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1

05.02.2002, 21:54

Ein Klassiker endlich wieder da!

<b>Herzlich Willkommen im neuen Forum des alten Spieles &quot;Age of Empires - The Rise of Rome&quot;</b><br><br>Es war 1998, ca. 1 Jahr bevor das Masters gegründet wurde, als ich das erste Mal dieses Spiel in den Händen hielt. Und es packte mich von der ersten Sekunde an. Vorher fiel mir zum Begriff &quot;Echtzeitstrategie&quot; nur so ein Gedöns wie &quot;C&amp;C&quot; oder &quot;Warcraft&quot; ein. Das erste war mir zu futuristisch und Warcraft ist Fantasy, ein Genre, mit dem ich nicht viel anfangen kann. Aber bei AoE war das anders. Plötzlich hatte man mit Begriffen zu tun, die man aus der Geschichtsstunde kannte. Man konnte Galeeren steuern wie in Ben Hur und Streitwagen führen wie in den &quot;10 Geboten&quot;. Die Bauern trugen riesige Beefsteak und erlegten den Elefanten mit blankem Speer. Es wimmelte (zumindesten stets bei mir) von Löwen und an einem Flussübergang lauerte stets ein Kroko, welches einen auch noch überflüssigerweise anknabberte. Den Scout musste man sich erst mühsam verdienen und bei einen Rush konnte man sich nicht feige mit Gebimmel in das Dorfzentrum retten. In der Steinzeit noch mit Keule ausgestattet, konnte man sich über die Axt zu einem stattlichen Krieger hocharbeiten. Die Dorfis wehrten sich mit Knochen und es gab noch keine Frauen, die man in den Steinbruch schicken konnte. Alle sprachen ein unverständliche Sprache und das Rad musste man erst erfinden. Konnte man dann auch lesen, bzw. die Schrift erfinden, sah man den Kumpel. <br>Nur eines vermisste man verblüfft: Es gab zwar Griechen, Ägypter und Perser aber keine Römer. Diese wurden 1999 mit dem Expansion Pack &quot;Der Aufstieg Roms&quot; (fachm.: RoR) zusammen mit Karthagern, Mazedonier und Palmyrern nachgeliefert. Dazu gab es die ersten Feuertiremen und die schönste aller Einheiten: DER SENSENSTREITWAGEN<br><br>Die Anforderungen sind niedrig gewesen: Pentiem 90, 16 MB RAM, 1MB Grafikkarte + 4fach CD-ROM. Mit dieser Mindestkonfiguration war zwar stottern garantiert, aber mit einem P200 und 32 MB RAM lief es flüssig. <br><br>Alles in der Vergangenheit geschrieben, warum dieses Spiel nicht wieder zum Leben erwecken? <br>Wo sind die alten Kämpfer der ersten Stunde des Masters geblieben? Einige tummeln sich hier noch rum, aber es sind nicht viele. Wo ist der MUE-Clan geblieben, wo Antigonoss, der sich später Kellox_Frosties nannte? Wo ist Jaite, der es in allerletzter Sekunde noch schaffte, den ewig führenden fast_doc vom Thron zu stossen? Wo sind _faust_ , turk_spy, der Berlin_Clan (der alte), Thorag_1, Austria_Bert, AoEWinner (was der schreibt wissen wir immerhin), AL_Dandronan, der TAC_Clan, der SKY_Clan, fast_blume, die Sonderbaren, Beutelratte, der Hades_Clan, der Gummi_Clan, Lady_Orange, Lady_Cyan und wo ist Daniel geblieben? Und wer zum Teufel war Rebel_Scipio, hat den einer in letzter Zeit gesehen  <!--emo&;)--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/wink.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=';)'><!--endemo--> ?<br><br>Alte Zeiten können und wollen wir nicht zurückbringen, aber eventuell findet ja der eine oder andere alter RoR-Kämpfer seinen Weg in dieses Forum und sagt mal Hallo. Oder jüngere Spieler, die einfach neugierig sind, was dieses ominöse RoR war, schauen hier mal vorbei. Dann schaffen wir es hoffentlich mal eine Runde RoR (oder sogar wieder mehrere) im Masters unterzubringen. Aber seit gewarnt: Dieses Spiel ist ungerecht&#33; Hier hat der Zufall noch seine Hände im Spiel, es kann sein, das es eben nicht standardmässig 2 Elefanten in der Nähe gibt. Die Beeren können auf einem Hügel wachsen und weit weg vom Dorfzentrum liegen. Und es gibt den Toolrush  <!--emo&:D--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo--> Bricht das Online-Spiel ab, konnte man nicht reseten, sondern musste von vorne beginnen. <br><br>P.S. Beide Spiele gibt es im Kombi-Pack auf dem Grabbeltisch für 10 - 12 €uro im gut sortierten Fachhandel

