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1

20.10.2011, 08:40

Oktober Patch

Patchnotizen

Die erste Pro Zivilisation - die Perser - ist nun verfügbar.
Hauptmerkmale
· Du kannst das Spiel nun ab Stufe 20 beginnen.
· Du hast gleich Zugang zu Gegenständen der höheren Stufen.

· Zugang zu Ranglisten- und Freundschafts-PvP.
· Außerdem hast du Zugang zu einem neuen Technologiebaum und neuen Einheiten, unter anderem:
o Die Unsterblichen, effektiv gegen Infanterie in kurzer Distanz, können jedoch auch Langstreckenangriffe mit Pfeilen durchführen.
o Die Sparabara, eine beschilderte Infanterieeinheit, die Langstreckenangriffen standhalten kann.
o Der Kriegswagen, eine beeindruckende Kriegsmaschine, die Feinde durch einen Pfeilregen besiegen kann.
· Die Perser sind ein toller Zusatz zu den Griechen und Ägyptern. Wenn du mehr als eine Premiumzivilisation besitzt bekommst du eine Zusatzeinheit, den goldenen Hippikon.
· Wir haben eine Demo Mission erstellt für alle die, die die Perser vor dem Kauf ausprobieren möchten; sie lässt euch alle Einheiten und Upgrades ausprobieren, die im Laufe des Spiels freigeschaltet werden können.

Neue Angebote!
Für einen begrenzten Zeitraum bieten wir ein besonderes Pro Perser Einführungspaket an!
Dieses Paket beinhaltet die Premium Ägypter und die Pro Perser und zusätzlich das Verteidigung Kretas Booster Pack zu eurem regionalen Preis oder 30 USD.

Perser Angebot!
Für einen begrenzten Zeitraum ist die Pro Zivilisation Perser im Angebot für 10 USD oder eurem regionalen Preis! Greift zu, solange das Angebot gilt.


Patchnotizen
Sparta PvP
· Ranglisten-PvP ist ab Stufe 20 verfügbar (nicht mehr Stufe 25).

Verteidigung Kreta's
· Das Problem, dass die Belohnungen nicht die entsprechende Information angezeigt haben, wurde behoben.

Aktualisierungen
· Das Matchmaking für PvP Ranglisten- und Freunschaftsspiele wurde komplett überarbeitet. Es beginnt damit, für 30 Sekunden nach Spielern dergleichen Stufe zu suchen. Sollte kein Spiel gefunden werden, wird das Suchfeld um eine Stufe erweitert für weitere 30 Sekunden Suchzeit. Sollte es immer noch kein Spiel gefunden haben, wird das Suchfeld in schnelleren Abständen erweitert bis endlich nach allen Stufen gesucht wird. Unabhängig von der Stufe, wenn es ein Match findet, werden andere Kriterien zur Bewertung genutzt (z.B. Verbindungsqualität). Dies kann zu längeren Wartezeiten für einige Spieler führen, aber es wird die Spielsuche für alle Spieler allgemein verbessern.
· Ko-op Spieler bekommen nun auch Imperiums-Punkte, wenn sie einen anderen Spieler bei einer Mission helfen.
· Schätze werden jetzt für alle Spieler in einem Ko-op Team verfügbar sein, solange sie noch aktiv an der Mission teilnehmen.
· Die Beraterhalle kann nun auch von Spielern, die kostenlos spielen gebaut werden. Alle Spieler können nun Berater zur Halle hinzufügen, aber nur Premiumspieler können sie einsetzen.
· Die Beraterhalle zeigt nun ausschließlich die seltensten verfügbaren Berater an. Das wird die Anzeige in der Halle etwas vereinfachen, aber die Stufen der Berater werden im Hintergrund noch verfolgt. Sie werden außerdem alphabetisch sortiert.

