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Imp_Goten

Erleuchteter

  • »Imp_Goten« ist der Autor dieses Themas

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1

30.11.2006, 18:29

2vs2 Mongolei 2h+

Kommentar zum game: WALL, WALL, WALL und WALL und nochmal WALL, achja und WALL -_-
»Imp_Goten« hat folgende Datei angehängt:
  • 2vs2 mongolei.rar (556,92 kB - 114 mal heruntergeladen - zuletzt: 13.01.2024, 13:15)
tuut tuut

2

30.11.2006, 18:32

Ja und diesmal wars nicht ich der gewallt hat (zumindest nicht Monsterwall)!

Btw, Vorsicht, boring!

4

01.12.2006, 20:21

Ab mitte Imp wars gut anzuschauen, war bei ca 40 min schon kurz davor es zu beenden.. ;)
Abe hat irgendwie ewig gebraucht, trotz Slingerei und only booming, kA an was es lag.
Schließlich ist er noch ewig rumgestanden, da hat ich fast die Schnauze voll--

Als Watcher hat man es schon mit nem lächeln beobachtet, dass ihr doch noch gewinnt :).
Moritz hätte aber Arbs bauen sollen. Deine "Anti-Lowbow-Skirms" kamen imo nie soweit und die Arbs wären gegen Pikes und besonders Champs am Ende wesentlich besser gekommen, naja who cares.

5

02.12.2006, 00:46

Ne da waren die Skirms schon wesentlich besser aufgrund der Durchschlagspanzerung! Arbs wären gefallen wie die Fliegen, und zudem hätten sie höhere Kosten verursacht (okay, iwäre egal gewesen meine Eco hat gerockt ^^)... Die Kombo Skirms/Pala/Onager war im Endeffekt das einzig Wahre gegen die Longbows

Imp_Goten

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6

02.12.2006, 00:59

y man sollt zudem immer den lag berücksichtigen .. LB werden stärker, ranged units mit weniger range werden schwächer^^ genauso wie nahkampf zeugs

7

02.12.2006, 11:04

danaus schonmal bedacht dass es vielleicht gerade wegen deiner eco ned voranging?^^

8

02.12.2006, 12:00

Ging es doch :P Außerdem ists doch egal ob ich 40 Skirms oder 70 Skirms habe die sich aufgrund ihrer mangelnden Reichweite gegenseitig behindern. ^^ Da pumpe ich Goten doch lieber mehr Ress...

9

02.12.2006, 16:07

die durchbruchsversuche in castle waren ganz lustig, immer wieder schick abgeblockt.

der rest war mir zu langweilig, aber nice, dass ihr es noch gedreht habt