da goten es schaute und ihr diskutiert habt hab ichs mir auch mal angeschaut.
bei der fwd situation wars wirklich so dass der typ nicht gut reagiert hat. du gehst mit 3 vills 1 scout und 1 pike hin, er hat 4 vills 3 pikes 1 skirm und nen fast toten scout, aber macht gb. wenn der typ ein guter 2,1k wär hät er dich in der minute des angriffs zerlegt und das game wär in min 13 aus.
hm also zu tipps.. deine lumbercamps warn nicht ideal gebaut, außerdem solltest du am start auch schaun dass die 4 woodvills nicht ewig am dz holz abbauen, das kostet einiges an res auf dauer (ka ob du woodpsot schon gescoutet hattest habs auf fast ohne nebel angeschaut) def war sonst ganz okay, 2 vills hast gegen den turm verloren da hättest gar nix verlieren müssen mit etwas micro. wallen usw war dann wieder ok.
allerdings hast du deine eco ziemlich zerstören lassen durch den angriff.
gegner hatte da weit bessere (du hast 4 felder in min 18 oder so gegen 9 vom gegner und das trotz 4 vill fwd)
du hattest ganze 4 vills auf food (felder), beeren warn auch weg. du konntest dann ziemlich lang weder vills noch skirms bauen, normal musst du beides durchgehend bauen können. dh du solltest mal ne bessere build order abschauen, und wenns nur am stress wegen fwd lag dann solltest du einfach ruhiger bleiben und trotzdem auf eco achten.
nächster riesenfehler war wie du deine skirms ausquartierst. direkt in die viel größere gegner armee obwohls in sicht war, und dann laufst damit so davon dass er dir ohne verluste fast alles killt.. sowas darf dir normal nur passieren wenn du in der offensive bist und der gegner dich abfängt dann, und auch dann schauts schlecht aus für dich.
deine tower def ist auch übertrieben und nicht perfekt aufgebaut, auch wenns ok ist. was gegen foreward total wichtig ist: pfeilupgrade. oft reicht eine range aus um skirms aus 2 abzuwehren wenn du weit vorher das pfeilup hast und ihn ausmicroest. auch für die tower brauchst es unbedingt.
du hast auch immer wieder idles, lost immer wieder unnötig vills an die tower (im game sicher 9 oder so) und schadest deinem gegner keine sekunde in seiner eco. der war einfach mal einige klassen besser als du, deshalb kann man bei den tipps auch eher nur generelle grundlagen angeben die nicht gut waren.
du hast dich auch so zutowern lassen dass in castle sowieso 0 wood mehr abbauen konntest, also es gab schon sehr viele gründe warum du das gar nicht gewinnen konntest, eigentlich war der ausgang wirklich ab min 14 oder so abzusehen, selbst wenns weniger fehler gibt.
würd dir mal vorschlagen gegen 17xx leute 1v1 hun war zu spielen und die dann für tipps zu posten, da könnt man viel mehr helfen. gegen viel bessere oder viel schlechtere bringts halt weniger dann