Naja mal kleines Fazit meinerseits:
Spiele selbst auf Titus (PvP Server) und bin Ranger lvl 36
Die ersten 20 Lvl sind für Neulinge in dem Genre sicher eine super Sache. Man kann alles alleine machen, und PvP ist auf der Startinsel nur eingeschränkt möglich. Man hat also Zeit sich mit allem zu befassen, und auch alle Quests in Ruhe zu machen. Die sind auch sehr nett gemacht, und die Startinsel ist zusätzlich komplett vertont, das erzeugt schon ein bisl Stimmung
Leider bin ich seid DaoC kein Neuling mehr, daher steh ich dem mit gemischten Gefühlen gegenüber. Die Quests sind ganz spannend gemacht, aber leider ist alles viel zu einfach, wer nur ein bisl Erfahrung hat schnetzelt sich da flott durch und ägert sich über die fehlende Herausforderung. Gruppiert wird auf der Insel sowieso nicht, man ist alleien 10 mal schneller unterwegs. Das liegt zu 90% auch an der idiotischen Gruppen UI: Man sieht zum einen seine Gruppenmitglieder so gut wie nicht auf Karte (sobald sie wieter weg sind als ca 40 meter, verschwinden sie einfach vom Radar...), zum anderen ist die "Gruppenleiste" (also die Balken im linken Eck
) einfach sowas von steinzeit... Da gibts noch VIEEEEEEL Raum für verbesserung...
Nach lvl 20 kommt man dann ins "richtige" Spiel. Ab hier ist leider nichts mehr vertont, und wer die Deutsche Version hat wird sich über das Denglisch ärgern und sich in alte DAoC Zeiten zurückversetz fühlen. Gut, ich hab sowieso die UK version, daher is es mir egal, aber Deutsch UND englisch in einem Satz ist teilweise schon lächerlich... Sowas gabs the last time in dem Game Dunkles Age von Camelot...
In Bezug auf "easymode" ändert sich auch nichts bis lvl 35+. Ich bin jetzt 36, und hier gibts zum ersten mal eine richtige Gruppeninstanz (aka Dungeon). Werd da heut abend mal reingehn, die soll etwas anspruchsvoller sein und zumindest eine Gruppe erfordern, womit wir auch schon wieder bei meinem bisherigen Gameplay-Konzept-Hauptkritikpunkt sind: Gruppenspiel wird (zumindest im Moment) nicht wirklich gefordert... Das mag für die einen was Gutes sein, ich persönlich bevorzuge aber schon knallharte Dungeons die einem alles abfordern
Mal sehen was 40+ bringt...Im übrigen ist die Lvl geschwindigkeit SEHR hoch, der erste 80er war nach bereits 5 Tagen Spielzeit erreicht. Und ich bin jetzt nach ca 2 Tagen spielzeit lvl 36.
Die bisherigen Bosskämpfe waren auch eher mau, viel mehr als ne Eliteversion von nem normalen Mob gabs nicht. Also ziemlich unspektakulär, aber das kann sich ja später noch ändern...
