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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »T1000« (13.10.2006, 13:15)
Zitat
Original von XaoMat
Gothic ist/war ein super Spiel! Damals hat Gothic 1 sicherlich die Messlatte hoch gesetzt...
Was mich allerdings an Gothic (insberonsere dem 2er, weil da hätte man es ändern könne) ist dieses unrealistische "I-am-such-a-superhero"-Gefühl, dass man auf hohen Levels mit zich Rüstungen etc. im Inventar hat.
Da Lobe ich mir Spiele wie Neverwinter Nights, die durch das augeklügelte AD&D System da eindeutig vorne liegen. Auch der angesprochene Wiederspiel-Wert liegt doch da deutlich höher, da sich die Klassen etc. noch viel mehr unterscheiden.
@Milhibeth: Gutes Post!
Zitat
Original von Alex_de
spiele es au grad
vor allem gegner mit hoher attackspeed quasi ( wie zb wölfe oder löwen in varrant ) können selbst einen lvl 70 char , der auf einhand und bogen basiert ,killen, wenn man nicht kurz nicht aufpasst oder zeitig nicht inventar bug benutzt^^
5 löwen machen wegen attackspeed zb vieeel mehr probs als 10 orks ,soweit ich das als nahkämpfer beurteilen kann
was aber richtig behindert ist imo sind die laufwege der NCP's , mit denen man irgendwo hinrennen muss.Mal laufen sie mitten durch eine riesig hohe wand oder mitten in den schnee rein und tauchen urplötzlich nach ner minute wieder auf
macht nen haufen fun , mayb auch weils für mich eher neuland ist, was rollenspiele angeht.