Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: MastersForum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.
Zitat
zitat von mgd_diablo aus dem aomn.de Forum
irgendwie hatte ich in erinnerung das migs 200 gold kosten aber naja hab ich halt mich falsch erinnert
trotzdem frag ich mich aus welcher berechtigung die eggys mercs und kostenlose turm upgrades bekommen
übrigens, laut SOM gewinnen 16 voll geupte spearman gegen 15 voll geupte TA, HALLLOOO 16 gewinnen gegen 15 ihrer direkten kontereinheiten............. sicherlich haben TA range aber denkt doch mal nach, sobald der gegner noch ein paar slingers oder CA reinmischt wars das.
ICH will eine Einheit haben die gegen ihre direkt KONTEREINHEIT nur ein verhältnis von 15:16 brauch um zu gewinnen, ganz zu schweigen davon das sie gegen andere einheiten gerade zu rult.
DIE GROSSE ZUSAMMENFASSUNG:
Die beste Norse Anti-inf Einheit (TA) gegen den spearmen, alle voll geupgraded.
Einsetzbarkeit:
TA nur gegen andere inf wirklich gut
Spearmen gegen alles
+Spearmen
Kampf:
bei einem theoretischen kampf 15 TA gegen 16 Speeris gewinnen die Speeries (ohne range betrachtet) mit range läuft es auf 17 oder 18 speeris hinaus.
+Spearmen, weil TA ja direkte kontereinheit
Konterbarkeit:
Spearmen: "eigentlich" mit TA
TA: slinger, chariots, elefanten und...........spearmen^^
+Spearmen
Kosten:
TA: 40 Gold, 50 Holz
Speeris: 20 Gold , 50 Nahrung
also sind Speeris billiger
+Spearmen
BT:
TA: 16 sekunden
Speeris: 9 Sekunden
+Spearmen
Fazit: beim direkten vergleich sind Spearmen in allen 5 Bereichen ihren direkten Kontereinheiten überlegen.
Zitat von »'Olaf Schubert«
"Fahrrad fahren ist auch nichts anderes als veganes Reiten."
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »kOa_Master« (20.08.2003, 17:27)
Zitat
Also eigentlich dürften die Ägypter Speerkämpfer erst ab Heroic bauen dürfen, so mächtig, wie die sind
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ZwerG_Serge« (20.08.2003, 19:13)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »CF_Widowmaker« (20.08.2003, 19:26)
Zitat
Original von OoK_Widowmaker
laut Kampfsimulator bleiben bei 16 voll upgegradeten Spearmans gegen 15 vollupgegradeten TAs 8 TAs übrig
das reicht.
Obwohl man beachten muss, dass die Spearmans um einiges billiger sind und wesentlich schneller ausgebildet sind.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MotE_Tantus« (21.08.2003, 16:33)
Zitat
Also liebe Norse baut doch mal eine Pierce Damage Unit .
Zitat
Original von KdT_Vorago
Katapult?
Die Balista. Aber die is nid soooo der Hammer, es sei denn man hat unendlich Pop und der Gegner lässt einen in aller Ruhe 10 oder 15 davon bauen, dann wirken sie fast wie die guten alten Scorps