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1

24.07.2006, 18:47

Patch notes (balancebezogen) für 1.08 veröffentlicht

Habs zwar schon im anderen 1.08-Thread gepostet, aber der is wieder mal zur Müllhalde entgleist, also nochmal extra:

1.08 balance changes laut ES_Thunder

Nicht gerade ein kleiner patch ^^

Wie üblich ein paar bedenkliche Sachen, die Briten sahen in der letzten Zeit nicht so aus, als würden sie nen boost brauchen (speziell in 2v2 und aufwärts), daher ist die manor-Verbilligung etwas beängstigend.

2

24.07.2006, 19:02

Der Patch rockt übelst!

3

24.07.2006, 19:06

Ui ui ui da wird ja ein ganz anderes Spiel draus aber ich denk mal sieht gut aus und das Spiel wird wesentlich weniger lame dadurch.

4

24.07.2006, 19:07

Was hab ich euch gesagt? ES bekommts hin :)

5

24.07.2006, 19:09

Massive Eingriffe in die Spiel-Balance. ES reagiert sehr stark auf das, was in der Community gefordert wurde.
Insgesamt kann man sagen, dass die Deutschen übel auf die Mütze bekommen haben, die werden es jetzt richtig schwer haben. Holländer bekommen einen richtig starken Bonus dazu, Franzosen/Spanier/Russen/Briten alle ein bisschen was. Rushen wird wesentlich stärker, insbesondere mit Russen (mein nächster Tipp für eine "called-OP-when-i-sucked-against-it-civ"). Länger in Colonial bleiben könnte für mehr Civs eine echte Alternative zum ff werden.
Besonders schön finde ich, dass Hussare gestärkt wurden.

Freue mich sehr auf dem Patch, hätte es selbst kaum besser machen können!

6

24.07.2006, 19:10

Zitat

Dutch gather gold from mines 15% faster


Na wenn das für dutch reicht

7

24.07.2006, 19:10

Dürfte tatsächlich so sein, dass selbst wenn sich herausstellen sollte, dass wieder ein, zwei civs die Nase vorn haben, das game in jedem Fall profitieren wird, denn units zu bauen statt nur zu shippen und colowar anzuzetteln wird jetzt DEUTLICH profitabler werden.

8

24.07.2006, 19:10

Zitat

manor-Verbilligung etwas beängstigend


Das sind bei allen 10 gebauten manors 150 Holz übers ganze Spiel - das wird das Kraut schon nicht fett machen.

9

24.07.2006, 19:13

Zitat

Na wenn das für dutch reicht


Denke schon :)

Zitat

Das sind bei allen 10 gebauten manors 150 Holz übers ganze Spiel - das wird das Kraut schon nicht fett machen.

Dito, ausserdem will ES den Leuten auch schmackhaft machen, Virginia Company NICHT zu shippen :)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Xastor« (24.07.2006, 19:14)


10

24.07.2006, 19:14

Stimmt schon, aber dass die Briten überhaupt als bedürftig wahr genommen wurden, wundert mich etwas. Wird aber wohl dran liegen, dass man sich für prinzipiell für alle außer Deutsche irgendnen boost ausgedacht hat.

11

24.07.2006, 19:14

Zitat


Na wenn das für dutch reicht


Jo das reicht, ist ein ziemlich grosser Bonus ausserdem zählt der Colonial Skirmisher Vorteil jetzt wieder richtig was.

12

24.07.2006, 19:16

Zitat

Original von LXIII_Milhibeth
Stimmt schon, aber dass die Briten überhaupt als bedürftig wahr genommen wurden, wundert mich etwas. Wird aber wohl dran liegen, dass man sich für prinzipiell für alle außer Deutsche irgendnen boost ausgedacht hat.


Für Ports und Ottos nicht...

13

24.07.2006, 19:20

Für Ottos ergibt sich der boost meiner Meinung nach schlicht automatisch wenn auch indirekt, weil infach der gesamte Kontext des Spiels rushfreundlicher geworden ist. Aber bzgl Ports stimmt.