Evil_AoEGoD_NG

unregistriert

2

06.02.2002, 08:08

Ein Klassiker endlich wieder da&#33;

&quot;schnief&quot; schade das die Zeiten vorbei sind &nbsp;<!--emo&:(--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/frown.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':('><!--endemo-->

SIM_Ugly

Anfänger

Beiträge: 14

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Beruf: GER

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3

06.02.2002, 09:10

Ein Klassiker endlich wieder da&#33;

Ich glaube, da muß ich mir meine CD´s mal wieder zurück holen. Ich habe sie ein paar Kidies geliehen.
don´t panik

4

06.02.2002, 11:05

Ein Klassiker endlich wieder da&#33;

Man sollte allen diesen komischen Neu-Agern, die bisher nur AoK kennen vielleicht noch rechtzeitig einige Worte der Warnung vorweg schreiben <!--emo&:D--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo--> :<br><br>- RoR ist nicht so ein Memmenspiel, in dem man seine Leute in irgendwelchen Gebäuden verstecken kann oder in dem die Gebäude Pfeile schießen. Es gibt nur unbemannte Türme und die sind nicht soo doll.<br><br>- RoR ist auch kein Spiel für unsere langweiligen Roboterspieler, die sich 1000 Records ansehen und alle Strats davon abkupfern und üben bis sie sie selber beherrschen. Es gibt nämlich KEINE Rekordfunktion in RoR (womit uns zumindest Tamgers Teilnahme auf jeden Fall ersparrt bleiben dürfte <!--emo&:D--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo-->  )<br><br>- In RoR gibt es auch keine Hasenfuß-Waffen wie Triboks die aus z.T. unerreichbarer Kilometerentfernung, gesichert durch eine Burg und 1000 Einheiten alles von weiten in Klump hauen können.<br><br>- In RoR verstecken sich auch keine Umrißeinheiten/Peons hinter Gebüschen, weil die Grafik so aufgebaut ist, daß man alle immer voll sehen kann.<br><br>- Es gibt auch keine Tore die sich öffnen und schließen. Wenn man sich einmauert, muß man, um rauzukommen, die Mauer immer wieder einreißen und auch der Gegner kann dann durch. Die SIM_City Variante ist also schwieriger.<br><br>- Man kann nicht über Felder laufen (aber schießen) und es besteht immer die Gefahr, daß man sich selber einen Hindernisparcour mit seinenFeldern baut und es zu extremen Staus kommt, wenn man sie nicht sehr fuchsig anlegt.<br><br>Es gibt noch einige derartige Punkte mehr, also überlegt euch gut, ob ihr sowas im Masters mitmachen wollt <!--emo&;)--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/wink.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=';)'><!--endemo-->

<br><br><!--EDIT|SD_CHARGER|Feb. 06 2002,11:06-->

5

06.02.2002, 15:18

Ein Klassiker endlich wieder da&#33;

<!--QuoteBegin--></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td><b>Zitat</b> </td></tr><tr><td id="QUOTE"><!--QuoteEBegin-->- RoR ist nicht so ein Memmenspiel <!--QuoteEnd--></td></tr></table><span id='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>genau. nur was für harte männer.<br><!--emo&:)--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/smile.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':)'><!--endemo-->

6

06.02.2002, 15:31

Ein Klassiker endlich wieder da&#33;

