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02.11.2007, 09:22

Call of Duty 4

Hmm gibts ja noch keinen Thread dazu, also mach ich mal einen auf....
Werde es mir selbst aber für die 360 kaufen, da mein PC nicht mehr so dolle ist....Hab die Xbox 360 MP-Beta gespielt, und das Teil macht machtig Laune, gerade im Multiplayer mit den verschiedenen Spielmodi

Call of Duty 4: Modern Warfare FAQ

Disclaimer: Das Spiel befindet sich zur Zeit noch in Entwicklung, es werden also Punkte wie diese FAQ geupdated/hinzugefügt, sobald neue Informationen bestätigt wurden.

Entwickler: Infinity Ward
Publisher: AcTiVision
Genre: First-Person Shooter
Offizielle Seite: www.charlieoscardelta.com
# Online Spieleranzahl:
Xbox 360 / PS3: Bis zu 16 Spieler
PC: 32 und mehr
Alterseinstufung: Unbekannt - wahrscheinlich USK18



Wird es ein Anti-Cheat Tool zum Release geben ?
Ja, es wird direkt zum Release ein Anti-Cheat Tool gestellt. Wir werden noch rechzeitig bekannt geben, welchen Partner wir in das Projekt mit einbeziehen wollen und wer den Job übernehmen darf.

Wird es Mod Tools und Support geben ?
Ja, wird es. Wir werden, wie bei den Vorgängern auch, ein Mod Tool releasen und ein Mod Support zur Verfügung stellen. Das Tool wird nicht in der Retail-Version enthalten sein und vorraussichtlich vor und mit dem ersten Patch nachgereicht.

Wird es ein HTTP-Redirect für die Server geben [ Fast Download ] ?
Yapp, wird es geben!

Ein Klassensystem im Multiplayer von COD4:MW, wie soll das funktionieren ?
Im Multiplayer gibt es 5 standardmässig ausgerüstete Klassen mit einer Auswahl an Waffen und fest eingestellten Perks. Allerdings kann man sich auch selbst eine eigene Klasse erstellen und diese mit einer eigenen Primären und Sekundären Waffe ausrüsten, ebenso wie mit Granaten, Perks und kleine 'Waffen-Addons', wie z.B. Zielfernrohre etc. .

Perks, was zum Henker sind das für Dinger und was tun die ?
Perks sind kleine Upgrades, die es einen im Multiplayer ermöglichen seine Klasse auf sein Spielstil anpassen zu können. Diese Perks sind eingeteilt in 3 verschiedene Kategorien, wobei man max. von jeder Kategorie 1 auswählen darf, also insgesamt 3 auf einmal. Die insgesamt 30 verfügbaren Perks ermöglichen es jedes mal ein neues und individuelles Spielgefühl im Multiplayer hervorzubringen.

Welche Art von Perks sind schon bekannt ?
Jede Woche wird ein neuer Perk vorgestellt mit einen kleinen Video zur Demonstration - bereits bestätigte Perks:

* Last Stand: Man fällt zu Boden und zieht seine Pistole, mit welcher man sich noch einmal zur Wehr setzen kann und den Gegner erschießen sollte bevor man selbst das Zeitliche segnet.
* Stopping Power: Erhöht den Schaden der Kugeln.
* Juggernaut: Erhöht die Leben.
* Martydom: Lässt eine Granate fallen, wenn man stirbt. (Anti-Tbag Technologie)
* Endurance: Mehr Ausdauer beim Sprint.
* Deep Impact: Größere Durchschlagskraft und Schaden beim Durchschießen von Wänden, Böden etc. .
* Double Tap: Erhöht die Feuerrate.

Können Perks oder andere Optionen modifiziert oder ausgestellt werden ?
Ja, Server Admins haben in diesen Teil der COD-Serie viele und neue Einstellungsmöglichkeiten, was den Bereich der Server-Configs und Optionen angeht. So kann jeder Admin seinen Server so einstellen, wie er es gerne hätte, ohne großartig viele Mods zu benötigen.
Einzelne Perks können deaktiviert werden und die Server Admins können einzelne Optionen von Spieltypen ebenfalls editieren.
Spieler und Admins werden eine große Config zur Auswahl haben.

Wird es ein Ranking-System geben, und wie wird es funktionieren ?
Ja, es wird ein Ranking-System im Multiplayer geben. Neue Rankings erreicht man durch Experience Points ( EXP bzw. XP ), welche man durch verschiedene Spielsituationen oder Frags bekommt.

