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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Juzam« (27.07.2009, 13:11)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »-=)GWC(RaMsEs« (27.07.2009, 15:06)
Zitat
Original von Juzam
wir sind mittlerweile auch die einzige horde-classic gilde, nachdem sich eine andere, die immer mit uns auf einer welle lag, vor paar wochen aufgelöst hatte :/
Zitat
Original von WW_Storm
und dazu das man kaum noch 25 mann zusammen bekommt muss man auch einfach sagen das es erheblich mehr raidgilden gibt. vanilla warens auf anub pro fraktion vll 3-5 die ernsthaft geraidet haben.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »-=)GWC(RaMsEs« (27.07.2009, 18:52)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »WW_Storm« (28.07.2009, 17:37)
Zitat
Original von Juzam
heutzutage kannst du ja noch nichtmal mehr ruf farmen :/
alle farmbaren wotlk fraktionen hattest schon nach 2monaten auf exalted.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Invader« (28.07.2009, 19:00)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Invader« (28.07.2009, 22:27)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »-=)GWC(RaMsEs« (29.07.2009, 15:54)
Zitat
Original von Premium
naja das große prob bei den westl. mmorp ist dass man das höchste level total niedrig ansetzt und man dass bei intensiven gaming in 1-6 Monaten erreichen kann. In Japan gibts so n Manga Ding (was leider nicht mein Fall ist) wo man erst nach 10 Jahren intensiven Gaming das höchste Level erreicht und man dann locker 100 Newbies auf einmal umklatschen kann und man dann einer von wenigen ist. Bei allen MMORPGS ala WOW, Aion, WAR, verliert das Spiel dann irgendwann seinen Reiz weil es x Leute gibt die das selbe Equipment haben und sobald 3v1 is hat man automatisch verloren egal wie gut man ist.
Dazu kommt dass bei den meisten MMMORPG es immer auf teamplay ausgelegt ist, und wenn langjährige freunde dann aufhören hört man auch auf, wenn man von anfang an nur jeder gegen jeden spielt ists besser