Heißt das, ich darf nicht mitspielen &nbsp;<!--emo&???--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/confused.gif" border="0" valign="absmiddle" alt='???'><!--endemo--> &nbsp;<!--emo&:baaa:--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/baaa.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':baaa:'><!--endemo--> &nbsp;<!--emo&:baaa:--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/baaa.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':baaa:'><!--endemo-->
Wer ander klein machen muß, ist meist selbst nicht sehr groß

7

06.02.2002, 15:43

Ein Klassiker endlich wieder da&#33;

Genau<br> <!--emo&:D--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo--> <br>Glubst du an den &nbsp;<!--emo&:xmas:--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/xmas.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':xmas:'><!--endemo-->

SenF_Rey_Erizo

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8

06.02.2002, 15:48

Ein Klassiker endlich wieder da&#33;

spielt rebel scipio nicht zufälligerweise EE? ^^
Immer noch der Beste: Ryu. Der von SenF.

9

06.02.2002, 15:49

Ein Klassiker endlich wieder da&#33;

Glaubst Du an den nächsten Kuchen? &nbsp;<!--emo&:D--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo--> &nbsp;<!--emo&:D--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo--> &nbsp;<!--emo&:baaa:--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/baaa.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':baaa:'><!--endemo-->
Wer ander klein machen muß, ist meist selbst nicht sehr groß

10

06.02.2002, 15:58

Ein Klassiker endlich wieder da&#33;

nagut, du darfst mitpielen. <!--emo&:bounce:--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/bounce.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':bounce:'><!--endemo-->

11

06.02.2002, 20:53

Ein Klassiker endlich wieder da&#33;

Ich habe mir AoE damals zwar angesehen, aber als uninteressant eingestuft, weil es nichts hatte, was andere Games nicht besser konnten. C&amp;C und unter gewissen Geschichtspunkten auch Total Annihilation waren übermächtig. Leider haben sich diese beiden Spiele im Gegennsatz zu AoE nicht richtig entwickelt. Beide Spiele konnten auch gegen die Zone nicht mithalten.<br><br><!--QuoteBegin--></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td><b>Zitat</b> </td></tr><tr><td id="QUOTE"><!--QuoteEBegin-->Es gibt nämlich KEINE Rekordfunktion in RoR (womit uns zumindest Tamgers Teilnahme auf jeden Fall ersparrt bleiben dürft<!--QuoteEnd--></td></tr></table><span id='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br><br>Charger, du bist als Kind echt gegen die Wand gelaufen.<br>Übrigens, meine Teilnahme im Masters beleibt dir so oder so erspart (mit einem R), weil man durch Slow-Speed so richtig grottenschlecht wird, sieht man ja an dir LOL.<br><br>So, jetzt darfst du deiner Lieblingsbeschäftigung nachgehen und diesen Thread schließen.

<br><br><!--EDIT|DS_Tamger|Feb. 06 2002,21:07-->

12

06.02.2002, 21:37

Ein Klassiker endlich wieder da&#33;

Nunja, RoR hatte eine unschlagbar geniale Athmosphäre... mal schaun, vielleicht mach ich mal ein paar Spielchen mit, auch wenn es etwas unkomfortabel ist  <!--emo&:bounce:--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/bounce.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':bounce:'><!--endemo--> <br><br>Tamger, immer schön cool bleiben (ohne e)  <!--emo&:D--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo-->

<br><br><!--EDIT|CID_Al_Malone|Feb. 06 2002,21:39-->
Der Flug einer Mücke gleicht einer Apokalypse... <br>1 2

13

07.02.2002, 00:47

Ein Klassiker endlich wieder da&#33;

Ähm, dass mit den Türmen stimmt so aber nich, Charger, letztlich waren ROR-Türme (vor allem Chosonische) ein weit effektiveres Dingens als die bemannbaren in AOK, wo sie nach feudal kein Schwein mehr baut ... <br>Mussten einen villie ja auch nur schief angucken und er fiel tot um, aber gut, so ziemlich jede Einheit musste einen ROR-villie nur schief angucken und fröhlich sank die pop <!--emo&:D--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo-->

14

07.02.2002, 02:01

Ein Klassiker endlich wieder da&#33;

Ich hab die RoR-Zeit damals leider nicht online miterlebt, hab also überhaupt keine Ahnung was für Strategien es dafür überhaupt gibt, wie so ein Start aussehen soll.<br><br>Hat jemand Links zu Seiten mit dem Thema? Was ist ein Toolrush?