Die Rankings orrientieren sich an den militärischen Marine-Rängen, allerdings mit einen kleinen Unterschied: Im Spiel gibt es mehr Ränge als in Wirklichkeit.

So bald man zum nächsten Rang befördert wird erhält man die Möglichkeit sich neue Waffen, neues Waffenequipment, also auch Tarnuniformen sowie Scopes usw.

Waffenliste:
-Ac130
-Airstrike
-Ak47
-Ak74u
-Artillery
-at4
-aw50
-barrett
-beretta
-binoculars
-bomb
-bomb defuse
-c4
-claymore
-cobra20mm
-cobraFFAR
-colt45
-concussion grenade
-desert eagle
-dragunov
-flash grenade
-frag grenade
-g3
-g36c
-hindFFAR
-humvee50cal
-m1014
-m14
-m16
-m21
-m4
-m40a3
-m60e4
-mp44
-mp5
-p90
-remington700
-rpd
-SAW
-Skorpion
-usp
-uzi
-Winchester1200

Wird es eine Kill-Cam im Multiplayer geben ?
Auch eine Kill-Cam wird es geben, welche sich an der aus Call of Duty 2 orientiert.

Kann man in COD4:MW sprinten ?
Ja, Sprinten ist ein neues Feature welches hervorragend ist um eben schnell in Deckung zu gehen, wenn man unter Beschuss ist.

In einen der Videos hat jmdn eine andere Person erstochen, was zum Henker war das/ist da los ?
Wie man es z.B. aus anderen Spielen kennt kommt man öfters in ein Nahkampf, in dem man sich oft mals nicht mit den Waffen zurecht findet und einen eben mit den Messer über den Haufen rennen kann/muss/sollte - [Bashen, soviel sei hier aber gesagt, wird es auch noch geben, davon geh ich persönlich sehr stark aus !]

Wie viele Multiplayer Gametypen wird es geben, gibt es auch noch einige Überreste aus COD2 ?
Wir haben noch nicht alle Gametypen bekannt gegeben, aber wir haben alle aus COD2 implementiert und einige neue eingebaut/hinzugefügt. Eine kleine Liste aller bisher bekannten Gametypen:

* Free-for-All (Deathmatch)
* Team Deathmatch
* Capture the Flag
* Search and Destroy --> Bomben legen bzw selbiges Verhindern, ala CS
* Headquarters
* Sabatoge
* Oldschool (Keine Info's bisher)
* Domination --> Flaggen erobern und verteitigen ala Battlefield

Was ist der Hardcore Mode?
Wir haben einen neuen Realismus-Mode eingebaut, für alle Leute, denen es nicht real genug sein kann. Bei diesen Gamemode wird alles unnötige auf dem HUD ausgeblendet, so dass man nur noch die Pampa und seine Waffe vor sich hat, im Zweifelsfall auch der Feind Augenzwinkern Im Hardcore Mode sind Kugeln noch tödlicher und gefährlicher, als im normalen Modus.

Kann man Granaten ähnlich wie in Day of Defeat (+ Source) oder wie in Call of Duty 3 zurückwerfen ?
Ja, dieses Feature gibt es endlich auch bei uns, sowohl im Single- als auch Multiplayer.

Gibt es ein Grenade-Cooking wie in COD:United Offensive ?
Ja, im Single- und Multiplayer.





Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Lesmue« (02.11.2007, 09:23)


2

04.11.2007, 21:11

Habe die PC-Demo letzte Woche angespielt und werde es mir vielleicht kaufen. Scheint richtig gut gemacht zu sein und die Demo hat wirklich Laune gemacht.

3

11.11.2007, 00:39

Hab mir das Spiel gestern gekauft und bin restlos begeistert. Das ist ja mal sowas von geil gemacht! Wahnsinnsgrafik, gute Mischung von verschiedenen Leveln und ein Haufen nett gemachter Sachen wie das Spielen als Bordschütze in einem Flugzeug usw. Bester Action-Shooter den ich bisher gespielt habe. Nur leider habe ich das Game gerade vor 5min fertig durchgezockt. Der Singelplayer hätte ruhig noch etwas länger gehen können...

MP scheint auch ganz gut gemacht zu sein, muß ich jetzt gleich als nächstes mal etwas ausführlicher testen.

