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1

14.11.2006, 14:14

Supreme Commander CLOSED Beta Client

Wer zoggt mit an?
Hab grad nen Key über PC-Games gewonnen *JUHU* :D

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2

15.11.2006, 08:32

Blöde frage bin dabei :D

Tahrok

Meister

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4

15.11.2006, 13:44

wär auch sehr daran interessiert, wäre nett :)

5

15.11.2006, 19:47

Im Vorfeld hab ich von Sc so gut wie gar nichts gehalten, konnte mir nicht vorstellen das *sowas* Spass machen kann. Bin allerdings seit der Beta schwer begeistert. ;)

ps: wer eventl. mal reinschnuppern möchte:

http://www.insidesupcom.de/

kann sein das die noch ein paar Keys überhaben.

6

24.11.2006, 14:39

Key hab (von 4players.de) :)

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7

24.11.2006, 23:03

habe auch einen Key

8

25.11.2006, 10:48

ist doch inzwischen ne open beta,client und key gibts bei fileplanet.

9

25.11.2006, 13:59

Hey ihr SC-Zocker: Gebt mal Info. Wie ist das Game? Thx

10

20.12.2006, 17:38

Der Thread ist inzwischen schon etwas älter und deine frage auch, aber trotzdem mal nen bisschen was übers Spiel:
Die Open Beta ist inzwischen nicht mehr ganz open, es wurden um die 45000-50000 keys ausgegeben und noch mehr werden sie nicht ausgeben.

Erstmal als Info zum Setting:
Supreme Commander ist sci-fi rts, das um 2600-2900 spielt und in dem es 3 Parteien gibt. Einmal die United Earth Fraction, die von der Erde stammend die sich lostgelösten All-Kolonien der Cybran Nation kontrollieren will, und als 3. die Aeon illuminates, die mehr als ein Jahrhundert ohne kontakt zur erde gelebt haben und erstmals Außeriridische getroffen haben und mit von diesen neu erworbenen wissen der menschheit helfen wollen - wobei aber einer ihrer kommandanten trotz protesten die Außerirdischen hat ausrotten lassen.

Im Spiel geht es jetzt um die "Supreme Commander", mächtige Roboter, die von einer einzigen Person gesteuert werden und die, an jeden beliebigen ort im universum teleportiert, innerhalb von stunden Basen aufbauen können, in denen dann weitere Roboter zum Kampf gegen einen anderen Commander gebaut werden.


Im Spiel gibt es 2 Ressourcen: Masse und Energie. Auch wenn die Eco nicht ganz so komplex ist wie im hier natürlich immer verglichenen AoC bzw allen AoE-Spielen ;-) , so ist sie doch deutlich komplexer als in den meisten anderen rts, die in letzer zeit rauskamen oder überhaupt viel online gespielt wurden.
Zum Massegewinn kann man entweder auf vorbestimmten Punkten Masseextraktoren bauen (die sich einzeln upgraden lassen), Bäume Felsen oder Schrott (dazu später noch was) von Arbeitern einsammeln lassen oder in bestimmten Gebäuden Energie teuer in Masse umwandeln lassen. Für Energie gibt es einerseits Generatoren in verschiedenen Größen und dazu noch auf bestimmten Maps Kraftwerke.
Dazu kommt allerdings noch die Möglichkeit, günstiger und schneller EInheiten zu bauen oder zu upgraden, wenn man Fabriken direkt neben die Eco-gebäude baut.
Außerdem kosten manche Tätigkeiten wie das Bauen und Herstellen von EInheiten, Radar, bestimmte Waffen / Auftanken von Flugzeugen Energie.

Es gibt Land-, Wasser- und Lufteinheiten auf je 3 techstufen, die man für jedes gebäude neu entwickeln muss. Dazu gibts dann in jedem gebäude und auf jeder techstufe afaik 4-7 verschiedene Units sowie 3 experimentelle Einheiten pro Fraktion, die mit den Titanen aus aot zu vergleichen sind, nur wohl nicht ganz so heftig, weil sie leichter zu kontern sein sollten.

Dazu auch gleich zum Konter- und Kampfsystem:
Erstmal gibt es kein wirkliches Kontersystem wie in den Age-Spielen mit Bonusschäden, aber auch kein Rüstungssystem. Das besondere ist, dass, wenn Einheiten andere beschießen, dieser Schuss genau berechnet wird und bis auf Lenkraketen Schüsse nur physikalisch gerade fliegen - nicht so wie in AoE3 / Wc3, wo sich bewegende Einheiten trotzdem von dem auf sie abgeschossenen Pfeil getroffen werden. Allerdings kann natürlich eine andere Einheit, die sich ins Schussfeld bewegt hat, getroffen werden.
Geht eine Einheit kaputt ( sind ja nur Roboter^^), bleibt sie als Schrott auf dem Schlachtfeld liegen. Dieser Schrott kann, genauso wie Hügel, Schüsse abfangen.
Das Kontern von Einheiten kommt so zu stande, dass manche mit starken, aber wenigen und langsamen Schüssen schnelle units kaum treffen können, diese schnellen und schwachen units dafür aber schnell tot sind, wenn sie von einer schnell schießenden einheit, die normal weniger schaden macht, getroffen wird. Diese schnell schiessende einheit kann aber halt meist nichts gegen die starken units machen...

Zum gameplay sollte man noch sagen, das die Steuerung, besonders bei FLugezeugen nicht ganz so direkt ist wie mans aus Spielen wie age und wc3 halt gewohnt ist, ansonsten sollte man trotzdem immer sehr bewegt kämpfen, da die units sowieso im fahren schießen und dann halt auch weniger getroffen werden.
Außerdem ist die Zoomfunktion sehr frei, man kann ziemlich nah ran zoomen, aber wichtiger, komplett aus dem spiel raus um einen Überblick über die ganze map zu kriegen und so taktischer vorgehen zu können.


Wer hat denn noch nen key und spielt momentant online? Bin nen ziemlicher noob und würd deswegen gerne erstmal im vertrauten kreis speilen^^

11

21.12.2006, 19:44

Danke Barbar. Super Bericht. Das Game hört sich sehr interessant an. :)