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31

15.03.2009, 09:02

Wtf so ein Quatsch Maya haben viel bessere Farmen wegen Dreifelderwirtschaft. Chins werden genommen wegen cho ko nus in castle und vor allem +3 villager

DRDK_RoCkStAr

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32

15.03.2009, 09:08

plummys sind viel flexibler in castle .,.

33

15.03.2009, 09:49

Choks dafür stärker.

34

15.03.2009, 10:33

plummys gewinnen gegen choks bei gleicher anzahl und gleichen upgrades würd ich sagen...

35

15.03.2009, 11:17

ja, die sache is halt das plums gegen rammen verkacken wohingegen chins damit keine probshaben

40 plumes +3 rammen verlieren gegen 40 cho cu nu + 3 rammen

und die eagels sind auch net toll vs cho cu nu

und die chinesen haben halt noch l.kav die kein gold kostet zum raiden.

DRDK_RoCkStAr

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36

15.03.2009, 11:57

Zitat

Original von Aerys II
ja, die sache is halt das plums gegen rammen verkacken wohingegen chins damit keine probshaben

40 plumes +3 rammen verlieren gegen 40 cho cu nu + 3 rammen

und die eagels sind auch net toll vs cho cu nu

und die chinesen haben halt noch l.kav die kein gold kostet zum raiden.


this ^^

37

15.03.2009, 12:21

wenn fwb mit japanern spielt hilft weder maya noch china ?(

38

15.03.2009, 19:06

Der Manschaftsbonus der Chinesen ist hilft denen.

39

15.03.2009, 19:10

Zitat

Original von nC_$kittle_
wenn fwb mit japanern spielt hilft weder maya noch china ?(

Der muss erstma wieder VERNÜNFTIG spielen . 200 points in IGZ verloren und auf 17** down (von nc wollen wie gar net reden) ;(

Tocha

Meister

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40

15.03.2009, 19:35

fanboy? ^^

41

15.03.2009, 19:36

nö, multi -.-

42

15.03.2009, 20:51

Wie berechnet sich eigentlich der Schaden eines cho cu nu? Was hat es mit diesen Mehrfachschüssen auf sich?

43

16.03.2009, 15:53

Zitat

Original von AlterMann_gp

Zitat

Original von nC_$kittle_
wenn fwb mit japanern spielt hilft weder maya noch china ?(

Der muss erstma wieder VERNÜNFTIG spielen . 200 points in IGZ verloren und auf 17** down (von nc wollen wie gar net reden) ;(

??
Bin immer noch 1850++
und zu chins maya chins haben mehr vill biligere techs und bessre felder (sehr wichtig da eco feld eco ist,und chris manchma net boars nutz sondern nur felder). Dazu können Chuks auch gegen rammen . Plumbs sind dafür schneller (besser in caslte) ress halten länger und in imp mit eagles plumbs rams leicht besser auch wen etwas slower.

44

16.03.2009, 16:42

Zitat

Original von fwb2

Zitat

Original von AlterMann_gp

Zitat

Original von nC_$kittle_
wenn fwb mit japanern spielt hilft weder maya noch china ?(

Der muss erstma wieder VERNÜNFTIG spielen . 200 points in IGZ verloren und auf 17** down (von nc wollen wie gar net reden) ;(


und bessre felder (sehr wichtig da eco feld eco ist,und chris manchma net boars nutz sondern nur felder).


einfach nachplappern, auch wenn man keine ahnung hat?

chin haben +45
maya haben +20%

das ist bei einem normalen standardfeld ziemlich fast gleichviel (ja rechne halt aus was 175 * 1.20 ist).
in imp haben maya aber brustgeschirr, schwerer pflug und dreifelderwirtschaft (175+75+125+175=550 food), davon jetzt nochmal 20% = 660 food.

die pimpeligen chinfelder mit +45 food kriegen hier gar nix auf die reihe, da sie nämlich nichtmal dreifelderwirtschaft haben. (175+45+75+125 = 420 food).

vergleicht man das jetzt miteinander, so stellt man fest, dass chin für die gleiche menge food etwa 50% mehr holz brauchen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »kOa_Master« (16.03.2009, 16:45)


45

16.03.2009, 19:04

master fucked fwb

46

16.03.2009, 19:24

also die civ vorteile sind schon klar, und scheinbar sind die beiden civs in summe auch etwa gleich stark, es ging mir jetzt eher darum warum so oft unterschiedlich gepickt wird?

