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_Apollo_

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1

28.08.2011, 21:07

Sammelraten

Gibt es irgendwo eine Auflistung der Sammelraten der einzelnen Ressourcen?

Besonders die Unterschiede beim Food sind interessant. Bis jetzt zum lvl 28 war leider nicht eine wirlkich interessante oder anspruchsvolle Misssion dabei. werde jetzt mehr pvp machen. hoffe es wird bald einiges gepatched. Z.B. die Sammelraten der Fischerboote...
Sonst bin ich gleich wieder bei SC2.

2

28.08.2011, 23:32

Also Elite Missionen sind auf jedenfall anspruchsvoll.

Sammelraten hab ich in meinen Thread bisschen erforscht allerdings für Eggy's.

_Apollo_

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3

29.08.2011, 08:45

Elitemissionen sind schon Anspruchsvoller. Aber nur weil die gegnerischen Einheiten stärker sind. Irgendwie langweilt mich das Schema der Missionen.
Fast immer Aufbauen, ein zwei Wellen verteidigen, weiter aufbauen, Karte leer machen, nächste Mission...
PvP hab ich auch noch kein interessantes Spiel hin bekommen. Entweder ich spiele zur falschen Zeit oder auf den falschen Server. Bekomme fast nur Noobs als Gegner.

Gibt es nur die Möglichkeit die automatische Spielersuche zu starten?
So wie in der Zone einen Raum auf zu machen und zu schauen wer reinkommt geht nicht?

4

29.08.2011, 10:22

Wird alles seine Zeit dauern denk ich ?(

5

29.08.2011, 10:42

Elitemissionen sind schon Anspruchsvoller. Aber nur weil die gegnerischen Einheiten stärker sind.

Allerdings so stark, dass ich die meisten Elitemissionen verkacke. Vielleicht suche ich mir die falschen aus, k.A. aber ich find's ziemlich schwer, also bei denen, die dann so im Bereich 90k+ EP liegen. Gibt's da welche, die gut zu packen sind? ^^


PvP hab ich auch noch kein interessantes Spiel hin bekommen. Entweder ich spiele zur falschen Zeit oder auf den falschen Server. Bekomme fast nur Noobs als Gegner.

Ist auf Marathon dasselbe, entweder ich bekomme n00bs oder direkt mista, d.h. entweder Langeweile, weil man scoutet und schon sieht, dass der Gegner nix reissen wird oder man wird überrannt. Mista hat mich schon beim ersten Spiel ausgelacht, unter lvl 40 pvp zu versuchen. Er meint, mit dem "gear" hätte man null chance und würde sich nur die stats versauen. So sind dann meine Kamelreiter gegen seine auch tierisch abgestunken. Darauf läuft eggy vs eggy wohl in jedem opening hinaus. camels vs camels. Öde. Ein ausgeglichenes, spannendes Spiel hatte ich eigentlich noch gar nicht.


Gibt es nur die Möglichkeit die automatische Spielersuche zu starten?
So wie in der Zone einen Raum auf zu machen und zu schauen wer reinkommt geht nicht?

Du kannst Deiner Arena ein Spiel aufmachen, musst aber vorher schon jemand in Deine Gruppe geladen haben. Raum aufmachen geht nicht.

Sonst gibts nur automatische Suche, entweder ranked oder unranked. Das Matchmaking funktioniert null, kann es auch nicht, da nur eine Hand voll Spieler überhaupt pvp machen und dann wirst Du halt gematched gegen den einen der grad auch sucht. Ich bekomme jetzt mit 37 meist < 20 oder halt 40 mit zig epischen Items...

Mein letzter Gegner hatte diese netten Items...

Er war gar nicht mal so gut, ich hatte aus zwei Ställen camels gepumpt und paar mehr als er, bin im Kampf aber sang- und klanglos untergegangen. Keine Chance. Keine Ahnung, wo man sowas bekommt, vielleicht random drop, aus den shops ist das item jedenfalls nicht. Solche Werte (+72 % Damage) auf einem Item halte ich jedenfalls für völlig schwachsinnig.

Mir vergeht allmählich die Lust, mir auch aus noch mehr Quests dolle items zu beschaffen, oder gar anzufangen, die selbst herzustellen, wenn es dann doch wieder kein gescheites Matchmaking gibt.

