Ich will einen Keks haben, daher poste ich mal meine Meinung dazu:
Der Grush (Rec vs AUT_Koly) scheint bei ihm zu sitzen, jedenfalls bis zum Upklick nach Feudal. Danach leistet er sich kleinere Schwächen (8 auf Beeren, späte Schmiede, Mühle bei recht weit entfernten Rehen, die Schiffe zwischen den Docks des Gegners eingeklemmt,...). Sein Mikro scheint auch passabel zu sein, so dass ich ihn beim Grush mal auf 1500 schätzen würde.
Das Arabgame (vs Falko) war irgendwie nicht so eine Perle
Pop 25 Flush sehr merkwürdige Wälle und insgesamt einen "veralteten" Aufbau. Für die Startphase würde ich ihm 1400 geben. Danach hat er in Feudal massenweise ungenutzte Rohstoffe, dennoch kann er Falko gut abwehren und steuert seine Scouts ganz ok. Was die Plänks in late - Feudal, als Falko schon castle war bewirken sollten ist auch etwas unklar. Zu diesem Zeitpunkt wären Bogis deutlich angebrachter gewesen. Alles in allem wird Arab wohl nicht viel mehr als 1400 - 1450 sein.
Pop 29 up nach feud und anschließend Castle ist auf arena ok, wenn auch nicht optimal. Mit seinem Trush bringt er Falko ganz gut aus dem Konzept und bringt ihn dazu massig Ressourcen in Form von kts zu wasten. Der Boom ist wie in allen 3 Spielen ziemlich gut. Dummerweise kontert er die halbs/Schwertis in IMp mit Skorps statt mit hcs. Naja für die Arena vllt 1600.
Insgesamt macht das dann also 1500-1525 so inetwa.