4

11.11.2007, 01:39

das war bei allen vorgängern auch so, dass der SP zwar HAMMERGEIL war - aber viel zu kurz :/

hatte die teile davor auch innerhalb von wenigen tage durch (und das nachspielen der operation overlord - also die landung in der normandie - is so ziemlich das geilste gewesen, das ich jemals gezockt hab)

5

11.11.2007, 03:15

Zitat

Original von ZwerG_DarkMan
Hab mir das Spiel gestern gekauft .... Nur leider habe ich das Game gerade vor 5min fertig durchgezockt. Der Singelplayer hätte ruhig noch etwas länger gehen können...


Scheint ja wirklich verdammt kurz zu sein.
Wieviele Stunden waren das denn?

6

11.11.2007, 13:07

Wollte gestern schon eine Stundenangabe reinschreiben, bin mir aber nicht wirklich sicher.
Freitag abend ca. 4h, Samstag mittag ca. 2h und abends nochmal ca.4h, also round about 10h, mehr wirds wohl nicht gewesen sein. Aber nochmal dazu gesagt, die 10h waren wirklich verdammt geil.
Das Spiel hat hammermäßig kurze Ladezeiten zwischen den Leveln. Während diesen wird die Geschichte unterbrechungsfrei weiter erzählt. Es ist durchgehend spannend, man hat keine ruhige Minute und grafisch ist das Spiel auch ein Leckerbissen.
Ich werd jetzt glaub ich mal in die zweite Runde starten, das Schreiben übers Game hat mir schon wieder Laune gemacht! :D

7

27.11.2007, 16:00

"operation overlord" ? Was ist das für ein Teil?

8

27.11.2007, 16:04

CoD 2 war das afaik

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »CF_Ragnarok« (27.11.2007, 16:05)


9

27.11.2007, 16:13

echt? Hab ich gespielt, kann mich aber an keine Landung erinnern oder doch? Muss ich gleich mal gucken...

10

27.11.2007, 16:40

CoD 2 war im Multiplayer der Hammer. Auf Youtube gibt es auch ein geiles Video zu CoD4. Scheint ganz schön zu rocken (incl. Nigthvisionfights):

CoD 4 Ingame Video

11

27.11.2007, 17:13

welches dumme scheisskind packt so ne verhurte drecksmusik in ein kriegsspiel video? da gehört was richtig hartes/fieses rein...zu nem porno spielts auch keinen schlager

aber HAMMER video ;( ;( die grafik is ne wucht...ich brauch nen neuen pc ;( ;(

12

28.11.2007, 13:56

Das im Video ist aber nicht die PC-Version, ein paar kleine Details scheinen mir da anders zu sein.

Btw. Ich habe es jetzt 2x durchgezockt und würde es günstig verkaufen. Preis VH. Bei Interesse einfach per PM melden.

13

07.01.2008, 14:30

Ich hab es nun auch für die PS3...

Die Kampagne im Singleplayer ist wirklich Hammer und die Grafik einfach genial. Afaik der beste Shooter, den ich je hatte.

Aber: Im Online-Multiplayer sehe ich ja mal gar kein Land! ;(

Ich bin und war ohnehin nie der König bei Shootern und am PC mit der Maus fällt es mir schwer genug irgendwas zu treffen, bevor ich selbst getroffen werde. Mit der Controller-Steuerung ist es aber noch weitaus schlimmer, Gegner erwische ich nur, wenn sie mich nicht gesehen haben, sonst falle ich immer zuerst um. :(

Im Replay der Kill-Cam sieht man dann, dass die Gegner um mich herum laufen und dabei immer schön drauf halten, als würden sie mit der Maus spielen, was ich mit dem Controller absolut nicht hinbekomme, zumal es
keine Zielunterstützung gibt, wie im Singleplayer.

Daher meine n00bfrage: spielen die am Ende alle mit Maus? Oder spielt man online gar gegen auch Gegner, die mit der PC-Version zocken?

14

07.01.2008, 15:23

Zitat

Daher meine n00bfrage: spielen die am Ende alle mit Maus? Oder spielt man online gar gegen auch Gegner, die mit der PC-Version zocken?


Doppel nein

15

07.01.2008, 15:35

Dann bin ich also einfach nur so richtig sch**** schlecht? 8o ;(

Das hatte ich befürchtet..