15

07.02.2002, 08:59

Ein Klassiker endlich wieder da&#33;

Das Forum ist so neu und schon wieder verspüre ich leichte negative Schwingungen durch die üblichen Verdächtigen <!--emo&:D--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo--><br><br>Bei RoR gibt&#39;s kein slow, da gibt es nur die speeds 1,0 1,5 und 2,0. Im Masters wurde seinerzeit 1,0 gespielt, aber bei RoR gab es ja auch nicht viele Automatikfunktionen.

16

07.02.2002, 13:31

Ein Klassiker endlich wieder da&#33;

Habs erst neu installiert, aber wo gibts eigentlich die letzten Patches dazu? Hab gelesen, daß da z.B. der für idle vil dabei war, den vermisse ich schon sehr  <!--emo&:D--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo--><br><br>O.K.... hab ihn ganz alleine gefunden auf der ES-Seite &nbsp; <!--emo&:bounce:--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/bounce.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':bounce:'><!--endemo-->

<br><br><!--EDIT|SIM_morgaine|Feb. 07 2002,13:42-->
Wer ander klein machen muß, ist meist selbst nicht sehr groß

17

07.02.2002, 14:06

Ein Klassiker endlich wieder da&#33;

@Pawnee:<br>Negative Schwingungen tauchen im &nbsp;Masters eigentlich nur auf, wenn spezielle Kandidaten sich zu Wort melden. Da ist es auch egal worum oder um wen es geht. Der Verlauf ist immer gleich. <br>Und Versprechungen (&quot;ich werde das Masters in Zukunft &nbsp;meiden&quot; oder so ähnlich) scheinen solche Leute ja auch nicht einzuhalten. Im Gegenteil. Schon sehr seltsam. Und ihr trautriges Ego dann durch Beleidigungen aufzubauen rundet das Bild dann ab.<br><br>Also ich mag solche Menschen, die selber wohl noch nicht mal ein Versteckspiel organisieren könnten, aber bei guten Feten oder Veranstaltungen ständig was zu nörgeln haben. Wenn es sein muß, dann notfalls eben auch darüber das es nix zu nörgeln gibt <!--emo&;)--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/wink.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=';)'><!--endemo--> <br><br>Vielleicht sollten wir dieser speziellen KLientel endlich ein eigenes Forum einrichten. Das &quot;ersparrrrrt&quot; dann auch die umständliche Suche nach Kampf-Threads oder wie Zorn es wohl nennen würde Chips-Events.

18

07.02.2002, 14:54

Ein Klassiker endlich wieder da&#33;

wird erspart oder wie auch immer jetzt mit &#39;r&#39; oder &#39;R&#39; geschrieben? bestimmt nicht mit &#39;rrrrr&#39; ?<br><br>mann sascha streng dich mal mehr an. mann versteht ja garnicht was du meinst :-D<br><br>ROFL. rrrrr der war gut

19

07.02.2002, 15:16

Ein Klassiker endlich wieder da&#33;

Ich hätte in diesem Thread nichts verloren und auch nichts gesagt, wenn Charger mich nicht wie immer dumm angemacht hätte. Der Typ scheint unter Wahnvorstellungen zu leiden. @Pawnee, schau mal weiter oben nach, wer mal wieder der Auslöser für diesen Mist hier war. Ich laß mich eben ungern beleidigen, schon gar nicht von Menschen, deren einzige Fertigkeit es ist, in Age-Foren schlaue Weisheiten zu verbreiten und nebenbei Seitenhiebe zu verteilen, weil sie frustriert sind und sonst nichts im Leben haben.

