Na man muss sich halt entscheiden wie man spielt als team. Im moment ist so dass mitte wild rumläuft und wenn mal was gepingt wird (momentan passiert das nur wenn einer gedoppelt wird), dann läuft die mitte dahin und die aussen machen ihr eigenes ding. Da kommts dann halt dazu dass den aussen abwechselnd 1vs2 die army gekillt wird und unsere mitte nur dumm hinterher rennt wo eh schon alles tot ist
In den games wo ich mitte bin ping ich deswegen immer auf einer seite ein ziel und will dort doppeln, ausser ich weiss dass ich allein irgendwie gut schaden kann. Gleichzeitig ist das doppel auf einer seite halt auch ein zeichen für den andern dass er angreifen kann, weil die mitte bestimmt auf der anderen seite sein wird, damit geht man dann auch dem 1vs2 situationen und dem ewigen nachlaufen aus dem weg.
Wenn ich aussen war hab ich auch immer ein doppel gefordert, aber wenn ich nach 5 min keine kts seh adnn geh ich halt auch allein hin weil ich keine geduld mehr hab und verlier dann alles^^
Wenn willst kannst dir einfach merken:
1. wenn xbow hast:
- kannst allein angreifen falls du meinst armyvorteil zu haben bzw denkst genug schaden machen zu können um den evtl. verlust beim doppel wegzustecken
- verlangst ein doppel bei deinem gegner
- greifst an wenn die andere seite doppelt
2. wenn mobile units hast wie kts oder ca:
- gehst einfach raiden und rennt nicht irgendwo rein wo sie dich einsperren könnten.. ausser der hat halt nur ein tc und kannst so ziemlich alle vills töten^^
- wenn er relativ offen ist verlangst halt wieder ein doppel
Also eigentlich können beide seiten durchwegs angreifen sein falls das teamplay vorhanden ist
Generell wenn auf einer seite nix passiert und du im vorteil bist solltst auch mitte dazurufen.. weil die gegnermitte bestimmt auch kommen wird, damit kann man dann eine seite auch recht früh entscheiden