Naja, letztlich ist es halt so gekommen, wie es aus der Beta auch zu erwarten war... hab nur grad nix besseres, aus Sc2 ist halt bissl die Luft raus für mich. ;(

Wird alles seine Zeit dauern denk ich ?(

Ich weiß nicht, wo manche den Optimismus hernehmen? Wenn ein Spiel von Beginn schon leer ist (zumindest was pvp angeht), weshalb sollte sich das ändern? Man sollte doch meinen, dass kurz nach Release viele "heiss" drauf sind und viel spielen. Selbst wenn sie einige Misstände abstellen, bleibt es dabei, dass schlicht die Gegner fehlen.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »disaster« (29.08.2011, 11:20)


6

29.08.2011, 11:15

Mir gehts aktuell so, dass ich meine wenige Zeit in die Missionen opfere um noch weiter zu questen. Ich sehe ein, dass ich gegen richtig gute, die weniger Ausrüstung haben, aufgrund des Skillunterschieds keine Sonne habe. Die, die ich schlagen könnte, sind zu hoch gelevelt und haben zu mächtige Ausrüstung. Abgesehen davon find ich die Quests noch interessant genug erstmal die Missionen zu machen. Auch wenn einen das Hochleveln annervt, freut man sich doch sehr wenn man wieder eins geschafft hat ;)
Daher hab ich erstmal den Ansporn mehr im SP. Denke das geht einigen ähnlich.
Dass PvP nur serverintern funktioniert find ich mal Schwachsinn³. Nur damit die deutschen untereinander bleiben? Watt n Quaaaak...

7

29.08.2011, 11:22

Ich denke da an Aoe3 zurück.

Am Anfang gab es weder Rangliste, noch ein ordentliches Matchmaking.
Das hat sich doch relativ rasch gelegt. Natürlich finde ich es auch äußerst blöd, dass sowas nicht von anfang an eingebaut wird aber was soll man machen.

ich hoff das beste

€: ich denke auch viele werden sich zuerst mal hochleveln wollen bevor sie mit dem pvp anfangen, wie ich.
Wenn dann auch das serverübergreifende PVP funktioniert wird es auch mit dem matchmaking fix klappen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Event« (29.08.2011, 11:28)


_Apollo_

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8

29.08.2011, 11:44

Ich spiele eigentlich ungern SP. Anfangs ging es mir auch so, dass das Level noch Spaß gemacht hat. Mittlerweile aber immer weniger.

Der größe Fehler ist es meiner Meinung nach, dass die Items sich auf PVP auswirken und man sich somit Stärke "kaufen" kann.
Egal ob mit Geld oder massig Zeit zum leveln.

Was mir fehlt ist ein Modus im PvP unter gleichen Voraussetzungen antreten kann. Dass man unterschiedliche Decks oder Karten haben kann ist dann noch ertragbar (wenn auch unnötig), aber diese Items, zusammen mit dem unzureichenden Matchmaking-System sind mehr als Mies.

Was ich mir wünsche wäre eine Spielmöglichkeit mit vollem Techtree ohne Items und etwas mehr Balance. So wie das startet habe ich aber wenig Hoffnung...

Positives Beispiel für F2P:
Team Fortress 2. Da kann man keine Über-Items kaufen gegen die man keine Chance hat. Es gibt zwar auch extra Waffen, die droppen aber auch so und sind in der Regel nicht OP. Was am meisten gehandelt wird sind komischerweise Hüte. Die gehen da für richtig Kohle weg (teilweise mehr als 100€). TF2 hat es mit F2P wieder geschafft viele Spieler zu gewinnen. Bei AOEO hat die Ausrichtung auf Casual-Gamer und F2P schön alle negativen Aspekte vereint.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »_Apollo_« (29.08.2011, 12:21)


9

29.08.2011, 12:11


Was ich mir wünsche wäre eine Sielmöglichkeit mit vollem Techtree ohne Items und etwas mehr Balance. So wie das startet habe ich aber wenig Hoffnung...


Natürlich, das wünschen sich alle.

10

29.08.2011, 13:13

Die sollen nen Old-School PvP Pack rausbringen

- Alles im Skill-Tree freigeschaltet
- Keine Berater
- Keine Items
- kein Leveln nötig

Gibts mittlerweile in jeden Call of Duty...

11

29.08.2011, 14:00

Die sollen nen Old-School PvP Pack rausbringen

- Alles im Skill-Tree freigeschaltet
- Keine Berater
- Keine Items
- kein Leveln nötig

Gibts mittlerweile in jeden Call of Duty...


genau und arbeit sollte das wirklich kaum sein.

12

29.08.2011, 14:25

This + was gegen den kagg lag tun, von dem wirklich jeder berichtet, mehr oder weniger beeinträchtigend.
Einfach das Spiel ohne das ganze drum herum in ESO reinhängen und gut ist.

13

29.08.2011, 14:48

Naja warten wir mal denke mal der erste Pacht wird eh eine etwas Größerer Sache mal schauen was Er bringt...

