die sollen sich damit mal beeilen
November ist es soweit:
Champion PvP is in testing too. Champion mode is what we call our new Ranked PvP mode. Gear still looks cool, but the stats are disregarded. All players have a full tech tree and access to all units.
• Again, we’re de-coupling PvP and PvE balance which will help us make a lot more balance changes without disrupting the other type of gameplay, so it’s a big win.
We also snuck in a Champion toggle to the Arena so you can practice against friends. Thanks to GPG for this extra effort.
• Coming in November
Klingt gut Items haben dann in diesem Modes nur nor "Optische" Auswirkungen aufs Spiel...
Auch gut das man den Modus über die Arena spielen kann, so das man 2vs2 mit Kumpels aus der freindlist zocken kann
Matchmaking Improvements
Matchmaking for Ranked and Unranked PvP has been completely overhauled. It starts looking only for people at your current level for 30 seconds. If it can't find a match, it expands by 1 level and waits another 30 seconds. If it still can't find a match, it goes into a quicker expansion of levels over the next few minutes before finally maxing out at all levels.
Long term we want to get cross-shard matching, but this will be a nice improvement short term.
• Coming in October
Klingt auch nicht schlecht
http://forums.ageofempiresonline.com/for…ead/123753.aspx
Hier ist der ganze Kram noch auf Deutsch:
Perser, Skirmish und PvP Neuigkeiten
Hallo ihr alle. Hier sind ein paar Neuigkeiten für euch.
Die Perser sind gerade im vollen Testdurchlauf und es sieht alles soweit sehr gut aus. Nochmal eine Zusammenfassung: Ihr fangt bei Stufe 20 an was zur Folge hat, dass ihr schneller zu den höheren Stufen aufsteigen könnt. Es ist vor allem für die Spieler von Vorteil, die schneller Einheiten des 4. Zeitalters haben und nicht alle Einstiegsmissionen machen möchten, sondern eher Freundschaftsspiele und Ranglistenspiele bestreiten wollen. Ihr werdet später noch mehr Informationen finden, wie euch die Pro Civ beim Einstieg in die anspruchsvolleren Kreta und Skirmish Missionen helfen kann.
Die Perser
Natürlich testen wir auch Skirmish sehr viel und wir haben einige neue Aspekte hinzugefügt, die viel Spaß machen werden.
· Wir haben zum Beispiel eine die Option hinzugefügt, dass du alle Einheiten freischalten und sie gegen die KI einsetzen kannst.
o Deine Ausrüstung ist immer noch vorteilhaft für dich.
o Deine Stufe ist insofern wichtig, als dass deine Belohnungen anhand deiner Stufe, dem Schwierigkeitsgrad und so weiter ausgegeben werden, und deine Gegner werden ebenfalls an deine Stufe angepasst.
o Du kannst in einer Mission bis ins Goldene Zeitalter (4. Zeitalter) spielen, auch wenn du erst eine Hauptstadt der Stufe 1 hast.
o Du kannst alle Einheiten deiner Zivilisation ausbilden - auch wenn du diese noch nicht in deiner Hauptstadt freigeschaltet hast.
o Du hast jedoch nicht alle technischen Upgrades. Die Wahl aus deiner Hauptstadt wird übernommen.
· Du kannst mit jeder Stufe gegen Spieler anderer Stufen spielen und du hast Zugang zu vielen tollen Einheiten.
· Wird im November erscheinen.
Skirmish Oberfläche
Wir arbeiten auch an Champion PvP. Champion Modus ist unser neuer Ranglisten PvP Modus. Ausrüstung wird immer noch bei deinen Einheiten angezeigt, aber die Boni werden nicht gewertet. Alle Spieler haben Zugang zum vollen Technologiebaum und allen Einheiten.
· Wir entkoppeln die PvP und die PvE Einheitenbalance was uns in Zukunft helfen wird Balanceanpassungen vorzunehmen ohne den jeweils anderen Spielmodus zu stark zu beeinflussen.
Wir werden außerdem einen Championbutton in die Arena integrieren, damit ihr gegen Freunde üben könnt. Vielen Dank an Gas Powered Games für die tolle Leistung.
· Wird im November erscheinen.
Verbesserungen beim Matchmaking
Das Matchmaking für PvP Ranglisten- und Freunschaftsspiele wurde komplett überarbeitet. Es beginnt damit für 30 Sekunden nach Spielern dergleichen Stufe zu suchen. Sollte kein Spiel gefunden werden, wird das Suchfeld um eine Stufe für weitere 30 Sekunden Suchzeit erweitert. Sollte es immer noch kein Spiel gefunden haben, wird das Suchfeld in schnelleren Abständen erweitert bis endlich nach allen Stufen gesucht wird.
Wir wollen in Zukunft ein serverübergreifendes Suchsystem implementieren, aber dies die Suche im Moment schon einmal erleichtern.
· Wird im Oktober erscheinen.
Lösungen/Laufende Updates
Wir haben einiges drin im nächsten Patch, hier ein Vorgeschmack:
· Wir werden das Handelschat/Lag Problem lösen.
· Schätze werden jetzt für alle Spieler in einem Ko-op Team verfügbar sein, solange sie noch aktiv an der Mission teilnehmen.
· Die Beraterhalle kann nun auch von Spielern, die kostenlos spielen gebaut werden. Alle Spieler können nun Berater zur Halle hinzufügen, aber nur Premiumspieler können sie einsetzen.
o Dies wird kostenlosen Spielern Platz im Inventar schaffen und sie können hoffentlich einen Eindruck über die Berater erhalten.
· Dies und mehr kommt im Oktober
Vielen Dank und habt ein tolles Wochenende. Ich kann kaum erwarten bis ihr einiges davon ausprobieren könnt.
Ian