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Kann ich so nicht bestätigen, ich bin vor der Performance der Elefanten bislang weniger begeistert. Auch deren Splashdamage gegen Einheiten könnte etwa deutlicher sein, für das was sie kosten.Als Eggy:
- kann man sich die Skillpunkte für die Belagerungswaffenwerkstatt sparen,mit den Elefanten kriegt man ja alles platt gemacht...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »disaster« (23.08.2011, 16:06)
Keine Ballistas or Katapulte im Endgame? GGZitat
Als Eggy:
- kann man sich die Skillpunkte für die Belagerungswaffenwerkstatt sparen,mit den Elefanten kriegt man ja alles platt gemacht...
Rush im ersten Zeitalter ist eigentlich nicht effektiv (bis auf Vill rush, den man aber als guter Spieler eigentlich gut kontern kann). Die Kämpfe beginnen IMMER in Age2, kannst also ned wie in AoE3 einfach Fast Fortress gehen.Zitat
also ich denke wie im klassischen sinne pvp strat gibt es kaum weil man schon im ersten zeitalter schnell units bauen kann und sie locker ein tc einreißen.
von daher muss man durch scouten überlegen ob man sich weiterentwickelt,oder einheiten baut und so geht das halt das ganze game.
Die Map heißt auch Black ForestZitat
Ich habe aber auch schon auf karten gespielt die an blackforest erinnern,da könnte man schon bissl boomen das problem ist eher das die gebäude nichts aushalten und wenn da so rammen kommen ist es ganz bitter.
Allychat gibts.Zitat
-Kein Allychat, nur diesen Partychat?! Benutz Whisper momentan => nervt
Warum sollen Teamspiele keine Questxp geben? QS mit festen Teams wäre schon nice, braucht aber ne Zeit bis es implementiert ist.Zitat
-Wieso geben feste Teamspiele keine Questxp und wieso geht Quicksearch nicht mit festen Teams? => Fördert Teamplay nicht gerade..
Das stimmt schon. Ein Problem ist in einem game mit buildorder wenn ich wenig spiele und nicht besonders gut bin spiele ich entweder gegen leute die oft spielen und es entsteht kein spiel weil ich gleich am anfang keine chance habe oder ich spiele gegen schlechte spieler gegen die ich dann im spielverlauf zu einfach gewinne, d.h. der playerpool der spieler gegen die ich interssante spielen machen kann ist in einem game mit rec und bo sehr klein wenn ich nur selten spiele. andererseits kann ich in einem spiel ohne rec auch mal eher gegen einen stärkeren spieler gewinnen.
Wenn ich 2 Abende in der Woche mal Ruhe vor Frau,Freundin,Kindern usw hab will ich einfach ganz entspannt am Rechner was daddeln und mir dabei 3 Weizen in den Kopf jagen, und mit Kumpels dummes Zeug in Skype labern.
Mich stören einfach die Randbedingungen:
-Keine richtige Score, man muss über nen Balken mit der Maus fahren, wieso wird die nicht immer angezeigt
-Kein Allychat, nur diesen Partychat?! Benutz Whisper momentan => nervt
-Kein Scorescreen nach den Games
-Wieso geben feste Teamspiele keine Questxp und wieso geht Quicksearch nicht mit festen Teams? => Fördert Teamplay nicht gerade..
Da würd ich Replaysystem noch sogar hinten dran stellen, wenn zumind. das normale Spielen attraktiver gemacht wird. Ich denke, wenn die Entwickler dies nicht relativ zeitig nachpatchen, werden die ernsthaften Spieler bald wieder aufhören und dann spielen es nur noch Casuals. Aber vllt. wollen sie auch nur Gelkd verdienen und kacken auf den kleinen Teil der ernsthaften Spieler.
Du brauchst aber schon irgendwelche t2 Gebäude bevor Du t3 drücken kannst oder musst Du einfach bloss die Ressourcen haben?Ich drück im TC auf den entsprechenden Button, wenn ich die in die nächste Zeit will...Aber zu meiner obigen Frage: wie läuft das Uppen bei den Griechen?