· Überarbeitung des Zurücksetzens des Technologiebaums. Es passiert jetzt folgendes: Wenn auf den Button geklickt wird, dann wird eine Warnung angezeigt und dir wird das Zurücksetzen berechnet, dann wird der Technologiebaum zurückgesetzt. Danach kannst du deine Technologiepunkte alle nochmals vergeben, mit einer Warnung über alle nicht vergebenen Punkte. Diese Funktion ist somit näher an den Zurücksetzungsfunktionen anderer Spiele. Wir werden auch untersuchen, ob in Zukunft andere Zurücksetzoptionen notwendig sein sollten (vor allem mit zukünftigen PvP Änderungen).
· Alle Spieler nach Stufe 3 können den Technologiebaum zweimal kostenlos zurücksetzen, wenn sie erstmals bezahlen müssen. Wenn du bereits weiter als Stufe 3 bist, bekommst du trotzdem die Optionen zum kostenlosen Zurücksetzen.
· Es gibt eine kleine Änderung im PvP Menü in Sparta. Jetzt musst du zwischen Ranglisten- und Freundschaftsspiel umschalten mit einem Button und es gibt ein Drop-Down-Menü, das je nach Auswahl alle verfügbaren Spielmodi anzeigt. Dies sollte Spielern bei der Auswahl des Spielmodus helfen.
· Das Missionslog sortiert Missionen nun alphabetisch. Die Hauptstadt und deren Missionen werden immer oben stehen und die Spielregionen mit ihren Missionen sind in alphabetischer Reihenfolge darunter.
· Einige Missionen, die die Option zum Ausschalten von "Sanfter Nebel des Krieges" und einen Bug bezüglich geteilter Gegnerinformationen beinhalten, wurden überarbeitet.
· Einige Missionen, die keine Farbkennung bezüglich ihrer Schwierigkeit haben sollten, sind nun mit der Farbe Grün markiert.
· Die Spielparty Oberfläche wurde etwas für alle Mitglieder überarbeitet, damit sie sich näher am Rest des Spiel orientiert, etwas kompakter ist um später mehr Spieler aufnehmen zu können und nicht mehr so viel Platz auf dem Bildschirm einnimmt.
· Vorrübergehend wurde das Öffnen der Ausrüstungshalle in der Hauptstadt eines anderen Spielers deaktiviert. Sie kann immer noch in den Spielregionen geöffnet werden.
· Verbrauchsartikel können jetzt nur noch eingesetzt werden wenn alle Spieler aktiv im Spiel sind.
· Das Handelsfenster schließt sich nun, wenn sich der andere Spieler abmeldet.
· Die Post wurde etwas überarbeitet, damit sie weniger minimalistisch aussieht. Uns sind einige Ausrichtungsfehler bei Hintergrundelementen mit einer vertikalen Auflösung von 768 (z.B. 1024x768, 1366x768 usw.) bekannt.
· Kleine Designänderungen im Hauptmenü. Wir haben neue Hintergrundbilder hinzugefügt, Buttons wurden neu angeordnet und es gibt eine "Was gibt’s Neues!" Anzeige, die zwischen neuen Gegenständen im Laden, Neuheiten im Spiel und anderen neuen Features wechseln wird.
· Spieler werden nun kleine Ticker-artige Nachrichten erhalten, wenn besuchende Spieler etwas in ihrem Laden gekauft haben.
· Es gibt nun eine Benachrichtigung wenn ein Freund sich abmeldet, ähnlich der Online Nachricht.
· Ein Problem mit dem Chat wurde behoben, nachdem der Spieler den Chatkanal nicht ändern kann wenn er vorher einem anderen Spieler etwas geflüstert hat.
· Ein Problem mit dem Chat wurde behoben, indem Spieler nicht auf eine geflüsterte Nachricht antworten konnten wenn sie empfangen wurde bevor sie in eine andere Region gereist sind oder eine Mission starteten.
· Ein Problem mit dem Handelschat und großen Mengen an verlinkten Gegenständen wurde behoben, die beträchtliche Leistungsprobleme verursachten.

· Das Problem, dass die Drop-Down-Menüs in den Verteidigung Kretas Missionen die Angaben des Spielers nicht richtig angenommen werden, wurde behoben.
· Wenn ein Spieler eine Ko-op Spieleinladung annimmt und die nötige Stufe für die Mission besitzt, wird die Mission automatisch angenommen.
· Wenn ein Spieler eine Party-Einladung annimmt während er nach einem Ko-op Partner sucht, wird das Suchfenster geschlossen.
· Wir haben nun eine Anzeige für neue Gegenstände auf dem Login-Bildschirm.
· Beraterkarten sind nun alphabetisch in der Berateroberfläche sortiert.
· Verbesserte Erstellung von Einheiten im Elite-Modus.
· Der Scroll Balken des Missionsgebers wurde angepasst, sodass er jetzt einheitlich ist in den Sprachen.
· Verbesserte Handhabung von Verbindungsunterbrechungen und Wiederverbindungen des Games für Windows LIVE Clients.
· Das Öffnen eines Ladens, einer Werkhalle, einer Schule, oder der Ausrüstungshalle öffnet außerdem alle Inventarcontainer.
· Überarbeitung für das Bauen von Werften an Klippen.
· Handelsanfragen wurden nun automatisch während der Onlinespielsuche abgelehnt um einige Probleme zu beseitigen.
· Leistungsverbesserung - Objektaufrufe an die Grafikkarte wurde verbessert.
· Leistungsverbesserung - Partikelquelle wurde verbessert.
· Goldeffekte der Karawanen wurden hinzugefügt.
· Eine Reihe von Effekten wurde zu den Imperiums Extragegenständen hinzugefügt.
· Leserlichkeit und Nahtlosigkeit von dutzenden Icons, Gebäuden, Einheiten und Animationen wurde verbessert.

2

20.10.2011, 08:40

Missionsfehlerbehebung
· "Legendär: Das Fangen von Marion"
o Eine feindliche Schiffsbasis wurde hinzugefügt.