<br><br><!--EDIT|DS_Tamger|Feb. 07 2002,15:20-->

20

07.02.2002, 15:31

Ein Klassiker endlich wieder da&#33;

Beleidigend warst bisher eigentlich immer nur Du und das nicht nur in diesem Thread und zu mir. Deinen Ruf als einer der absoluten Obernörgler des Masters hast Du mit Sicherheit nicht durch unsere Diskurse.<br><br>Und der Punkt mit dem sonst nix im Leben haben kommt ausgerechnet von so einem AoK-Autisten wie Dir <!--emo&:D--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo-->

Evil_AoEGoD_NG

unregistriert

21

07.02.2002, 15:58

Ein Klassiker endlich wieder da&#33;

LOL Tamger es gibt eben auch Leute die andere Qualitäten eines Spieles schätzen und sich nicht nur an einer &quot;Record Funktion&quot; aufgeilen&#33;<br> <!--emo&:stupid:--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/withstupid.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':stupid:'><!--endemo--> <br><br>Zumal zu Zeiten von AoE die Zone mindestens genauso voll war und Starcraft zuerst auch OHNE record Funktion ein mega Erfolg wurde&#33;<br><br>So und nun Frage ich mich, wer wirklich als Kind gegen die Wand gelaufen ist??

<br><br><!--EDIT|AoEGoD|Feb. 07 2002,15:59-->

22

10.02.2002, 03:55

Ein Klassiker endlich wieder da&#33;

Oooh ja,was für Zeiten.Damals mit AoE kannte ich Masters noch nicht.Wo ich eingeschtiegen war,war es die Endfase von AoE,weil sie so günstig war,hatte ich sie gekauft.Sie überzeugte mich auf anhiep.Ich hatte inzwischen viele Spiele aber sie war einfach besser und machte richtig spaß.Danach kam der Expansions-Set.Ich kannte damals nur den Com als Gegner.Ins Internet war ich auch gerade eingeschtiegen und machte meine ersten Erfahrungen.Den Begriff Multiplayer kannte ich noch nicht.Ich sah sie aber konnte mir noch nichts darunter vorstellen.Erst im Internet als ich Strategien und Taktiken erkunden wollte,stoß ich darauf.Als der Com mich zu langweilen anfing,besorgte ich sogar ein Buch über Multigames aller art über Internet.Meinen ersten und letzten Online-Game mit AoE machte ich im Zone,den ich überagent gewann.Das machte mich gierig nach mehr.Inzwischen kam aber AoK auf den Mark.Ich bin natürlich sofort umgeschtiegen.Es war eine Umgewöhnung und völlig anders.AoE kam in den Regal,nur mit einem Multigame.Erst richtig gings dann mit AoK los,auch mit Masters.Zocken bis zum abwinken in der Zone.Ich hatte inzwischen mehr Freunde online als im realen Welt.Dann ging es mit Rating im Zone los,dank eines Kollegen.Bis 1750 hatte ich schon mal mein Rating.Mit Cid Jacobs habe ich viel spaß und viele Spiele gehabt und fast immer gewonnen.Er hatte sich weiter geschteigert,während es bei mir abwärts ging und mit der Laune auch.Er gab mir den Tip mit dem Masters.Er war es auch,der mich warnte in Zone und Masters mich zu zügeln. Ich lernte auch,das man Online eigentlich gennau so sein muss,wie im richtigem Leben.Jetzt spiele ich nur noch paar mal in der Woche.Das Privatleben hat vorang.Deswegen musste ich auch bei EE passen.Du brauchst viel Zeit für sowas.Auserdem wollte ich anderen Spielern durch meine schlechte Leistung nicht die Laune vermiesen.<br>Ein guter Gedanke dieser Forum aber was vorbei ist ist vorbei.<br>Wie die gute DM ist sie Geschichte.Deswegen solltet ihr lieber diesen Forum wieder schliesen und eine neue eröffnen für zb AoM.<br>Im Gedenken an einem großartigem Spiel.

23

12.02.2002, 15:03

Ein Klassiker endlich wieder da&#33;

Pawnee sehr sehr geniale Idee mit RoR. <br>*zustimm* der SENSENSTREITWAGEN war die geilste Einheit, vor allem wenn sie in die Holzfällerschaaren von AoEGOD gepreschten und sich das Blut der Flüchtenden mit den Bruchstücken der Holzfällerwerkzeuge mischte.<br><br><br>.....die Anfänge......die pure Leidenschaft.......animalische Begeisterung............tiefste Abgründe menschlichen Sadismus............viel Schabernack...

