Letzteres fände ich besser, vermute aber ersteres, was mich dann vermutlich in der Koordination überfordert.
Heisst aber, wenn ich Dich richtig verstehe, der killt das Tier und der Buff wirkt instant auf alle eigenen Units auf der Map?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Lesmue« (03.04.2012, 14:17)
Dazu müsste das Matchmaking richtig greifen. IdR. entscheiden sich die Spiele aufgrund der starken Unausgewogenheit der Spieler leider eh schon im 2ten Zeitalter, d.h. außer longswords und slinger und / oder druiden hat man nix gebaut und die Buffs / Upgrades / weiteren Units kommen nicht zum Einsatz. Ich bin gestern jedenfalls nicht dazu gekommen, viel damit zu experimentieren, es sei denn man geht man aus Neugier / Langeweile Age III.
Das mit den Buffs für Opfer habe ich noch nicht probiert. Wie funktioniert das denn? Der Mage da (Name vergessen) opfert ein Tier und dann wirkt der Buff direkt? Oder kann ich erst irgendwann Tiere opfern und zeitversetzt später den Buff nutzen. Letzteres fände ich besser, vermute aber ersteres, was mich dann vermutlich in der Koordination überfordert.
Hab ich auch noch nicht getestet, wie das mit dem Tiere Opfern funktioniert die Buff´s gibt es ja eh erst mit Age 3 und opfern kann das Viehzeug wohl nur der Augur der meiner Meinung nach zu teuer ist um Ihn daheim rumstehen zu lassen um alle 5 Minuten mal ein Tier zu killen?
Außerdem wüsste ich mal gerne wie hoch dieser Damage-Buff der Druiden ist? Mehr wie ne "Lila" Aura die plötzlich um die Einheiten erscheint sehe ich nicht, und die ist auch zu schnell wieder verschwunden um mal eben ne EInheit anzuklicken um zu sehen ob der Buff nun 5% mehr Schaden bringt oder 10%...