3. Lifetime Version für 249€
Diese Version beinhaltet alle Extras der Collectors Edition, sowie ein Abo für das Spiel auf Lebenszeit.
wer gibt den 250 Kröten fürn Spiel aus von dem er noch net weiss obs gut wird bzw überhaupt so lange am Markt ist? Ich mein kein PvP.... wird bestimmt ein dauerbrenner
Naja, der Name wirds schon irgendwie in die schwarzen Zahlen treiben.
@ Spellborn
zu den Items : Ganz ohne Sammelwut wird Spellborn wohl net auskommen. Das haben die Entwickler ja mittlerweile auch geschnallt. und sind vom reinen 100% Skillsystem weg und hin zum "jede Rüstung/Ringe/amulette/[item_variable_x] hat Slots in die man spezielle Tokens einsetzen kann. (d.h. das klassische D2 - Juwelen bzw Edelstein System).
Auch die Waffen haben das bekommen, jede Waffe kann bis zu 25 "Upgrade-Lvl" haben (also zB 2 Stufe 10 Tokens und 1 Stufe 5 5 x lbvl 5 oder 5 mal lvl 1... was auch immer, maximal halt 5 Tokens im Wert von 25 lvl).
Die lvl 10 tokens sind also die ultra-Rares, die man wohl nur von diversen Raidmobs bekommt und auch dementsprechende Anforderungen haben ( lvl 9-10 Tokens benötigen Stufe 50 ) usw..... Im Prinzip das alte System, mit dem Vorteil dass man nicht auf sein Outfit verzichten muss (ich sag nur WoW: Rosa-Roben usw... ). Früher oder später wird aber wieder jeder mit den selben Stats rumrennen, aber wenigstens sieht man dann anders aus.
Solche Tokens gibts auch für seine Skills, die man damit verbessern kann ( mehr Schaden, kürzerer Cooldown usw... ) Gabs glaub ich schon bei City of Heroes oder? Jeder SKill hat 3 Slots mit denne man upgrade kann. Unterschied bei SKillslots : man kann die eingesetzten Token nur mehr "überschreiben", entfernen wir bei den Items (soll ziemlich teuer sein, je nachdem welches lvl der tooken hat) ist nicht mehr möglich.
Wie gesagt, ich find das System so wie es jetzt ist recht interessant. Ehrlich gesagt bin ich mir aber auch ziemlich sicher dass sie noch das eine oder andere Rare-Item einbauen werden das dann halt statt 5 Slots 6 Slots haben wird oder von natur aus bessere Stats (ne spezielle Magier Robe , ne Krieger Rüstung usw... )...., eben um die Sammler zufrieden zu stellen und mehr Kunden anzulocken. Man sieht ja wie Vanguard sich an WoW verkauft hat und aus dem "wir machen ganz was anderes und alles nur nicht Blizzard Kopieren" ein einfacher Klon wurde...
Ganz großer Sorgenpunkt ist auch noch die Grafi bei Spellbound : Selbe Engine wie Vanguard (Unreal 2.5). Wenn da die Performance auch so kake ist dann seh ich schwarz
Gerade bei dem sehr aktiven Kampfsystem ... Das is dann so als ob man nen FPS mit 15 FPS zocken würde....