24

15.02.2002, 14:19

Ein Klassiker endlich wieder da&#33;

- In RoR gibt es auch keine Hasenfuß-Waffen wie Triboks die aus z.T. unerreichbarer Kilometerentfernung, gesichert durch eine Burg und 1000 Einheiten alles von weiten in Klump hauen können.<br><br>Dafür gibts aber schwere Katapulte die die selbe Reichweite wie Trebs haben, nur mit dem Unterschied das sie massen schaden machen, auch gegen Einheiten effektiv sind und nicht auf und abgebaut werden müssen , achja und obendrein noch weniger als nen Treb kosten <!--emo&:D--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo--><br><br>- In RoR verstecken sich auch keine Umrißeinheiten/Peons hinter Gebüschen, weil die Grafik so aufgebaut ist, daß man alle immer voll sehen kann.<br><br>Stimmt nicht, gerade wenn man durch fehlende Spione nen ein stündiges &quot;Search and Destroy&quot; spielt nur um überall verteilte Dorfis zu finden, passiert es oft das einem nen Dorfi direkt hinter nem Baum plaziert entgeht, schaut man dan nicht ständig auf die Karte sucht man ewig.<br><br>- Es gibt auch keine Tore die sich öffnen und schließen. Wenn man sich einmauert, muß man, um rauzukommen, die Mauer immer wieder einreißen und auch der Gegner kann dann durch. Die SIM_City Variante ist also schwieriger.<br><br>Wer sich einmauert hat sowieso geloost, ob da nun nen Mauertile offen oder zu ist, ist doch schnuppe <!--emo&:D--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo--><br><br>- Man kann nicht über Felder laufen (aber schießen) und es besteht immer die Gefahr, daß man sich selber einen Hindernisparcour mit seinenFeldern baut und es zu extremen Staus kommt, wenn man sie nicht sehr fuchsig anlegt.<br><br>gilt wohl nur für Rooks <!--emo&:D--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo--> ich hatte damit noch nie Probs....<br><br>Trotzdem spiel ich gerne ne Runde Ror mit aber bitte nicht mit Thorag &quot;Sag mal wieso kann ich das Relikt nicht einlagern&quot;_1 und SIM&quot;Spielzeit1:10<!--emo&:0--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/wow.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':0'><!--endemo-->0:, so ich greif dann meinen mal an&quot;_Laune <!--emo&:D--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo-->

25

15.02.2002, 15:51

Ein Klassiker endlich wieder da&#33;

<!--QuoteBegin--CULT_Der_Sachse+Feb. 15 2002,14:19--></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td><b>Zitat</b> (CULT_Der_Sachse @ Feb. 15 2002,14:19)</td></tr><tr><td id="QUOTE"><!--QuoteEBegin-->- In RoR gibt es auch keine Hasenfuß-Waffen<!--QuoteEnd--></td></tr></table><span id='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>hmmm typisch sachse &nbsp;<!--emo&:D--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo-->

26

15.02.2002, 15:52

Ein Klassiker endlich wieder da&#33;

Der Hasenfußcharakter der Trebs ist natürlich subjektiv, obwohl ich mir ziemlich sicher bin, dass Katapulte nicht sooo eine Reichweite haben wie die Dinger. <br>Abgesehen davon waren/sind Katas etwas schwerer zu beschützen, da es in RoR ja keine (Deckungs-)Formationen gibt/gab und man auch keine Push-Burgen als (Hasenfuß-)Deckung daneben aufbauen kann. <br>Es gab dann immer diese unübersichtlichen Gemetzel bei dem die Dinger i.d.R. eher zu Bruch gingen. Außerdem ist mir das Abschußgeräusch der Katas irgendwie sympathischer <!--emo&:D--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo--><br><br>Und beim mauern fällt mir nur ein altes Zitat von fast_party_k ein: &quot;Ein fast (sprich ein Gewinner) mauert nicht&quot; <!--emo&:D--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo-->

<br><br><!--EDIT|SD_CHARGER|Feb. 15 2002,15:55-->