14

24.07.2006, 19:22

Naja Portugiesen waren ja einer der besseren Civs brauchte man auch nicht unbedingt boosten.

15

24.07.2006, 19:27

Denke ich auch! Aber die deutlich schwächeren TCs und schwachem FF und mehr Rush. Ich weiß nicht so recht :P

16

24.07.2006, 19:36

Ports sind heftig genug. oO
Klingt alles fein.

17

24.07.2006, 20:02

russen power! ich sags euch leute ;)

18

24.07.2006, 20:08

hoffe dass damit franzosen auch wieder mithalten können

aber hört sich im allgemeinen ganz nett an :)

19

24.07.2006, 20:12

wie geil

endlich mal colowars

cav viel stärker als vorher und ausgerechnet meine frenchies und russen wurden beide geboostet, obwohl russen jetzt ziemlich stark sein dürften :P


age of anti-cav ist damit vorbei, raiden hat wieder einen sinn, hurra!

OLV_teh_pwnage_

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20

24.07.2006, 20:17

ich find ihn nicht schlecht den patch

da ich nur briten spiel, kann ich jetzt auch nur was zu briten sagen, also:

früher ist man als brite gegen nen osmanen, der auf janitschare & bronzehaubitzen vom anfang an geht einfach gestorben und konnte nix machen. mit dem billigen stall und 10% mehr hp für hussare dürfte des net schlecht aussehn jetzt

genauso gegn nen osmanen der ff geht, da musste man ganz schön def gehn, damit die saphies nicht die ganze eco kaputtmachen, er geht gemütlich industrial, und haut die bombarden raus, war auch gg

da colo jetzt wichtiger wird, müsste des auch besser sein.



und noch was zu der op-ness von lb:
mit ein paar hussaren + kannonen ist man da immer recht gut dagegen angekommen, im l8game haben lb gegen musketen eh schon abgekotzt
10%mehr hussare-hp ist nicht gerade wenig

21

24.07.2006, 20:25

Nicht schlecht Hr. Specht......

Russian Blockhouses provide 5 population slots.

Barracks and stables cost changed to 200 wood.

22

24.07.2006, 20:43

Na ich geh fast davon aus, dass das Blockhaus immer noch 250 Wood kostet, da es ja eher als AUßenposten behandelt wird und die 5 Population einfach ein Ausgleich für die 50 Wood mehr sind

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Comadevil« (24.07.2006, 20:44)


23

24.07.2006, 21:01

Ja aber das die Ställe billiger werden find ich gut....

Alex_de

Meister

Beiträge: 2 316

Wohnort: Ingolstadt

Beruf: GER

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24

24.07.2006, 21:18

ich glaub ich mach dann wieder paar games ^^

25

24.07.2006, 21:51

wie nice sind die patchnotes denn bitte :D

26

24.07.2006, 21:59

Sieht ganz gut aus :)

dass ger es jetzt ganz besonders schwer haben, halte ich für absoluten blödsinn.

27

24.07.2006, 21:59

jo ich glaub auch nich das russen jetzt op sin da lässt sich keine opciv rauslesen

250 statt 200 für ne barracke und dann 5 pop mehr also halbes haus is imo kein grosser vorteil

28

24.07.2006, 22:13

Bis jetzt noch keiner der sich aufregt? Man sieht dass premse und disa nimmer aktiv sind :D

GEILER PATCH! Mordmäßige spannung hier =)

29

24.07.2006, 22:15

allderings fällt mir ein....

spain in colo bisl stark oder?

schneller shipments und schneller train time für crossbows und pikes?

6, 7 rodeleros, 8 pikes...

hunde..


..naja, mal sehen.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Event« (24.07.2006, 22:17)


30

24.07.2006, 22:28

ja stimmt :)
die warn eh schon stark in colo kommt drauf an wie schnell da jetzt die shipments kommen