Ich muss gestehn ich bin ziemlich enttäuscht...
Siedler 6 ist jetzt ganz sicher kein schlechtes Spiel, aber es ist wieder mal dem "alles muss so einfach wie möglich sein" Trend zum Opfer gefallen.
Die Warenkreisläufe sind ein Witz (z.B. : Bauernhof -> der liefer NUR ans Lager (und zwar immer zu festen 9er Größen), und dort holt sich der Bäcker (ebenfalls NUR ausm lager, nix mit direkt von Bauernhof abholen) den ungemahlenen Weizen und macht daraus Brot. Und beim Bäcker lagern dann maximal 9 Stück, und die Bürger holen es sich von dort ab...
Und das zieht sich so durch alle Rohstoffe. Ausnahme Holz und Stein : Das wird NUR ins Lager geliefert, und da bleibts dann. Wird was gebaut, wirds direkt vom Konto abgezogen, muss nix rumtransportiert werden... aja und Steine sind direkt auf der Karte sofort als solche zu erkennen (so ne Art großer Steinklumpen wie bei AoE
)
Fazit : Sowas wie Transportwege optimieren wie zu Siedler 2 Zeiten gibts defakto nicht, es spielt sich halt wie ein nettes simples Aufbaugame zum zuschaun... (soviel zu "back to the roots ^^) .
Wer was anspruchsvolles sucht, sucht lieber weiter
Die Wertung der PC Powerplay find ich übrigends völlig überhyped, 91 % hats net verdient. Meiner Meinung nach eher sowas um die 82. (off topic edit : Bin ich der einzige der glaubt, dass die PCP seid dem sie finanziell am Seidenen Faden hängt gewisse Spiele gerne überbewertet?
)
PS : Die Kampagne ist, zumindest bis jetzt auch sehr lau. Ändert sich später vielleicht noch, aber daran zweifel ich ein bisl