· "Legendär: Das große Finale der Renegade Eskapade"
o Probleme mit Einheitenplatzierung und Schwierigkeitsstufe wurden behoben.
o Ein Fehler, der das Erscheinen von feindlichen Einheiten auf der Karte verhindert hat, wurde behoben.

· "Sandsturm"
o Die adaptive Schwierigkeit wurde so angepasst, dass die Grunderfahrung etwas einfacher ist, aber es ist immer noch eine gute Herausforderung für erfahrene Spieler.
o Anfangsressourcen des Spielers wurden angehoben, um dem Spieler eine etwas bessere Ausgangslange zu ermöglichen.

· "Die Elite trifft sich auf Kreta"
o Es ist nun möglich legendäre Ausrüstung in den Schatztruhen am Ende der Mission zu erhalten.

· "Der schlafwandelnde Prinz Aha"
o Eliteeinheiten werden nicht mehr erscheinen.
o Super katastrophal wenn es passiert? Ja.
o Spaß? Nicht für die Meisten.

· Handelsmissionen "Handel für Kalkstein aus Gizeh" und "Handel für Kalkstein aus Delphi"
o Kalkstein aus Gizeh und Kalkstein aus Delphi wird nun in größeren Mengen vorkommen.


· Schiffsmissionen in Argos:
o Die Startpunkte des Spielers wurden verbessert um sicherzustellen, dass dieser nicht an der Ecke der Karte beginnen (was manchmal zum Scheitern der Mission führt).
KI
· Feindliche Angriffe von nichtmilitärischen nichtbürgerlichen Einheiten (z.B. Priester) erlauben den Einheiten nun entsprechend zu reagieren.
· Karawanen beginnen nun den Goldhandel im ersten Lauf.


Einheiten
· Die Gesundheit der ägyptischen Wagenbogenschützen wurde von 375 auf 280 verringert.

· Wir werden das Spiel weiterhin beobachten und werden in den kommenden Patchs weitere Balanceeinstellungen vornehmen.

3

20.10.2011, 09:33

N1. Imo könnte das Spiel doch noch was werden.

Wer ein bisschen interesse an AoEO hat sollte sich vll mal überlegen die Perser für 10€ zu kaufen. Ist IMO ein richtiges Schnäppchen (wobei MS wohl erkennen wird, dass sie bei so niedrigen Preisen deutlich mehr Absatz haben werden^^).

4

20.10.2011, 09:44

N1. Imo könnte das Spiel doch noch was werden.

Wer ein bisschen interesse an AoEO hat sollte sich vll mal überlegen die Perser für 10€ zu kaufen. Ist IMO ein richtiges Schnäppchen (wobei MS wohl erkennen wird, dass sie bei so niedrigen Preisen deutlich mehr Absatz haben werden^^).



Vom Preis mal abgesehen, kommt noch hinzu das mit den Persern zumindest schon einmal 20 Level wegfallen (Für die jenigen die das Level ankotzt) falls der Matchmaking Patch auch was bringt, und Server-Population stimmt könnte man die restlichen 20 Level quasi übers PvP spielen hinbekommen...

5

20.10.2011, 12:01

items sind noch gültig im pvp also?
gg no re

6

20.10.2011, 14:02

items sind noch gültig im pvp also?
gg no re


Das kann doch wohl nicht wahr sein X(

7

20.10.2011, 14:25

Mit dem aktuelen Patch: = neues Matchmaking siehe oben
Mit dem November Patch = Gearless PvP oder wie auch immer

8

20.10.2011, 14:27

ah ok danke dann lass ichs mal noch installiert^^

9

20.10.2011, 14:40

Hauptsache erstmal rumheulen, bevor man sich informiert hat :D

10

20.10.2011, 14:52

naja das spiel gibts seit nem halben jahr und es gibt immer noch keinen vernünftigen pvp-modus das ist schon echt arm

11

20.10.2011, 14:54

seh ich auch so.. die sollen sich mal beeilen ^^

12

20.10.2011, 14:56

Das Spiel ist seit 2 Monaten und 4 Tagen auf dem Markt.
Der Modus kommt im November (und wurde von Anfang an für November angekündigt). Das sind dann ungefähr 3 Monate. Für ein F2P Spiel ist das noch zu verkraften.

Ein normaler Retail Titel wär natürlich jetzt schon tot :evil: Kann aber für AoEO natürlich immernoch kommen...

13

20.10.2011, 15:00

ich hab aber so ne kultur gekauft für mich is es nix free to play^^
und da will ich auch gescheite 1v1 machn die durch skill entschieden werden und net ggn 8 vill-rush sterbn nur weil ich net 16h am tag online bin und stupide missionen 100x wiederhole

14

21.10.2011, 07:25

ich hab aber so ne kultur gekauft für mich is es nix free to play^^
+ Kreta-Addon ;)

15

21.10.2011, 19:43

Hm, wenn gearless pvp noch fehlt, warte ich.
Muss es anscheinend dann neu installieren, der drecks patch bricht immer ab...