P.S.: aber so ein Aiming-Feature wie im SP gibt es Online nicht oder hab ich da was verpasst?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »disaster« (07.01.2008, 15:36)


16

07.01.2008, 15:42

das, was du meinst, nennt man auch cheaten.

17

07.01.2008, 16:07

Zitat

Dann bin ich also einfach nur so richtig sch**** schlecht?

Das hatte ich befürchtet..

P.S.: aber so ein Aiming-Feature wie im SP gibt es Online nicht oder hab ich da was verpasst?


Ja / ich auch / Nein

18

07.01.2008, 16:20

Blödsinn, ich rede hier nicht von CS-Aiming-Bots sondern dem ganz normalen Feature in der Single-Player Kampagne. Wenn man da den "Zoom" nur kurz betätigt, springt das Fadenkreuz auf den nächstgelegenen Gegner.

Im Multiplayer scheint es aber freizuschaltende Erleichterungen zu geben, wie den zweiten Haltegriff, der die Zielgenauigkeit verbessert, wie ich gerade gelesen habe...

19

07.01.2008, 17:36

spiel einfach SP ohne zielhilfe dann klappts auch im MP ^^

20

08.01.2008, 14:56

Nachdem ich gestern ein Rotpunktvisir für mein Standard-MG erspielt habe, läuft es nun schon wesentlich besser. Im Schnitt sterbe ich nur noch genauso häufig wie die Zahl meiner Abschüsse...

Bissl blöd finde ich, dass da alle bunt zusammengeschmissen werden und der Server nicht nach Level differenziert, wie z.b. bei der Gegnersuche in ESO.

So hat man in jedem Spiel so n00bs wie mich (teils sogar noch mieser 8o), das Mittelfeld und so Überflieger, die Blinde wie mich regelmäßig erniedrigenderweise mit dem Messer massakrieren ...

22

08.01.2008, 17:08

Er hataber ne PS3 und die PS3 version .. die laufen net zusammenauf den servern

23

08.01.2008, 19:12

Zitat

Original von disaster
Nachdem ich gestern ein Rotpunktvisir für mein Standard-MG erspielt habe, läuft es nun schon wesentlich besser. Im Schnitt sterbe ich nur noch genauso häufig wie die Zahl meiner Abschüsse...

Bissl blöd finde ich, dass da alle bunt zusammengeschmissen werden und der Server nicht nach Level differenziert, wie z.b. bei der Gegnersuche in ESO.

So hat man in jedem Spiel so n00bs wie mich (teils sogar noch mieser 8o), das Mittelfeld und so Überflieger, die Blinde wie mich regelmäßig erniedrigenderweise mit dem Messer massakrieren ...


Rotpunktvisir+M16/G36
Rotpunktvisir+P90/MP5

Generell steigt die Trefferqoute mit nem Red-Dot erheblich, nur die Waffen sind halt Geschmackssache...M16 ist sehr genau verschießt aber nur 3er Salven, damit leidet man im Nahkampf gewaltig....

Naja generell Spiel ich meistens immer mit Red-Dot und je nach Laune mit einem der genannten Sturmgewehre bzw. MP...

G3 ist auch nicht zu verachten leider hat das Ding nur Einzelschuß, dafür aber gewaltig Bums...

Welche Perks benutzt Ihr so Standardmäßig?
Bei mir sind meistens die Claymores oder die 3 Splittergranaten am Start...

Abhängig von je nach Waffe Doppelschuß, Tiefenwirkung, oder UAV-Jammer kommt halt auf die Tagesverfassung an manchmal mit voller Durchschlagskraft unterwegs, oder aber mit Schalldämpfer+UAV-Jammer

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Lesmue« (08.01.2008, 20:58)


24

06.02.2008, 18:09

Zitat

Original von ehrfurcht
Welche Perks benutzt Ihr so Standardmäßig?


gibt ja 3 verschiedene perks :)
aber so die wichtigen sind fuer mich bei shotgun das "schnell nach laden-teil", und dann die granate die runterfaellt wenn du gekillt wirst.
bei sniper, dass die schusskraft staerker ist, sodass man nur einen schuss braucht.
und dann halt die magnum als secondary, und perk "last stand" nehmen :) wenn man dann so am boden liegt mit ner magnum kann man haeufig n paar punkte holen...
das perk teil wo man 2 primary waffen tragen kann, find ich irgendwie scheisse obwohls auf den ersten blick gut aussieht. ich mein man kann ja immer ne andere waffe auflesen...