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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »HarLe« (25.08.2006, 15:06)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »HarLe« (25.08.2006, 15:10)
Zitat
Original von GWC_Ryu
Achso. Ok. Verstehe... nicht... was hat das mit micro zutun? Meinste jetzt wenn die einheiten sich um so eine lagerstelle versammeln dann braucht man mehr micro? Bitte erläutern.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ZwerG_Michi_de« (25.08.2006, 15:12)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »GWC_Coyote« (25.08.2006, 15:12)
Zitat
Ich kam ja schon mit aom vom speed her nit hinterher nach ner zeit age3 und AoM ist glaube so 3/4 vom age2 speed. Im lategame brauchst bei aom nur den halben speed von aoe2 schätze ich mal.
Wenn jetzt das argument kommt, dass nen RTS nicht nur aus speed und micro bestehen soll sondern die strategie im vordergrund stehen soll, dann guckt euch fußball an, da hilft es einem auch nit regeln und ne strat zu haben, man muss auch mit dem ball umgehen können, was in nem strategie spiel nunmal das micro ist.
Zitat
du hast doch überhaupt keine ahnung.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »kusmar« (25.08.2006, 17:15)
Zitat
Original von CF_Xenesis
auf jeden fall ist aoe2 nicht mehr im trend und sowas könnt ihr mit eurem "aoe2 ist viel besser als aoe3" auch nicht mehr ändern.