- favorisiert eine civ besonders einen spielstil und es treffen zufällig immer 2 unterschiedliche stile aufeinander? (in den recs kann ich als noob das nicht so wirklich gut erkennen)

- trainieren die leute immer nur mit einer civ diese karte und es treffen zufällig leute aufeinander die etwas anderes trainiert haben?

- meint der "schwächere" spieler, dass er bei unterschiedlichen civs durch die assymmetrie vielleicht doch etwas reißen kann?

...

47

17.03.2009, 17:29

weil man sich maya vs maya einfach net anschaun kann, wenn sich 120 federpfeile 5h lang bekriegen mit je 20 rammen davor ;(

48

18.03.2009, 17:17

jo bin auch sehr froh das so oft chin vs maya gespielt wird find maya maya auch sau langweilig...

49

18.03.2009, 19:32

Zitat

Original von kOa_LiZZarD
Wie berechnet sich eigentlich der Schaden eines cho cu nu? Was hat es mit diesen Mehrfachschüssen auf sich?


Zitat

Zitate aus The AgePage

- Das besondere an Chu-Ko-Nus sind die von ihnen verschossenen zusätzlichen Pfeile. Diese treffen zwar bewegte Ziele nur schlecht, machen Chu-Ko-Nu aber zum Beschuss von gegnerischen Triböcken und anderen Belagerungsgerätes weit besser geeignet als andere Bogenschützen.

- Chu-Ko-Nu bringen in Gebäuden fast keine Bonuspfeile!

- Das Erforschen von Elite Chu-Ko-Nu scheint auf den ersten Blick relativ nutzlos - 5 Extralebenspunkte für 760 Nahrung und Gold. Allerdings sollte man nicht vergessen, dass der Elite-Chu-Ko-Nu 2 Extrapfeile mehr verschießt.



Zitat

Zitat von [TSD]Ares

Der Chu Ko Nu unterscheidet sich von normalen Armbrustschützen vor allem dadurch, daß er bei jedem Schuß mehrere Pfeile abfeuert. Dabei verursacht der erste Pfeil den meisten Schaden und die weiteren weniger.

50

18.03.2009, 19:35

Der erste macht den vollen Schaden, alle weiteren jeweils einen. Glaub bei Drachenbooten ist es genauso!

51

18.03.2009, 19:53

neee jeder weitere macht jeweils die Hälfte oder?

52

18.03.2009, 20:11

ne, der erste macht vollen der rest den schaden ohne ups

53

18.03.2009, 20:15

Der erste macht vollen Schaden, die anderen machen 3 Schaden unabhängig von Upgrades, gerade mal getestet anstatt zu raten ^^

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »robink« (18.03.2009, 21:50)


54

18.03.2009, 21:45

kk rox, sicher das es nicht 5 pfeile sind^^ ?

55

18.03.2009, 22:16

5 halt nach dem Upgrade auf elite chu-ko-nu.

aber seid ihr euch sicher das die den grundschaden machen?

weil das wäre dann ja 8+6 + 5*8 = 54 Schaden mit einer Salve? (ok, da wird 6 mal die Rüstung runtergerechnet)

find ich trotzdem... langsam schießen die ja auch nich und so viel kam mir das nie vor.

oder robin meinst du, dass die jeweils 3 Schaden (bzw. abzgl. Rüstung pro Pfeil 1 Extraschaden) machen?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Dasher« (18.03.2009, 22:17)


56

19.03.2009, 10:46

Zitat

Original von Dasher
oder robin meinst du, dass die jeweils 3 Schaden (bzw. abzgl. Rüstung pro Pfeil 1 Extraschaden) machen?

1

57

19.03.2009, 12:18

du hast doch n schaden

58

19.03.2009, 13:13

wie macht man das mikrotechnisch mit den rammen ? einfach vor der gegnerischen truppe rumkurven lassen oder die erste reihe angreifen zum "zerstreuen" ?

59

19.03.2009, 15:57

Zitat

Original von ZXK_BallBreaker
wie macht man das mikrotechnisch mit den rammen ? einfach vor der gegnerischen truppe rumkurven lassen oder die erste reihe angreifen zum "zerstreuen" ?


äh was bitte?

60

19.03.2009, 16:03

Rammen sind zum zerstören von Gebäuden, Mauern und Belagerungsgeräten und nicht um vor Gegnerischen Truppen rumzukurven, oder hab ich da was falsch verstanden?

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Fairas« (19.03.2009, 16:04)