Quests sind im großen und ganzen Standart, allerdings gibts weniger "Töte X Viecher" quests, dafür aber einen Haufen lästiger "Renn doch bitte mal dahin und hol mir [Gegenstand] . Anich nicht tragisch, wenn ich dann aber 3 mal hintereinander vom selben Questgeber ins selbe Gebiet geschickt werde, weil ihm plötzlich noch was wichtiges eingefallen ist was er vorher vergessen hat, nervt das... Dafür geben die Quests viele XP, das scheitn lvl gekoppelt zu sein, eine grüne Quest (d.h. niedrigeres Lvl als das eigene) gibt gleichviel wie eine orange. von daher lohnt sich das Questen. Anmerken muss ich noch, dass es ab lvl 45 bis ca. 60 so gut wie keine Quest mehr geben soll, und man da auf klassischen "grind" angewiesen ist. FunCom will da aber in den nächsten Wochen Conten für den 50er Bereich nachliefern... mal schaun
. Die Bugs bei den Quest halten sich bisher auch in Grenzen, es gibt aber schon ein paar (mir sind bisher 3 aufgefallen, von ca 200 oder so)
Allgemein zu den Bugs: abstürze und dergleichen hatte ich bisher nur 2 mal, das ist eigentlich nicht besodners tragisch. ABER die Klassen sind so gut wie alle noch verbuggt. Die Feats (Talente alla WoW) funktionieren zum großen teil nicht so wie sie sollen, manche überhaupt nicht. Überhaupt ist das Balancing noch SEHR mies!!! Vor 2-3 Monaten darf man sich hier keine Außgewogenheit erwarten, weder im PvP noch im PvE. z.B sind Priester im Moment die ultimativen DD dealer, mit jeder Menge AoE damage spells usw... Mein Tipp ist aber, dass das alles noch ge(-nerfed)patched wird... zumidnest hoffe ich das
Grafik: der Hammer, wenn man das entsprechende System hat. Sozusagen das Crysis unter den MMORPG´s
Wer keinen HighEnd Rechner hat, wird aber wohl nicht besonders glücklich werden
Hmm was fällt mir noch ein... acha, die Welt ansich: Nett designed, aber für meinen Geschmack einfach zu klein. Wer WoW gezockt hat: Die Welt ist in etwa so groß wie Kalimdor in WoW (zumindest ist das meine erste Schätzung). Weiterer Kritikpunkt: Instanzen... Ich liebe Instanzierte Dungeons, weil man da seine Ruhe hat und nicht 20 andere auf den Bossspawn warten. Außerdem kann man dort mit Scripte viel machen, was sonst nicht möglich wäre.
Aber die Welt ansich zu instanzieren ist schon eher doof... Es ist jetzt nicht so extrem wie bei GuildWars, in einem Gebiet rennen schon 100 Leute oder so rum. Aber komplett offen ist es halt nicht, sondern in Zonen unterteilt. Dadurch geht eben dieses "offene Welt erkunden" gefühl flöten, weil man Gebiete nur über zB Kutschen/Tore usw.. verlassen kann. Und die "Dungeons" in AoC lassen bisher auch sehr zu wünschen übrig, richtig aufregend war bisher keiner. Mal schaun ob sich das noch ändert, die Low Lvl instanzen sind aber eher in der "ich geh einmal rein um die Quests zu machen, und dann NIE wieder" Sparte...
Items: Wer auf WoW-Itemisation hofft, wird arg entäuscht werden. Items sind, zumindest bisher, arger Schrott
man findet sehr selten was brauchbares (90% meienr Items sind Questbelohnungen), und die High Lvl Dungeons haben angeblich noch nicht einmal einen Loottable. Sets usw. gibts alles nicht. zusätzlich sind die Itemstats teilweise sehr verwirrend oder einfach nur unnütz (ich sag nur +0,01 % Slash Invulnerability ...) Im großen und ganzen sind auch die Items wie zu guten alten DAoC Anfangszeiten
Achja, zu den Lags: Hatte ich bisher nicht. Das soll aber ein Problem aller Telecom Kunden sein, die mit Lagspikes zu kämpfen haben. Bei mir jedenfalls läufts sehr stabil mit einem ping von 40-80. Also wer kein Telecom hat, kann beruhigt zugreifen ^^
Crafting hab ich noch nicht versucht, soll jetzt aber von hörensagen noch nicht der Hammer, und stellenweise auch noch ziemlich buggy sein.
So ich glaub das reicht erstmal. Fazit:
Bisher eher ein Sologame, mal schaun ob es stimmt dass sich das mit 40 langsam ändert. Ich werd jetzt noch den Freimonat auskosten, und dann mal Mass Effekt angehn, und wenn Funcom dann die gravierensten Kritikpunkte beseitigt hat, werd ich wohl weitermachen. (insbesondere das Gruppenspiel muss mehr gefürdert werden...) Ansich ist es ja ein nette Game.
Wer bisher aber noch nicht eingestiegen ist, sollte ruhig noch 1-2 Monate warten.
edit:
ansonsten auch soll es sein verschiedene eben so das man sich nicht umbedingt triff auch wenn man der selben Position nun steht
Lol.... also wenn ich das richtig deute, spielt er auf die Isntanzierung ab. Jedes Gebiet ist instanziert, udn wenn zB in den Wildlands zuviele Leute sind (die Grenze wird so grob geschätzt bei 100-150 liegen) kommt eine neue Instanz dazu. Man kann zwar Instanzen wechseln, es ist aber trotzdem oft lästig...