Heute Abend ist wohl auch wieder für 1-2 Stunden der Server Offline weil die irgendeinen Server Patch aufspielen, von daher schau ich heute Abend nochmal bei CoH rein...

_Apollo_

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14

29.08.2011, 18:49

Wieder etwas zuruek zum Thema:

Ich habe vorhin mal einen kurzen Test mit den Griechen gemacht bzgl. Sammelraten.

Beeren 0,7 food/sec
Kuh 0,8 food/sec
Wild 1 food/sec
Fisch 1,4 food/sec

Das sind alles grobe Werte aus 3 tests je Art. Wenn ich mehr Zeit hab werde ich das noch verfeinern und Felder hinzufuegen. Nicht mit eingerechnet sind der Bau von irgendwelchen Gebaeuden. Die Laenge der Laufwege waren ungefaehr gleich.

Bei landkarten ergibt das fuer mich: erst Kuehe, dann Wild besonders wenn man das Sammelgebaude auch noch an nen anderen Spott mit verwenden kann (zB Gold) Am ende Beeren und spaeter Felder.

15

30.08.2011, 08:48

Ich mach des so:
Erst alle Dorfis auf Beeren, sind direkt neben dem TC meist. Mit dem Scout zuerst Wild finden, ist selten >1 Screen weg. Mit dem Scout zuerst alles Wild erschlagen. Anfangs liefen die nie weg, mittlerweile nur wenn man das erste erschlägt einmal. Also das letzte von "hinten" erschlagen, dann den Rest der nun näher zum TC steht. Da nix verrottet, prima. Dann geh ich sofort mit allen Dorfis auf Wild. Wenn natürlich sofort Wasser da ist, mit einem erst Dock...
Die Laufwege, so ne Sache. Wenn nochmal ne andere Ress dran ist, zumindest recht nah, setz ich ein Lagerhaus direkt an diese Ress, sofern sich der Weg zum TC stark verkürzt. Alles noch reine Gefühlssache :)

16

30.08.2011, 09:14

Mit der relativ robusten Cav in Age2 wird jagen zum Risiko (größer als Age2 afaik). Da kann man schnell mal seine vils an einen Raidtrupp verlieren, zumal Du auch noch Gold schützen musst. Liegt das woanders, hast Du ein Problem. Der Eggy wird ganz sicher auf Camels gehen, die auch noch anticav-cav sind und vom Griechen mit dessen age2 Cav nicht zu kontern. D.h. im Greek vs eggy ist es noch gefährlicher.

Ohnehin wird es meist darum gehen, den anderen vom gold abzuschneiden, da man (anders als in AoC) keinerlei Truppen ohne Gold bauen kann. Mapcontrol scheint mir somit noch wichtiger als in AoC, wo man auch mit defensiven strats zum Ziel kam. Entwickelt sich sicher alles noch, ist aber mein Eindruck, der allerdings durch imba Items verfälscht wird. Gestern hat mir einer mit gepimpten Camels die doppelte Menge Spearmen gekillt. Einfach attackmove direkt am TC. Er meinte dann nur "sorry, it's not fair" ... bleh.

17

30.08.2011, 15:44

hast den marktplatz und die karawanen noch nicht entdeckt oder ;) ?
Die Wahrheit kann nie falsch sein, nur schmerzhaft.

18

30.08.2011, 16:16

Hohoho, super Idee.

Weil Du in Age 2, wenn Du von den ersten 10 Camels geraidet wirst auch schon die Ress für Markt + Karawanen hast, die Zeit auf das Gold zu warten und dem Gegner damit nicht noch mehr Angriffsfläche zum raiden bietest...

19

30.08.2011, 16:40

Ich geh eigentlich am Anfang zur erst in unmittelbarer Nähe des TC´s jagen falls was da ist... Ansonsten halt die Beerensträucher...

In der Zeit treibe ich die Kühe zum TC...

Dann halt Kühe und ab Age 2 halt Farmen (mit Startech) kosten die zum Glück ja nur noch 50 Wood...

20

30.08.2011, 16:54


Dann halt Kühe und ab Age 2 halt Farmen (mit Startech) kosten die zum Glück ja nur noch 50 Wood...


Jo, zumal die auch noch unendlich lang halten, im Gegensatz zu AoC. ;)

21

30.08.2011, 18:25

sind die irgendwann leer? hab ich irgendwie noch nie gesehen :D
Die Wahrheit kann nie falsch sein, nur schmerzhaft.

22

30.08.2011, 18:29

?

Nach meiner Erinnerung hatte jedes Feld X Food in AoC und musste dann neu gebaut werden.

24

01.09.2011, 01:15

sag ich doch :rolleyes:

25

01.09.2011, 11:50

hab dein post übersehen sorry :D