Die seit der Japanerrunde am häufigsten gespielten Standardmaps sind:
Arena (14 Spiele)
Goldrausch (12 Spiele)
Teaminseln (12 Spiele)
Arabien selber sogar nur 7 mal (eig. 11, aber 4 OW Postings), da wurden Hochland (9), Inseln (8), Kontinent (8) und Oase (8) noch häufiger gespielt.
MEGA-LOL!
Ich sage: "Arab steht zu oft in den Settings"
eru sagt: "bei Arena gabs 14 Spiele"
... und definiert perfekt gem. 3-T-Prinzip (touch, turn, tell) das Thema und den Bezugszeitraum derart neu, wie er es für seine Argumentation braucht. Ich bin mir sicher, dass es nicht vielen aufgefallen ist.
So kann man freilich keine vernünftige Diskussion führen.
So winden sich Politiker aus unangenehmen Fragen heraus.
So wird meistens vorgegangen, wenn man keine Argumente hat.
Letzeres beschreibt einen Zustand, der mir bei eru schon öfter aufgefallen ist.
Daher beharrlich back to topic:
Auch Arena, Goldrausch (oft in Kombination mit KM, weil offenbar für KM keine guten abwechslungsreichen Settings einfallen!) und (Team)Inseln kommt sehr oft.
Mehr Abwechslung (wir erinnern uns, das eigentliche Thema dieses Threads) heißt also auch weniger von diesen Karten.
- CGTHI-Greece mal als Alternative zu Inseln
- ES-Graveyards & Co (ggf. auch mit Auflage es ohne Wasser zu spielen) statt Dauer-Arab
- ES-Canals als Wasser-Alternative
- bei den MFO-Karten gibts auch nette, die nicht Arab-Variationen sind
- Ultimate-Water für mehr Abwechslung im Wasser
- Ultimate-Land für ein breiteres Landspektrum
- Öfter BlindRandom, LandRandom, usw. --- die drei letztgenannten für mehr Flexibilitätsanspruch
- KOTH kann man leider nicht mit MFO & Co kombinieren, aber KM schon!
- KM mit MFO-Caravans hat einen Turm statt einer Burg
- mit den Civ-Kombis ein bisschen mehr spielen
- wenn die Zeit fehlt: ich erinnere an die Civ-Pools, die man einfach verwenden kann oder neue erstellen