So, hab mir das angeschaut bis ca min 40 ...
Also, die oben angesprochenen build orders lernen, schonma immens wichtig!!!
Als nächstes: Schafe ins TC stellen und da schlachten, du glaubst nicht was das ausmacht, wenn die net gehen müssen.
Immer 6 villies auf 1 Schaf, sonst verlierst du zuviel Food. Is net immer ganz einfach weil die aggro villies gern mal in einem unbeobachteten Moment ein Massaker unter den Schäfchen anrichten, aber immer wieder üben.
Achte darauf, dass dein TC nie arbeitslos ist, gerade in Dark/Feudal ist das extrem wichtig.
Scouten ... erst nahe, dann fern scouten, idealerweise entfernt sich das Vieh in einer Spiralenbahn von deinem TC. Ganz wichtig hierbei ... der Scout muss immer in Bewegung sein. Du bleibst in der Nähe deines Lagers bis du alle wichtigen Ressourcen gefunden hast, normalerweise 8 Schafe, 2 Säue, Wald, Beeren, Stein, Gold. Erst dann gehst du den Gegner suchen.
Ab min 11 sollte man schön langsam an die Feudalzeit denken, gerade bei 600 Food
.
TC abreissen ist nie ne gute Idee, kostet einfach nur irre viel Holz und Stein und es dauert ewig bis deine villies wieder arbeiten.
Gegen nen Turmrush hilft wieder scouten. Schaun was der Gegner macht. Wenn du siehst dass er wie blöd Steine sammelt weisst was los ist
. Dann kannst du einfach bissl abmauern, schon kommt er nicht mehr rein.
Wenn du neu aufbaust macht es keinen Sinn Gold zu sammeln, du hattest ohnehin keine Anlagen für Militär, sammel mit den Gold vills lieber Nahrung und Holz, auf dass der Rebuild schneller geht.
Deine Wallaktion um dein neues TC war unnötig, teuer und wäre komplett nutzlos gewesen bei neuen Türmen.
Rechtzeitig an Häuser denken^^
So, jetzt schau ichs mir ma zuende an und schreib wenns is nochmal was. Aber das Grundproblem is schon ersichtlich, dein Aufbau. Standard Satz, den du sicher nicht zum ersten Mal hörst:
Trainiere dir ein paar Standard Strategien an, wichtig sind Flush, Grush und Fast Castle, und versuche sie erst einmal nachzuspielen.
Edit: fertig geschaut
Im Groben und Ganzen sind halt wieder Häuser bauen und Dorfis produzieren aufgefallen.
Ansonsten, wenn du imp gehst brauchst du eine ordentliche eco, 120 villies sind nicht zuviel!
Hab nicht explizit darauf geachtet, aber aus eigener leidvoller Erfahrung vermute ich mal, dass du deine Wirtschaftsupgrades zu spät, wenn überhaupt, gemacht hast. Also alle Entwicklungen für die Wirtschaft so schnell wie möglich machen, sobald du sie dir leisten kannst. Natürlich nur wenn sie Sinn machen, wenn du kein Stein sammelst ist das Steinupgrade natürlich für die Katz
.
Dann is mir immer wieder aufgefallen, dass du ewig viel Ressourcen hast und pop 150 oder niedriger bist. Die Ressourcen nutzen dir auf dem Konto nix, bau Einheiten, wenn die Einheiten zu langsam kommen bau zusätzliche Anlagen. In Imperial solltest du immer am poplimit arbeiten.
So, dann hab ich mal bei ca 1:30 eine Stichprobe gemacht und deine eco angeschaut:
pop 187/210 (ist ok)
untätig: 24 (viel zu viele)
Bauern: 23 (als Gote zu wenig, da weisst gleich was du mit den untätigen machen kannst^^)
Holzfäller: 36 (für Goten in late imp wiederum zuviel, 30 langen vollkommen)
Holz: 9256
Nahrung: 740
Gold: 15
Stein: 50
=> die 23 idles Farmen bauen lassen und ein paar Holzfäller abziehen. Und Gold sammeln, sofern noch welches da ist! Ansonsten handeln.
Jo, also gibt viel zu verbessern bei dir
aber so haben wir alle gespielt und zumindest ein paar sind doch etwas besser geworden
. In deinem Freischaltungsthread hast ja geschrieben, dass du erst seit ein paar Wochen online spielst, dafür schauts ja schon recht gut aus
.
Versuch den ein oder anderen Tip mal bewusst umzusetzen, du glaubst nicht wie schnell es bergauf geht