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Imp_Goten

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31

21.05.2010, 19:44

nja der terran buff.. ka wieso^^
hätte mir eher gewünscht dass ghost geändert wird, momentan ist der echt nur dazu gut energie zu entziehen.. Wenn sonst etwas kampftauglicher wäre.. z.b. aus konter zu maraudern, dann wär das terra spiel sicher vielseitiger geworden

32

21.05.2010, 20:00

Aber gerade EMP ist ein ziemlicher Schlüsselspell und für seine Power recht billig, damit kann man Immortals gut schwächen und wenn der Gegner nicht afupasst, auch alle HT's leer machen.

Außerdem könnten die Spieler ma mehr mit Nukes arbeiten, 100/100 ist net teuer für midgame+ und mit Tarnen und im Gefecht könnte ein Nuke auch sitzen und dann ist die komplette Eco an dem Punkt kaputt.

33

22.05.2010, 19:23

irgendwie ist es ja grad voll am Arsch oder nur bei mir??

nC_eru

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34

22.05.2010, 19:38

Alles im Arsch, richtig.

Edit:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »nC_eru« (22.05.2010, 20:13)


35

22.05.2010, 20:20

Der Ultralisk macht jetzt nur noch 33% Splash Damage als vorher 100%, selbst mit Frenzy kommt er nur noch knapp über den pre-Patch dmg, hat aber 150Hp weniger, alles in allem wurde der Ultralisk also generft und nicht gebufft, was da los Blizzard o_O Will endlich ma einen Ultralisk effektiv nutzen im Lategame, Zerg hat auch nix dolles und muss Zeitig gewinnen.

nC_eru

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36

22.05.2010, 20:28

Zerg sind imo im frühen Spiel so saustark, dass das schwache Midgame gerechtfertigt ist. Man kann halt nicht alles haben ;) .

37

22.05.2010, 20:29

Da spricht ein Experte.

38

22.05.2010, 20:34

Zerg sind - in der richtigen Hand - anfangs schon recht stark und haben auch im Midgame viele Möglichkeiten, wie man heute im Europe vs Asia gesehen hab, aber wenn ein Spiel ma ins Lategame geht und das passiert auf meinem Niveau :D leider öfters als im Probereich, dann hat man als Zerg keine Chance mehr momentan, zumind. wenn der Gegner nicht völlig unvorbereitet auf Boordlords erwischt wird.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MMC|ShiNi« (22.05.2010, 20:34)


39

22.05.2010, 20:48

Na Gott seis gedankt spielt hier keiner auf Deinem Niveau.

40

22.05.2010, 23:06

Geh woanders trollen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MMC|ShiNi« (22.05.2010, 23:18)


41

22.05.2010, 23:53

Zitat

Original von MMC|ShiNi
Der Ultralisk macht jetzt nur noch 33% Splash Damage als vorher 100%


was wo wie kann ich das nachlesen ?

kann dieses wochenende leider noch nicht patch zocken, aber das wär ja ultra miese... nur noch lächerlich... frenzy ist auch ein scheiß spell, kann ich direkt wc3 zocken....

42

23.05.2010, 00:18

pre-patch AoE 1 Hit


Patch 13 2 Hits


Man sieht der Radius hat sich zwar vergrößert, der Splashdmg hat sich aber dafür stark verringert, da der Ultralisk sogar zwei Schläge machen musste, damit die Linge überhaupt gelb wurden.

Alles in allem wurd der Ultra sogar generft 11

43

23.05.2010, 00:21

Das Problem beim Ultralisk war doch nicht der Schaden, sondern die fehlende Möglichkeit diese Einheit an den Mann zu bringen. Das sollte mit Frenzy ja nun möglich sein und dann ist der Schaden sicher ausreichend, wenn man davon ein paar sein Eigen nennen kann.

44

23.05.2010, 09:45

Durch den Splashdmgnerf ist der Schaden mit Frenzy nur geringfügig höher, dafür aber 150 Hp weniger, also ist es kein Buff.

45

23.05.2010, 10:10

Bist Du Dir sicher, dass der Splash Damage generft wurde? Ich denke der verringerte Schaden an den Zerglingen kommt daher, dass sie nur noch 15 Schaden gegen unarmored Units machen, statt wie vorher 25. Gegen eine Gruppe armored Units müsste das Vieh ordentlich reinhauen nun. Ausserdem ist es schon ein Buff. Die Einheit kam vorher nie an den Gegner, jetzt hat sie sie ggf. die Möglichkeit dazu und dann muss geguckt werden, wie sie sich schlägt.

Damage changed from 25 to 15 (+25 Armored).

46

23.05.2010, 10:27

@ultralisk

ich glaube das schon mit dem splash dmg nerv snaile. guck dir die bilder mal ganz genau an.
bei bild 1 steht, dass es 1 hit war und bei bild 2, dass es 2 hits sind.
wenn du den neuen schaden mit 2*15=30 nimmst, ist das ja leicht mehr als vorher die 25.
wenn du dir jetzt den vordersten mittleren zergling anschaust, siehst du auch, dass der im unteren bild leicht weniger leben hat, als der im oberen, was durchaus die 5 leben differenz sein können.

@ligen
prima, jetzt wo es eine diamant liga gibt bin ich platin ^^

47

23.05.2010, 10:54

Wie gesagt, guck dir die Bilder an, im ersten haben alle Linge 100% Schaden bekommen, im zweiten Bild nur der getroffene 100% und der Rest wesentlich weniger Schaden.

48

23.05.2010, 15:19

Ah. Sehs. Hatte mit den einen Ling nicht angeschaut. Merkwürdig.

49

25.05.2010, 22:29

Hab eben die ersten beiden games nach patch gemacht. Irgendwie fehlt mir so einiges an sound. Während eines Spiels scheint es weitgehend ok (aber auch da vermisse ich was), aber in den Menüs usw. höre ich nur das übliche Hintergrundrauschen und sonst nix. Bei Euch auch?

50

25.05.2010, 22:38

jep, war auch so von blizzard angekündigt, dass die fehlen werden, weil sie erneuert werden sollen ( keine ahnung warum man sie dafür vorher komplett rausnehmen muss). ist also alles ok, wenn dir im bnet sounds fehlen ;)

51

25.05.2010, 23:01

Ah ok,
gilt das auch für das Anschauen von Prepatch-Replays? Das tut's nämlich ebenfalls nicht.

zecher_shock

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52

26.05.2010, 09:03

kA, wenn sich durch die Optionen klickt kommen bei mir manchmal auch noch die Menüsounds, aber halt im "Hauptmenü" von Bnet ist nix mehr davon da. Verstehe auch nicht wieso man sie extra entferne musste um sie zu erneuern, hätten sie wenigstens die alten da gelassen, waren doch an sich ganz in Ordnung o_O

BTT: Finde ja lustig wie Terras jetzt billiger an die Upgrades kommen! Bin selbst einer, läßt sich angenehm spielen auf diese Weise. Kenne aber auch keinen der davor rumgewhined hätte dass die zu teuer gewesen wären... vielleicht wollten sie auch einfach nur 'alle außer P' etwas verstärken um wieder Balance herzustellen. Lieber alle anderen etwas stärken als P zu schwächen, finde ich an sich eine gute Patch-Politik 8)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »zecher_shock« (26.05.2010, 09:06)